Re: [板務] 重新認定Vtuber是否具有ACG點
小妹我覺得齁
可以考慮修改3-2
原3-2
3-2 〔名詞定義〕
Ⅰ 稱ACG點者,為動畫(A)、漫畫(C)、遊戲(G)、輕小說(N)、周邊(G)、
同人產物(D)等之領域。
修改為
3-2 〔名詞定義〕
Ⅰ 稱ACG點者,為動畫(A)、漫畫(C)、遊戲(G)、輕小說(N)、周邊(G)、
同人產物(D)、虛擬YouTuber(V)等之領域。
小妹之前提了 有些人說不需要
主張VT本來就包含在ACG裡
結果不把VT入憲的話
只好求仁得仁ㄌ
搞不好每年都要中一次鎮魂曲
對ㄚ
0.0
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你跟我說這個
我有什麼辦法
https://imgur.com/8TddZ7V.jpg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.9.198 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: sos976431 (1.164.9.198 臺灣), 11/14/2021 00:28:00
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支持
推
放在1-1啦 這樣絕對最沒爭議
推
不錯啊 求仁得仁
推
支持
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好 一直盧有夠煩
推
不准 我要看冬季戰爭
推
支持
推
推
推
要每年來一次的話我推薦趁這次把cd推到12/30,要開趴就開
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跨年趴!
推
好噢
推
推
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改版規麻煩的是落敗的那邊也會想改 兩邊爭奪解釋權
推
笑死,但好像是個解
推
這滿實際的
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建議改成AVNG版
推
早該這樣做了,為什麼不做是沒想到還是有不可告人的理由
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我那時候提板務宣傳申請 結果被板主放置play 0.0
推
好,附議
推
好
推
一堆文看下來 唯一提出有效辦法的是這篇呢
推
這個不錯
→
ACG核心是二次元,vtuber是二次元偶像,理應可以
4
耶! 又到了一年一度研究自己有沒有C洽點的時候了 雖然我覺得這件事情對版面運作一點都不重要 這個問題的爭議點主要是是否vtuber那個角色相關事物都有C洽點 角色本身一定有ACG點這一點我認為是沒有問題的 就像我的角色我花時間做出來 她毫無疑問的有ACG點19
由於文章偏長,這裡先說結論: 雖然依Vtuber的發展軌跡,它是有ACG的元素存在,但現在的經營方式與氛圍,都更接近 「偶像」的形式。因而如果有不論地域、形式的綜合偶像討論區,可討論包含Vtuber、同 人/獨立歌手、網路實況主、甚而是Vocaloid與相關作詞曲家等,將其移往該處討論更好 。只是PTT全版面與子版管理與分類,和臺灣整體討論氛圍,還不太能接受把「二次元性爆
看到這串其實我第一個反應是想笑。 因為當初C洽從CQ分出來的原因就是有CQ有人反對聊天文和廢文。所以才弄了個C_Chat變 成聊天板。 然後現在大概也沒多少人還記得CQ的存在。 而從C洽成立後,CQ的歷史一次又一次重覆,每隔一段時間都會有人跳出來想趕人,只是4
這時代怎麼了 我以為只有老人才不能接受新東西 結果叫人滾回專版的上站次數都不怎麼多 反倒是古灰級的瘋法龍虎紛紛好香 純論理的話,標準就是一直在浮動24
先說我的立場是不反對VT文 理由後述 這個話題讓我想到以前奧斯卡動畫的爭論: 「動態捕捉動畫是否是動畫?」 最後訂下的結論是「不是」5
一個反覆橫跳仔來講自己的心路歷程和目前的看法 起初在齁開始在版上出現 大概是兔子的MGS4實況影片有人貼上來的時候開始比較注意到V 後來慢慢的有在跟每日串去聊 以現在標準大約是在初級齁粉階段吧 但是經過一段時間 V文的廢文量開始上升到一個很誇張程度之後反而開始覺得煩了 因為追V不可能無止境地去追 可是V的文章裡廢文含量多到不能忽視加上本來就沒有19
VT當然是ACG,不管從哪個角度看都是ACG,根本不用討論。 事實上丟出這議題的目的大家都明白,就是不想看到VT文,那何必用這種指鹿為馬 的爛方法硬要把VT講成不是ACG? 如果西洽大多數人不想看到VT文,那就直接討論西洽是不是該禁止VT文出現不就好了。 多數人真不想看到VT文的話那禁止也是好事,反之就繼續發,這樣不是很好?2
其他的我不知道啦,照你的意思HOLO JP都有演過小劇場應該要算有ACG點囉? 畢竟都有幫他們自己的角色配音阿 舉例如這周的 另外憑什麼是被檢舉人要舉證有ACG點爆
經板主確認,#1XZqJNzi (C_ChatBM) 連署 (內容如附件) 已達 50位使用者附議, 因此即起轉移來本板討論。 此板務討論由使用者deathslipkno發起,板主並未對提案內容背書,亦非最終方案 ,不論贊成/反對本提案或有其他論點,都歡迎推文或回文討論,針對討論結果,板主
97
[板務] 修改3-2 稱ACG點者納入vtuber主旨:按照板規7-1 第Ⅰ項內容,開放於主板討論板務提案「修改3-2 稱ACG點者納入 Vtuber」 說明: 一、經板主確認,#1XZ_-2Hc (C_ChatBM) 連署 (內容如附件) 已達50 位使用者附議,因 此即起轉移來本板討論。43
Re: [板務] 到底vtuber算不算ACG點?首先,根據板規稱ACG點者有以下六種: 動畫(A)、漫畫(C)、遊戲(G)、輕小說(N)、周邊(G)、同人產物(D) 而我認為 Vtubers 是有ACG點,不管是把她們視為一種「實時演出」的動畫類型,或者是 某種新型態的「角色扮演」遊戲,又或者是單純的具有動漫形象的虛擬偶像。例如初音和 高捷少女,不會有人質疑沒有ACG點;特攝影片也不會有人覺得沒有ACG點--那麼沒有道30
Re: [板務] 4-1認定 推特文和任何人不自帶ACG點總之先來個目前板規 3-2 〔名詞定義〕 Ⅰ 稱ACG點者,為動畫(A)、漫畫(C)、遊戲(G)、輕小說(N)、周邊(G)、 同人產物(D)等之領域。 Ⅱ 稱文章者,其內容包含標題、內文、簽名檔及轉文內容。26
Re: Fw: [板務] 重新認定Vtuber是否具有ACG點是這樣啦 我朋友半夜兩點也剛好問這問題 然後回答後他就說:「你可以發一篇文。」 所以我就發表一下我的拙見 ———————正文———————24
Re: [板務] 重新認定Vtuber是否具有ACG點看完sos板友的發言 我深感認同 為了避免以後每年都被拿出來鎮魂曲 應該直接從根本解決問題 修改3-2 稱ACG點者納入vtuber4
Re: [板務] 到底vtuber算不算ACG點?先針對這一部分說事,後續再針對管制部分另外具狀一篇回應,在此敘明。 開頭結論: 此事應隨著「一般實況主」的定義走,即倘若沒有進行遊戲實況或進行全然無 ACGN 毫無 干係的放映(同時視聽)會等,就應該當作無點看待、管理處置。 以個人看法來講吧,主要糾結點本應在於15
[閒聊] 大家今年在ACG花了多少錢? 會比去年多嗎?大家晚安~ 再過4天, 2021年就要結束, 馬上就要步入2022年了 ACG照板規的定義是: 為動畫(A)、漫畫(C)、遊戲(G)、輕小說(N)、週邊(G)、同人產 物(D)等之領域。 大家今年在ACG上面花了多少錢? 會比去年多嗎?5
Re: [板務] 修改3-2 稱ACG點者納入vtuber小妹我非常支持這項提案!!! Such amazing you know 我以前就在苦惱了 C洽一直沒有給VT一個正當的名分 如今,VT正式加入西洽的時候終於到了!!!2
Re: [板務] 重新認定Vtuber是否具有ACG點先來一首鎮魂曲 好了 邊聽邊看 比較不會無聊 其實這個 就是自由心證 看你們抓的嚴格不嚴格2
Re: [板務] 提議限制Vtuber除專串以外發文說到底就是ACG點定義不清 ACG點者,為動畫(A)、漫畫(C)、遊戲(G)、 輕小說(N)、周邊(G)、同人產物(D)等之領域。 這是在版規裡規範所謂ACG點的條文 也就是西洽可以允許的文章
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