[閒聊] 漫畫家是不是要很全能
雖然平常會噴一些漫畫糞作
仔細想想漫畫家需要的能力也太多
基本的畫功是必備的
再來還要處理分鏡
最後還要構思劇情
以拍電影來說
這些都是要分工才能做出來的
雖然雜誌社也會有協助
但大多數還是作者為主
這樣想一部成功的漫畫真的萬中選一
連作者要複製成功都很困難
但真的要分工
除非是像一拳超人一樣原版先畫出劇情及大概形象
再讓作畫怪人去精緻化
不然跟漫畫家說你只要負責畫畫我來想劇情好像也怪怪的
--
很多是編輯在主導劇本的
還要同時會打apex跟和vt連動
不怪。現在很多清小改漫畫的畫家。劇情是別人寫好的 只
是分鏡還是自己來
也不少是合作的吧? 原作想劇情漫畫家作畫
編劇 分鏡 作畫通通不同人負責會比較人性和最產出大
化
手塚的影響 變成日本漫畫一個人包辦全部很常見
還要會寫歌詞跟唱歌還要演舞台劇
看港漫,很明顯有分工 @@/
還要會製作遊戲
One版的一拳超人已經是部完整的作品了
你夠紅出版社願意幫你組團隊取材的
也要夠格才會到編輯手裡☺
創作本來就需要讀跟增加見識
豈止,編劇外還要會美術設計場景設計服裝設計 角色表演
角色造型設計 道具設計 分鏡剪接 電影導演都有專業人士負
責 漫畫家要一個通包 整個世界從無到有都要自己弄出來
漫畫家的技能包真的很誇張
劇情跟作畫分工其實已經蠻有效率了,不是分得細就有效
率。
何況作畫這邊一般還有助手。
你最後一句講的模式,其實講談社用很多。他們有個超高產
的漫畫原作家樹林伸,再找能搭配的作畫就能產出有一定水
準的作品。
作畫部分也可以再細分,分鏡這是主筆一定得包辦的工作,
但是其餘的背景甚至配角,有些會交給助手群去完成
所以助手很重要,然後背景或人物服裝什麼的編輯也會
幫忙蒐集
未必,隱藏之事有一段有說,就是因為不能單靠畫畫或
是寫作吃飯,才去畫漫畫。所以也有可能是各種技能都
稍微在平均之上。
編輯最多找些資料 要設計絕對沒有 且要夠大牌才會幫找
你知道漫畫家有助手嗎?
有助手原稿還是要自己畫啊
不是蝦夷共和國沒建成才跑來當漫畫家嗎?
每個漫畫家的參數不同阿 怎麼分配各項工作就是課題
在公司跟你做同樣工作的同事能力有一樣嗎
最近還有人開了做遊戲這個技能
後藤可久士的說法是就是因為都只會一點才來畫漫畫
我認為漫畫家是世界上最偉大的工作,沒有之一
導演 漫畫家 遊戲製作人這些職位都讓人覺得蠻不可思議
要會一堆技能還有很多創意
爆
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[閒聊] 漫畫家根本不是人幹的吧剛剛看了某yt介紹的腰斬漫畫 覺得漫畫家根本就是自虐的工作 基本上畫到能上檯面已經是一個很厲害的才能 還要加上一個會禮拜畫出18頁的趕稿功力 光是滿足上述兩個條件就已經很困難了37
[閒聊] 漫畫家對只能畫搞笑漫會耿耿於懷嗎以前看爆漫王 不知道作者是不是跟搞笑漫畫有仇 特地讓主角暫時找不到方向時去畫搞笑漫 然後再讓其他漫畫家狠狠打他們臉 整個劇情編排搞得好像只要畫搞笑漫就是失敗者21
[閒聊] 台灣什麼職業跟日本漫畫家一樣肝?日本漫畫家 尤其是週刊的 每週要想分鏡要想劇情要想對話 依據人氣有時還得走些符合大眾口味的路線 還要作畫 有時還要畫彩頁 而且基本上都是坐在桌子前18
[問題] 畫職人漫畫的作者都是怎麼收集資料的?日本有非常多職人漫畫 比較常見的像是醫師、法庭、廚師、各類運動員之類的漫畫 但是我們都知道 隔行如隔山 對於日常生活被ACG相關事務塞滿的漫畫家 要獲取新知更是困難5
Re: [閒聊] 漫畫家多紅才能不愁吃穿?我是不知道要賣到怎樣會不愁吃穿 但是我知道 如果不好好理財 家財萬貫都會敗掉 黑岩善宏 這個漫畫家 最有名的就是鬼神童子 雖然他只負責漫畫的部分5
Re: [問題] 什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?分鏡這概念跟畫很像,他有好但不是0-100分的那種好,是依照劇情和形式他好的情況會不一樣 假設你要說以分鏡聞名的,那大概可以推出好幾個老牌漫畫家,像我以前學習時老師就推過大友克洋、安達充、井上雄彥等等,當然不只這些,他們是比較有代表性的教材人物,大友比較特殊的是他擅長的其實是電影分鏡,所以後來在動畫領域發光發熱 安達充之所以會被提是因為他很擅長無描述的分鏡去敘事,這比看起來的要難很多,因為他的劇情是那種青春戀愛運動系劇本,本身很吃主角心境變化,大多漫畫家也是以大量內心戲支援劇情理解,但他很喜歡靠靜態變化來讓讀者主動察覺這些,這需要很深的敘事跟分鏡架構能力,因為當文字被拔除時就只有分鏡能控制這個,有類似風格的還有一個若木民喜 井上的分鏡跟安達風格很像,浪人劍客時期他也是偏好大量運用情境和靜態畫面來表達武藏的心境變化,或是更近一步的運用在戰鬥上,通過動靜混合的動作安排讓你看懂戰鬥細節的同時沈迷在這場戲之中,他的分鏡會幫你標下「重點」讓你知道眼睛要往哪看該關注什麼,某種意義上來說那些老手都精通此道只是展現的形式不同罷了 分鏡好不好是看待漫畫家優不優秀的一個關鍵,但不是全部,漫畫是一項綜合技術活,它需要的知識比插畫要多很多,不會有哪一項是標竿一定要強才會強的,這領域就是有人強分鏡有人強畫工有人強劇情4
[問卦] 當漫畫家是不是很難阿?當漫畫家,最基本的就是畫功 除了畫人物外,還要會畫各種肢體動作,複雜的場景背景 還要會各種分鏡,想每一幕的構成 最厲害的是,還要會創作,能想出有趣的故事內容,並表現出來 當漫畫家是不是很難阿?4
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Re: [閒聊] 漫畫家真辛苦每次看到這種文章就覺得怵目驚心 好奇一件事 如果ai作畫成熟對漫畫家來說是好事嗎? 比如說完成一定程度的分鏡稿ai就可以幫你完成原稿 簡單來說就是助手的工作全部都由ai做,比如修正透視、背景細節、上色、特效etc 這樣應該可以減少漫畫家60%以上的工作量吧
爆
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