Re: [閒聊] 克蘇魯風格作品哪個最成功
伊藤潤二
明明提克蘇魯
卻滿滿的克蘇魯味
最明顯的是地獄星
格赫羅斯本人
然後是漩渦
思維被扭曲變瘋走不出小鎮
+異變的生物跟環境
阿這不就星之彩嗎
最後的地底扭曲城市也很像拉萊耶
漂流物整個克蘇魯味也很重
被透明海怪吞進去的人在深海看到不可名狀的東西
其他或多或少也都有一些克感
伊藤潤二是不是有看過克蘇魯啊
--
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我覺得不錯
推
畢竟是大師級的 無論有沒有看過 最後對於人類恐懼的探
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索上 一定會有某種程度的共同點吧
推
我覺得伊藤潤二有直接借鑑克蘇魯耶
推
漩渦真的有夠克蘇魯
1
我覺得如果只是"未知的恐懼"還不算是洛式神話 從"克蘇魯的呼喚"的開頭語 "我認為,人的思維缺乏將已知事物聯系起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在 幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩渺無垠、蘊藏無窮秘密,但我們並不應該 航行過遠,探究太深。"3
換個角度,心跳文學部就超適合拿來解釋克蘇魯的 Monica就是意識到玩家這些超維度存在的凡人,所以以她以他們世界的標準來說瘋了,但也得到了超現實的能力(可以跟玩家溝通) 而Monica對於我們這些外神有任何實質影響力嗎?沒有。玩家隨時可以關掉遊戲去找下一個娛樂 她能做的只是祈求我們實現她的願望,而玩家看過她的故事之後失去興趣就再也不會搭理她 這就是邪神與凡人關係的寫照58
首Po克蘇魯神話恐怖小說 改編成多個PC遊戲、漫畫、電影、手遊 哪個大家覺得最成功呢 0.0.. --X
當然是FGO 不僅有獨立章節導入 克蘇魯的恐怖 還出一大堆外神 舊日支配這的英靈 本魯玩FGO 以前根本不認識克系11
借串問一下 這部漫畫好看嗎? 洛夫克拉夫特傑作集:超越時間之影(全2冊) 畫風看圖大概知道是美式的了.... (但是作者是日本漫畫家)7
話說我有個疑問 克蘇魯的特色之一就是人類不能對付 不可名狀,試圖去理解會發瘋 不過像FGO出一堆跟邪神融合的人類 這樣到底有沒有符合克蘇魯的精神1
: 電影的話 迷霧驚魂不錯 蒙上你的眼 (原名:Bird Box) 沉默之丘第一部3
雖然原Po 沒有問到桌遊 不過基於洛夫克拉夫特文學最初都是用文字來表達難以言喻及未知的恐怖 我認為桌遊 Arkham Horror LCG 是最能掌握到這份精隨的克蘇魯主題遊戲 這遊戲基本上像玩遊戲王一樣,要組一個自己的牌組來合作過關(純合作沒有對戰成分),也可以一個人玩4
我覺得FGO的克蘇魯根本破壞原作,完全沒有符合克蘇魯精神 在FGO某一期叫虛數大海戰的活動中 作者釋出更多FGO版的克蘇魯規則 雖然還不是全貌,也沒有解開伏筆 但是當中的演出爛到我直接發文批評
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[閒聊] 克蘇魯神有地風水火,動漫都致敬水系?如題 克蘇魯神話有部分設定劃分地風水火 怎大部分動漫都致敬水系的克蘇魯形象而已 形象幾乎都是深海、軟體動物為主 少部分有地系的黑山羊母神36
[討論] 純克蘇魯風格的作品是不是不好做是這樣的啦 小弟是個克蘇魯愛好者 可是我翻各種有關克蘇魯風格的作品 有些只是借鑑克蘇魯的元素 並沒有很好的還原其精神 我這邊打個比方25
Re: [閒聊] 想問問梵谷是對應COC中的誰推 nisiya0625: 糟糕 我一直都不懂克蘇魯XD 11/12 15:31 → u067: 克蘇魯本身其實不太有趣,但是各種跑團影片非常有趣 11/12 16:04 → JohnShao: 克蘇魯原作小說非常之吃電波,但他的世界觀跟怪物設定 11/12 16:19 → JohnShao: 很吸引人+被廣泛運用在各種娛樂作品上,所以不懂其實沒 11/12 16:19 → JohnShao: 差,九成的東西都還是能好好享受的 11/12 16:1924
[閒聊] 克蘇魯x東方文化的題材作品?如題 克蘇魯是美國來的 因此大部分都是西方背景or現代背景 以前跑coc的時候是有看到一些 戰國時代克蘇魯的劇本(比叡山炎上)11
Re: [討論] 克蘇魯的影視作品是不是都偏邪典電影?克蘇魯本身就是小眾邪典的小說起家的, 要真正進入大眾的視野,也要大眾能接受這種設定, 克蘇魯最基本的架構,就是建立其中的神祈或者說是怪物, 都是超越人類想像中的強大,而他們的恐怖與怪誕與想法, 都無法輕易用視覺表達,『無以名狀之物』。4
[問卦] 伊藤潤二是克蘇魯嗎?伊藤老師的 閣樓上的長髮、富江就是日本型式的恐怖 漩渦、地獄星就感覺很克蘇魯 然後他有些人物像是雙一卻也ㄎ一ㄤㄎ一ㄤ的 總之,有伊藤系的可以回答我嗎?
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