[閒聊] 遊戲王MD 無手坑未界域暗黑界 一月白金2
https://i.imgur.com/m8jgB5o.jpg
https://i.imgur.com/YyL9lUu.jpg
會打這副牌主要是因為這副牌不太需要管環境是什麼,做自己的事情就好了(其實原本想玩壞獸輝夜,不過看到那UR數就算了),怪卡就別問了,問就是UR不夠合
不過這副牌在風暴被禁之後不能ftk就沒這麼強了,因為不能ftk後即使做完還是會怕一滴結界波壞獸,然後自己有機會做一做不能動的缺點還是在,加上沒手坑的關係後手遇到會出VFD或潛伏者或崇光這類擋的牌是一定輸,所以這副牌天生勝率不會太高
https://ntucgm.blogspot.com/2019/09/danger.html
玩法可以參考台大的舊文,不過因為太舊了現在終端不一樣,弱很多,我目前這副終端通常是2素材神弓+ip+墓地白雪,視對手(取引完要記得看對手丟什麼來猜對手的牌)選擇定41或75或38或潛伏者或S龍,這副牌除非遇到次元吸子或封鎖鳥類的手坑,不然只要運氣夠好對手怎樣都攔不住
而後手過擋能力很強,然後打8000即可,有個常見的打法是5300連碼炸一炸配60攻擊力翻倍打10600,結算分數還很高
在天梯還常常遇到對手灰流或神弓康我手牌未界域效果,常常白賺
不過我不建議新手玩這副,一來這副沒combo可以背可能不是那麼好學,二來沒手坑牌要玩下一副要重合手坑,不好換牌,而且也沒機會學到丟手坑的時機,三來他的做招不管對手強弱一定都要做很長很久,打起來很累
最後最重要最爽的是這副牌被丟G可以抽乾對面,而且就算有時候就算沒抽到手抹對手40張就被抽乾
https://i.imgur.com/ZszA0Jl.jpg
不過如果你對上這副牌,除非你確定定場對你沒威脅(例如手牌已經有一滴結界波之類的),或牌組沒其他手坑,不然丟G拼抽手坑讓對面停牌還是比較容易贏,如果被抽乾就是本來就該輸
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推
有未界域有推
推
抽抽樂
→
不過運氣不好就g了
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抽鬼牌牌組齁勝
推
我對暗黑界的理解還在SD21,這個厲害了
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[討論] 遊戲王官方有想過平衡先後手嗎我是MD入坑的玩家 之前沒碰過實卡不確定這問題實卡玩家有沒有討論過 目前玩下來覺得有個最大的問題 就是先後手勝差好像有點大 大到我常常擲完硬幣就想左上了XD42
[閒聊] 遊戲王MD白金手坑都放多少啊現在在白金先攻幾乎沒遇到第一回合沒手坑的 白金場對手手坑上手率之高真的有扯 甚至有一場第一回合就三張手坑妨礙我展開 要做巨神鳥無限康難度太高 通常都只能做王神風結界小陣24
Re: [閒聊] 遊戲王MD 新手白金感想有夠臭目前玩下來的感想 如果都是玩主流,那最躁的絕對不是遇到主任、龍輝巧或是十二鐵獸 而是美如畫的手牌 先手:手坑+泡影沒有半張動點,有時候上手的手坑還是同卡名,只能蓋牌換人 後手:沒手坑或是只有一張然後對手都會有墓指跟劍指17
[閒聊] 遊戲王MD 魔女工坊上白金之前看到有人在討論妹子牌提到魔女工坊, 剛好昨天靠這副牌打上白金,就來獻醜一下。 先上人權: 剛升上去的那瞬間沒有截到圖,就這樣吧……9
Re: [閒聊]遊戲王MD淺談一下來聊一下閃刀 先說閃刀這副牌目的就是拉出牌差 抓時間做出連碼清場回殺/解場後爪子抓走對面怪獸打乾對手血量 至於想拉出牌差通常有兩種方式 1.閃刀機關的回收資源 2.墓地有三張魔法帶來的額外收益 所以開局的目標是優先濾出足夠的魔法 除了常見的成金/強貪 還有少見的卡通/試膽套件都曾經有人投入過 另外風閃的堆墓通常會優先堆低強度的單卡像是空域/黃蜂炮等9
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[閒聊] 遊戲王 我這副牌組該怎麼救之前試過打尤貝爾牌組,發現在目前的環境完全沒有戰力就放棄了, 當時也認識了搭配的奈芙蒂斯卡,又看到Tofu Cardgame的展開教學, 於是跟著組了另一副奈芙蒂斯+魔神儀的牌組: 那兩張陷阱卡是因為CP粉不夠才亂塞的,理想上應該換成兩張儀式的準備,7
[閒聊] 遊戲王MD 成就牌組之前文章提到因應Steam成就建議可以在主牌組外再各組1副真龍和連鎖燒; 後來發現遊戲裡面也有一些隱藏成就一般牌組是很難或不可能達成的… MD裡據我所知的隱藏成就有: 不通常召喚取勝 (對應稱號「不可思議」) FTK (對應稱號「鬼」)4
[閒聊] 請問影召牌組主要是難在哪裡?入MD快2個禮拜了 目前組的2副 1副閃刀姬 1副純鐵獸 現在想組第三副,不喜歡演牌,喜歡中速累積資源的牌組。 於是看上了影召這副牌,看國外網站好像都把這副牌組排在T2、T3左右。然後說操作難度 很高。
爆
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