[閒聊] 寶可夢阿爾宙斯是款★回☆合★制遊戲
寶可夢阿爾宙斯是款回合制遊戲
也就是我動一回你動一回的遊戲
以下是範例影片
https://imgur.com/qFqGGZ4.mp4
明耀派出了皮卡丘
□ 回合一
皮卡丘使用電光一閃
還沒輪到你的回合
□ 回合二
皮卡丘使用迅疾 電光一閃
還沒輪到你的回合
□ 回合三
皮卡丘又使用電光一閃
對方動完三回合了 換你的回合了
我: https://i.imgur.com/3ui5lff.png
--
ずっと俺のターン!!
天下武功 唯快不破.jpg
也是阿爾:皮卡丘1皮卡丘2皮卡丘3使用電光一閃,輪
到你了
後面還有更過分的
古代皮卡丘都是怪物嗎
被圍毆偷襲的時候也是還沒動就直接死一隻^U^
這代對戰各種不講武德 有夠可怕
速度很重要的意思嗎
跑太慢怪我囉
電光一閃可以把動作優先度提前 迅疾又可以提前
還可以再過分一點嗎
笑死
所謂敵不動我動,敵人還沒開始動我就過動
媽的不講武德 打不贏就加入
回合制啊,只是不是你的回合XD
天下武功唯快不破
光鬼斬!
遊戲王好像也是差不多的狀況
松果譚鬥閃電五連鞭!
只用電光一閃很仁慈了吧 不然還可以更快XD
回合制不是本來就這樣
沒人說回合制遊戲是一比一呀,體驗RPG魔王的感受吧
不就是魔物獵人物語系列嗎
老皮教你做人
第二次打望羅的時候我還被他的波克比吸血噴了兩隻
皮神級待遇可以吧
以前RPG也有速度條啊,所以阿爾宙斯是跑速度條的?
電光一閃三連鞭,五連打!!!!
有人規定你一動我一動才叫回合制嗎
軌跡:
鍊金工房:
啊不就 鬼滅的雷呼一之型 六連?
不然原本遊戲的電光一閃超廢,小智還一直留著這招
你還沒死已經很佛了
勇者鬥惡龍boss攻擊兩次是基本
原版遊戲的電光一閃就是強制先攻,擺到阿爾宙斯的系統裡
就是直接史詩級強化,內建迅疾的概念
真客氣,沒直接攻擊你訓練家
讓你三招還打不死,再回家練練吧
動作快所以一回合扁三次 可以 這很回合
迅猛!
迅疾三小ww 明耀你有沒有運動家精神啊
回合制夠快可以連擊很常見吧
沒玩過遊戲王嗎
行動條比你快三倍就會變這樣
電光一閃->汛疾電光一閃->電磁波 輪到你剛好麻痺..(ry
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[寶可夢] 最喜歡皮卡丘用哪一招?在人類主角小智 身邊待最久的寶可夢皮卡丘 大家從小看牠到大 皮卡丘過去在戰鬥中 使用許多絕招50
[閒聊] 阿爾宙斯的AI會不會設定太高阿爾宙斯的對戰改了以往的回合制 變成現在的彈性回合制 計算正確操作得當的話 二動能打出很高的輸出 以前的NPC出招雖然不會亂出 但偶爾都會留一手 這代不管是野外的怪或是NPC47
[閒聊] 寶可夢還有什麼類型還沒涉足?如題 最近的阿爾宙斯 解鎖了潛行遊戲的成就 讓人想起寶可夢除了回合制RPG外 還跨足很多遊戲類型38
[閒聊] 寶可夢的下一步是不是改回合制?如題 寶可夢近期對過去的玩法做出不少改革 現在終於要進軍開放世界了 這讓人不禁好奇 他的再下一步會怎麼走? 阿爾宙斯在戰鬥系統做出的變革 雖然仍然是回合制26
[閒聊] 寶可夢不能直接丟球抓不覺得麻煩嗎好啦我菜雞啦,第一款寶可夢是阿爾宙斯。 朱紫抓寶可夢得進去回合制想辦法打殘他才能抓,這樣不是很麻煩嗎 阿爾宙斯一直丟一直抓,時空裂縫十秒抓十六隻,拿超重球砸後腦勺才是寶可夢吧== --16
[閒聊] 喜歡回合制遊戲代表老了嗎?最近看大家熱門的遊戲 一個是阿爾宙斯,一個是原神 兩個都是ARPG 玩起來好累喔,還是以前的回合制比較休閒 這是代表我老了嗎?17
[問題] 阿爾宙斯 速度問題 換人後出招順序邏輯對戰邏輯改寫後 還是摸不太透 一直想問 但太好玩了XD 所以一周目結束後才來問 首先 出招邏輯明顯不同原本15
[閒聊] 寶可夢是不是在下一盤很大的棋?如題 代表舊時代的珍鑽重製 非開放 傳統回合制 畫面差 跟代表新時代的阿爾宙斯 開放世界 增加不少動作跟即時要素 前者外包做爛 後者本家做好 這兩個一比較 寶可夢粉當然更愛阿爾宙斯8
[閒聊] 皮卡丘:你已經死了(?)有夠尷尬 皮卡丘使用了電光一閃 皮卡丘的攻擊miss了 皮卡丘默默地走向訓練家...3
[問卦] 寶可夢獵人曠野之息是不是沒想像中難玩?那個啦,年假的時候出了一款寶可夢遊戲,叫阿爾宙斯的,家裡本身有Switch,但之前玩過 什麼皮卡丘伊布、劍盾的,那個回合制和劇情根本勸退,沒玩多久就封片了。 這次本來就不想買了,看了一下介紹和畫面,這不就是薩爾達版寶可夢?還順便加上魔物獵 人的機制。 不看還好,看到後火就上來了,地圖沒有曠野的開放度,畫質也被魔獵世界碾壓,看了討了
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