Re: [閒聊] 世紀帝國4 遊玩12小時感想
※ 引述《sunspotsday (玄封)》之銘言:
: ※ 引述《knight791211 (三途河的擺渡人)》之銘言:
: 快捷鍵的部分不論封測還是壓測,玩家都有反映
: 但就是沒有改,不過有人去拆檔案發現其實是有快捷功能
: 結果程式碼顯示false....
感覺上是要統一各代的快捷鍵按法,畢竟這種東西也是久了就習慣了
: 又繼續對建築學(建築物不能作為阻擋)
建築物這部分應該是為了改善以前因為建築物導致尋路演算法讓兵亂跑的問題
不過也還是常看到有騎士不砍最近的兵,繞一圈跑去砍遠方正在被圍毆的單位
: hit box調整不敏感(讓玩家放棄單兵微操,全用A地板)
但看實況還是有把血少的騎士一個接一個拉走的畫面...
: 個人目前只推steam兩小時內跟xpg
XGP 真是好物,三十元就能玩三個月,六十元玩四個月
: 平衡還極差(看看法蘭克....
最近要舉辦的比賽到最後應該都是清一色法蘭克對決 XD
看了許多實況,最大的困惑是以前二代很強調把資源用盡,但在四代幾乎看不到這情形 不知道是還沒熟悉遊戲,抓不到資源分配的最佳比例?
還是資源採集速度真的太快導致用不光?
看到網頁排行榜上一堆以前三代玩家的 id,一堆其他即時戰略的高手也都跳過來玩了, 四代做得好不好是其次,夠多高手玩,有比賽可打比較重要
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「看在上帝的份上,我們不能當著孩子的面槍殺他的父親!」
「那我們就連孩子一起幹掉!」
「第一槍打中的是那個天真的孩子,第二槍是抱著孩子的母親。第三槍
停頓了三秒,當難以致信的父親擦拭著臉上愛子的腦漿從震驚中醒轉
過來,慢慢的轉頭看向停車的地方,分辨出是誰在攻擊他後,第三顆
子彈才將他的腦殼打飛。」 ─摘自〈狼群〉
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以我新手來說 還滿好玩的 就是卡輸入法這點很幹
輸入法問題新增一個英語鍵盤用win+space切過去就好
了解 我是進遊戲後用crtl+空白切換 過一段時間又跳回注音
輸入法問題2、3、4代通通都有
卡輸入法以前英雄連隊2就有了,都快變水雷傳統了
星海前職業跑來打的好像不少,馬林王也在玩
我是鍵盤左shift關掉切換語言
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[閒聊] 以前有把即時戰略當經營模擬玩嗎?如題 其實主要是在說世紀帝國 魔獸爭霸 星海爭霸 紅色警戒啦 畢竟小時候也只玩過這幾款 記得那時候因為都沒人陪我玩 所以我都跟電腦打QQ 以記憶比較深的世紀來說55
[閒聊] 看中風實況台算一種娛樂還是折磨?因為自己平常有在玩世紀2的關係 前陣子在YT無意間看到ID們打了一場世紀,讓我這個 平常基本不看HOLO的我忍不住點進去看,不得不說以會玩的人來說真的是各種中風操作, 斷村、田亂種、資源採集亂配,不過可能是那陣子看太多天梯對戰的關係,我居然覺得 他們這種中風玩法也挺好玩的。 但有時候看到別人玩遊戲卡在同一個地方真的會血壓飆高,比方說以前看人家玩抓猴啦33
[問題] 世紀帝國4小弟 看了這影片 就想重溫世紀的懷抱 就開始收集評論25
[討論] 全軍破敵是當前戰略遊戲的頂點嗎過年玩來玩去,一堆評分高的遊戲, 最後還是覺得就一般, 不是太花時間就是玩的很累, 最近玩了十字軍之王3 神諭原罪2 騎砍2 三國志14, 就玩的很累一堆內政或是解謎要想,25
Re: [閒聊] 《戰神》總監的懺悔這幾天終於將戰神四破關了 其實從戰神一代開始 直到後來可以看到整個遊戲的進步 例如動作 畫面以及敵人的多樣化 到三代我覺得畫面是最棒的(還沒有四代以前)27
Fw: [閒聊] 世紀帝國4 遊玩12小時感想作者: knight791211 (三途河的擺渡人) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 世紀帝國4 遊玩12小時感想 時間: Mon Nov 1 19:31:41 2021 如題 先說自己不是不願世紀帝國系列改變的老害18
Re: [情報] 世紀帝國4 Xbox官方發表會(12點開始)其實我覺得乍看不差 說像2代其實這畢竟是系列作阿 在最受歡迎的二代上為基礎 去做改進也沒有什麼不好吧? 而且8
Re: [閒聊] 世紀帝國4的城牆是不是太OP?: 四代也是要用大砲轟比較快 不過四代跟以往不同的應該就是四代是真的只能用攻城武器或象兵來攻破石牆 外加這代同二代或神話世紀,建築有所謂的高遠防裝甲 而近戰兵雖然有參考三代的丟火把,可以用另一種攻擊屬性來攻城6
[閒聊] 玩即時戰略遊戲時讓村民去擋一下正常嗎?如題 台灣以前曾經流行過不少即時戰略遊戲 如世紀帝國、星海爭霸 而這些遊戲都有一個最基礎的單位, 負責挖礦或種田等生產資源,而且通常還是會設定一個很低的攻擊力
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