[討論] 有沒有因為機器人被氣死的角色
在現實裡面
很多人提到鐵血的結局就會中風
因為這部機器人動畫實在是出現太多槽點了
但我們要講的不是現實
而是作品
在底特律變人裡面
機器人就時常遇到反對
非常多人看到機器人都氣噗噗
甚至稱呼他們為塑膠
而這樣的機器人與人對立的作品其實很多
冥王、維度戰記、Vivy等
都有描述機器人與人類之間彼此看不順有的情節
但是
大部分的作品
彼此看不順眼都是打打殺殺為主
那麼
有沒有作品裡面的角色
是因為工作或是地位被機器人搶走
不是自殺也不是打鬥受傷
而是被活活氣死的呢
--
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.218.71 (臺灣)
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推
※ 編輯: astrayzip (114.136.218.71 臺灣), 11/08/2021 15:25:44
聖
推
哈亞貼
推
丹
推
史丹利
推
來自魔界裡有一篇類似,不過他不是氣死是直接自殺
推
聖
推
打XCOM的機器人命中率99%打不到被氣死算嗎
→
尼爾
推
聖
推
聖主哪有氣死 他還好好的每天po精華給大家配晚餐呢
推
兩津常常被失敗太郎氣死
推
兩津
→
丹
→
哭啊
推
龍虎王 氣到少一根(誤
推
一堆遊戲電腦隊友都在假打,我倒是快氣死
推
聖主
推
RO
爆
[討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的日前機器人大戰30歲生日就這樣過了 沒意外看起來這系列大概就這樣了 剩下一個爛到大 概只有超級核心老粉玩的下去的機器人大戰DD 昨天想想又抓下來玩了一下 還是一樣隨便 一個小動作都要loading== 但機器人大戰到底是怎麼走到這步田地的啊? 以前機器人大戰可是在各種意義上救援了許多老動畫,在ip拯救上最受惠的大概就蓋特跟56
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Re: [閒聊] 真實/超級 雙系互打是超級系穩贏?超級系跟真實系的區分,應該是機人在作品中的定位來區分會比較準確。 永井豪說:「機器人不是兵器」。我們可以加個註解:超級系機器人不是兵器。 超級系機器人的劇情,幾乎都是主角們面對巨大阻礙,而機器人就是解決問題的工具。因此在超級系劇情中,機器人定位有點像魔法少女:駕駛機人就能解決各種困難 至於真實系就像永井豪說的那樣,真實系機器人就是一種虛構軍事武器,就像是現代航母、或是F35戰機一樣,只是一種先進武器。而在真實系作品中,通常有國家的出現,彼此之間也會有角力。而機器人不但不能解決所有問題,甚至可能是問題來源。 因此個人認為,超級系與真實系的區分,不該用機體表現神不神棍來劃分。一般來說,超級系因為作品性質,性能都不太科學;但真實系機人也可能因為劇情需要,而有接近超級系的表現,不過不該這樣就把它劃入超級系。13
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[討論] 有沒有超級輕的機器人很多作品裡面 重量的設定都很不現實 比如14米長的吼鯨王竟然只有398公斤 而鋼彈W裡面 機體的重量就比吼鯨王重多了7
Re: [閒聊] 三體原作很屌嗎黑暗森林法則就跟機器人三法則一樣, 都是作者在小說的世界觀創作的法則而已, 兩個法則在小說內都被作者論破啦(神級文明和第零法則)。 大家不是也都會看到很多人在聊機器人和AI作品中講機器人三法則? 明明作品內沒有寫機器人三法則也是很多人愛講,4
Re: [閒聊] 為什麼很多作品AI都想摧毀人類?因為打從一開始,機器人就是人類自己的投射啊 機器人之於人類的隱喻,可以是兒女之於父母、人類之於上帝、奴隸之於主人、勞工之於資 本家,就看作者想討論什麼內容 AI摧毀人類的題材,也是延續早期經典作品留下來的傳統 機器人題材出現之前,瑪麗雪萊的《科學怪人》就是教科書般的「造物脫離控制並反噬造物X
[閒聊] 洛克人X系列的機器人對人類沒有敵意吧?一堆科幻作品中的AI或機器人都對人類有敵意, 會反過來攻擊人類要做自己的主人, 打輸或打贏那就是其他作品的事。 洛克人X系列就不是這樣了, 論實力X系列的機器人或AI的科技都超級強,
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