Re: [問題] 日廠做得出崩三等級的遊戲嗎?
→ a72158412009 : 原文是在問手遊吧 你提一堆主機的幹嘛
你說對了
重點就在於
原神那個規模
拿去出在PC家機平台並且買斷制
這樣遊戲絕對會多出很多很多內容
說不定真的能跟當初的薩爾達青出於藍
結果硬是跟人搞手遊抽獎制
然後沒活動的時候就沒事做
跑跑地圖等螢幕長草
真的是
可惜
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你跟我說這個
我有什麼辦法
https://i.imgur.com/Zz3ZxVs.jpg
--
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→
可惜個屁,賭博賺錢才是硬道理。
推
人家賺得多 可惜在哪?
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那個規模是慢慢更新出來的吧 要是等做完才賣買斷 恐
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怕技術早就落伍了
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當手遊賺比較多
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就是這樣才賺阿 商法其實也不是新的了
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覺得香的人很多 但我就覺得坑
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我認為跟我一樣清醒的人還是有的
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就是坑才賺錢啊,不然像龍絆你看都快涼了
推
不是可惜吧 是聰明= = 薩爾達反而可惜
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開公司就是要賺錢
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原神月卡玩家玩一玩再把帳號賣掉 搞不好還有賺呢 坑在哪
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而且每次抽池就能當成一個玩家很願意買單的超貴DLC
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薩爾達也沒啥好可惜,賣幾千萬套可惜什麼
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細水長流 手遊的經營模式根本神
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因此我隨時警惕自己 不能碰原神
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共勉之
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原來是雲原神XD 那沒事了
推
看看現在CY公連的慘樣就知道不可以對玩家太好心...
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我玩過崩三就知道 原神不能碰
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坑B
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如果你想要長時間不間斷的玩原神 我只能說原神不適
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合你 因為原神大部分時間真的挺無聊的 除非有新圖
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就是線上遊戲那一套 長草期不知道做什麼
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反正我覺得說到底都是各人喜好問題,所以也不用在那邊分
→
高低
推
不知道為啥你說的我完全只想到MHR
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對 魔物獵人 長草之最
推
我倒覺得玩過崩三覺得黑或太難的才該碰碰看原神
推
龍絆佛跟他不賺錢有啥關係 龍絆就是大便 不佛也不會賺
→
崩三又氪又硬核(戰場和高溫深淵),受不了去玩原神不錯
噓
你說的的原神一下農、一下長草,搞得我好亂啊
噓
別再雲了
31
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?其實你忘記了一個蠻重要的問題 那就是主機上能用的技術, 別說在手機上了,很多時候就是在PC上也不能用,要另外用新的方法重新搞。 然後做傳統買斷遊戲, 日廠已經很久很久很久都窩在主機舒適區了,2X
[閒聊] 為什麼不是日本做出“原神”?日本ACG元老 有專業的CV 成熟的2D3D建模 滿坑滿谷的繪師 經驗滿等的動畫師14
Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?這真的是月經文 時不時就要拿來吵一次 遊戲界的進步本來就是我學你 你學我 曾經的遊戲界霸主BZ就是這樣起家的 魔獸爭霸 抄戰錘 星海爭霸 神族抄STARWAR 蟲族抄異形和戰錘40K12
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?其實講原神抄襲薩爾達 還真的是被洗腦洗慣了 當初這東西最早就是大陸廠商之間互鬥出來的梗 只是因為反響很大 最後米哈油也自己拿這東西來炒作 畢竟對於新ip來說 前期的聲量是很重要的 也是最容易吸引人入坑的方式 實際上比起抄襲薩爾達 抄襲其他開放世界遊戲(例如:刺客教條)抄襲的更多11
[問題] Re: 設計二之國的人是腦子撞到了什麼東西本篇不是要引戰 但會講到家機vs手遊 ※ 引述《jeffou1112 (打倒美帝主義)》之銘言: : 他媽的 : 你用一個很經典的老IP 會去第一時間玩的了 一定就是那些老粉 : 二之國台灣知名不高 所以你用吉卜力 喜歡吉卜力的人年紀也都有一定程度5
Re: [問卦] Switch買了很久沒玩正常ㄇNS 太多遊戲畫質都跟屎一樣.... eshop打開來 9成以上遊戲是那種屎畫面 拜託...手遊做的都比他還精緻, 現在手遊一堆做的跟3A大作差不多 你看原神, 人家還免費給你玩 NS畫面不好還要花錢8
Re: [閒聊] 為什麼遊戲上手機就會被酸?暗黑手遊被酸正常啊,那個發布的場合就是暴雪嘉年華,去參加的人都是核心粉絲中的核心 粉絲。手遊你覺得是面向核心粉絲的嗎?當然不是啊。 就像你期待一家餐廳推出新菜色,然後他們推出料理包,還問你家附近沒超商跟賣場嗎。 : 還有版上那篇真noRPG : 底下也是狂酸說,對結果是手機遊戲失望- 原神的部分,撇開連線遊戲的部分,地圖設計其實跟薩爾達差不多的感覺 (雖然我沒實際玩過薩爾達,主要是看影片解說) 地圖採半開放世界,你需要把劇情解到某個程度才能到下一關。 原則上只要能爬到的地方都是可以到的地方 地圖要素目前可以分四個區域來看
爆
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