Re: [閒聊] 為啥台灣看FPS電競的觀眾這麼少?
我覺得單純因為遊戲人口基數太少 一款遊戲沒玩要找到觀看樂趣實在不容易
即使射擊遊戲的觀看門檻已經比MOBA低很多了
但對於根本沒在玩的人來說還是不會去看
大逃殺類型的比賽個人覺得最難看所以排除
FPS比賽我其實覺得很好看
懂得深的看配合戰術
不夠深的就看槍法 殘局 或是明星選手的play
其實真的常常能看到大叫或是 襪靠 殺小 開掛喔 太扯了吧
進而讚嘆職業選手跟我們凡夫俗子在槍法 意識 細節上面的差距
https://youtu.be/l5D1bHtID0A
比較常比的R6 Valorant CSGO
門檻最高的R6 角色多 地圖又複雜 你沒玩遊戲實在很難懂某些角度或是常見的set up
門檻次高Valorant 有角色技能要認識 不過我覺得比賽倒是比想像中好懂 因為meta成形後其實有點像OW 看隊伍角色技能配合怎麼攻進點 然後看殘局發揮這樣
門檻最低的CSGO 基本上唯一觀看門檻就是認識地圖 但大部分比賽連所謂的官方中文轉播都沒有 所以不管內容怎樣在台灣就是註定小眾
總之我是覺得FPS比賽很好看啦 其中CSGO最好看懂 可惜沒什麼著墨在中文客群
另外確實是很吃導播功力 爛導播直接觀看體驗砍半
--
說真的 台灣FPS就是被西朝鮮搞爛的
新手玩家整個被西朝鮮外掛弄成垃圾體驗
新手如果沒人帶 自己碰FPS 包準玩不了多久
R6很難懂,valo記住角色技能後蠻有趣的
槍類遊戲都一樣啦 除了砰砰砰 外行人我看不懂在打什麼
R6的中文轉播有料
上一篇一堆感覺就沒看過的在那邊說FPS很難看我真的覺得
問號,到底是自己沒興趣了解還是比較過後才下這樣的結論
,不懂欸
不就是看了覺得難看才沒看嗎 這種東西很難強求
外行要看懂基本只能靠解說功力
無聊的遊戲要怎麼好看==?
不就是你喜歡的類型不同而已,特地跑進來噓欸
CSGO其實玩的人還是很多
R6要做點功課才看得懂在幹嘛,
大逃殺是真的難看,高強度的比賽機會都是找掩體狗分,
順便撈個一兩顆頭。而且當圈越小時碰撞就越多,那個畫
面會亂到你跟本就不知道誰在打誰。R6是最難看得懂的,
連我已經玩了500小時以上都不一定看得懂選手在幹嘛,常
常要去開自訂才能理解。
大逃殺不好轉播 太多人了
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[閒聊] Valorant有可能威脅到CSGO嗎最近在進行Valorant Champions,觀看人數還不錯(雖然好像是掛著會掉東西) 打到四強賽為止巔峰觀眾大概100萬左右, CSGO剛結束不久的Major顛峰大概200萬 雖然在台灣這遊戲也是跟一灘死水差不多,不過在北美、日韓倒是比CSGO還熱門的樣子 像是Reddit上面Valorant有1.2m成員,跟CSGO只差20萬 但一個已經經營10年左右了,一個才剛起步不久而已44
Re: [討論] 台灣APEX沒有比LOL更值得投入資金嗎?實際上甚麼遊戲的比賽都是建立在是玩家才會看的基礎上, 真正完全沒玩過遊戲會去看該比賽還能得到樂趣的只能說是少之又少, 大逃殺確實是觀賞性比較差所以玩家/觀眾轉化率比較低, 那但也不是重點,重點就是本來就是玩家才會去看大逃殺的比賽, 很多人可能不知道現在世界上觀看人數最高之一的電競比賽是Free Fire,19
[閒聊] 特戰英豪跟CSGO差在哪最近在玩特戰英豪,有關注一下職業比賽 基本上現役第一人就是他Tenz 精華都跟鬼一樣,比賽的戰績基本都是第一名 這麼鬼的槍法20
[閒聊] 特戰英豪Valorant 比賽還是蠻好看的吧?最近跟著Shroud一起看北美聯賽 聽他的講解各種訣竅 還有現在正在轉播的日本聯賽 圖奇本身在日本是小咖 還是有10000個日本人看 比賽還是很好看阿 而且因為煙霧設計跟CSGO不同沒有漸層的關係 比賽比較直觀10
[閒聊] AHQ加入中國Valorant訓練賽!各位起Q粉有福了! AHQ加入對岸Valorant的雛鷹訓練賽~ 這意味著或許未來台灣戰隊會對Valorant這款遊戲做更多投資! 而不是像現在這樣對CSGO Apex PUBG或R6的半死不活6
Re: [閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了RTS比賽很兩極,好看的比賽很好看 無聊的比賽你大概一下子就關了 基本上很看玩家(或者說實況主)的實力跟娛樂度 但最大問題還是在有時候一場打太久,鋪陳時間太長 然後RTS類遊戲要打到上手的難度比MOBA FPS等等遊戲難太多了6
Re: [討論] 台灣APEX沒有比LOL更值得投入資金嗎?原文全吃 這裡討論比賽熱度 一個遊戲就算你有玩 比賽完全沒認識的選手跟隊伍還是會減少觀賞意願 遊戲觀賞性跟類型倒是其次6
Re: [閒聊] 什麼叫觀賞性很高的電競遊戲啊??大眾所認為觀賞性高的定義 就是要有幾個點: 1.流程緊湊 2.淺顯易懂 3.緊張刺激 4.賽事規模 跑跑前面三點算完全符合 第四點只有韓職做得出這種規模 在沒爆哥前韓職觀看人數 通常都不超過一萬人1
Re: [問題] 為什麼MOBA兩家獨大 FPS群雄割據?從我之前貼過的今年賽事來看 LOL雖然是目前電競第一大頭 但手遊MOBA也是有相當大的群眾 台灣方面因為以前玩三國個長沒有玩DOTA的信仰
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