Re: [閒聊] 以前網遊的收入來源是什麼啊?
※ 引述《posen2012 (posen)》之銘言:
: 印象中以前的網遊好像都很佛
: 只有收你月卡或點卡的錢
: 然後就任你玩了
: 遊戲內容也不像現在一樣 一堆垃圾內容
: 例如給你超少的背包欄位 要擴充就要盤之類的
: 也沒有商城逼你盤垃圾才玩的下去
: 更沒有什麼花一單 只有一些垃圾jpg圖檔卡片這種事
: 也就是根本沒有什麼課金要素
: 無論你是天龍人還是客家人
: 無論你住帝寶 還是媽媽給窩五十塊
: 月卡之後一律平等
: 而且感覺遊戲內容更新大多都滿有誠意的
: 所以很好奇以前遊戲的收入來源是什麼?
: 還是只是單純以前經濟很好
: 不用想著如何用最少的成本大大的剝削玩家
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: Sent from BePTT on my Sony XQ-BT52
那個時候網路遊戲還沒那麼多,還可以靠買點卡月卡的人數來賺錢
後面網遊大通膨後就開始有免費商城制P2W
靠著少數課長大筆課金跟大量免費韭菜來維持營運
之後就換手遊轉蛋增加賭博要素賺更大
不過轉蛋網遊很早就有了
石器時代就推出過“來吉卡”,便利商店一張賣20元
像是刮刮樂一樣,運氣好可以刮出稀有寵物
http://i.imgur.com/sdoWliU.jpg
一堆學生不吃飯把錢拿去買一堆來吉卡,就為了抽機率超低的稀寵
現在想想這真的是劃時代的發明
那時候連魔獸爭霸3都還沒出,更不用說魔獸世界了
就已經做出現代轉蛋遊戲要素的模式,後來也沒什麼人模仿
不知是華義的主意還是日本原廠
查了維基日本原廠似乎就有類似的東西
但跟來吉卡是不是一樣就不知道了
http://i.imgur.com/A9kNfor.jpg
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Sent from JPTT on my LGE LM-G900.
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登山少女1~3季動畫瘋熱映中
https://i.imgur.com/Si3CWrA.jpg
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集滿52張卡還可以換東西
好像有這麼回事,那就跟保底一樣了
※ 編輯: gm79227922 (49.217.1.104 臺灣), 02/04/2022 08:59:08我以前都是去書局整盒整盒買
他都叫拉基卡了,想當然是拉基居多lol
印象卡面跟撲克牌一樣 集不同的有送不同的
抽獎跟保底制度都是很早就有的東西 只是移到遊戲上用
就沒那麼早 畢竟單機時代都是賣遊戲而已
重點是集滿送的寵物吧? 抽到的多半是廢物
石器還出過年獸禮包 實體盒裡面有年獸的序號
金庸也有出,當時很想湊一套撲克牌
石器雞年神獸 人龍 當時都產品包給的
真懷念 第一代來吉卡湊滿之後是馬年獸一套
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首Po印象中以前的網遊好像都很佛 只有收你月卡或點卡的錢 然後就任你玩了 遊戲內容也不像現在一樣 一堆垃圾內容 例如給你超少的背包欄位 要擴充就要盤之類的7
因為網遊發展史就是所謂的廠商割韮菜越來越有效率的演進史 以前還有嫌月卡/點卡是暴利 (對標國產單機pc遊戲,大多是600-800之間) 當年網遊一張點卡150起跳 然而當時是以小時計費,150點卡大概玩30小時就要再儲值1
免費OLG的話 我隨便舉一款遊戲好了 就拿我最熟的RF吧! 商城賣的東西跟價格分別是 全滿水 7NT/一瓶 傳送卷 12NT/一張3
就遊戲商瞄準的客群變了啊 以前天堂超多十幾歲的年輕人在玩 難道現在的小孩就能花100萬課天堂w喔 從一萬人身上賺100跟從一個人身上賺一百萬沒什麼不同吧 以前玩天堂的只要有1%回來玩他們就不虧啊
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[閒聊] 暴雪出個像fgo的wow手遊很有搞頭吧?首先wow的劇情很長,而且有點農 這要花大量時間的遊內容就出在手機上 就能大家隨時玩增加黏稠度 把各種劇情拆成各章節,跟fgo一樣像電子書模式 巫妖王之怒夠出個5章了吧,5
[閒聊] 感謝課長的風氣是從哪款遊戲開始的?如題 以前遇到台幣戰士就討厭 有錢而已有啥了不起 連遊戲都不會玩窮的只剩下錢 但不知從何時或是不知從哪個遊戲開始19
[閒聊] 以前MMOrpg廣告隨便誇現在反而不用『斥資數億』 『耗費數年』 『全新引擎系統打造』 『xxxxxxx』 當初免費網遊興起時就一堆這種標語15
[問卦] 為什麼手遊只有天堂IP做得起來當初在網咖的時候,除了天堂之外 就算不說石器時代,也還有仙境傳說這款熱門網遊可以跟天堂平起平坐 但感覺這幾年手機遊戲玩來玩去 真正有比較紅的,多半好像都是天堂系列的遊戲 其他什麼石器時代M還是仙境傳說M10
Re: [閒聊] 課金手遊會變成ACG界的癌症還是仙丹?: 個人認為 課金轉蛋手游現在的地位 就是十年前的商城網遊 二十年前的月卡 點卡網遊 不是癌症 也不是仙丹 搶佔了部分市場的同時也開發了部分市場 這種消費模式有的人很愛 有的人不愛6
Re: [閒聊] 為何台灣會是重課手遊的天堂?其中一點應該是總體經濟結構差異, 日本是亞洲區貧富差距最小的國家, 而中國.韓國.台灣貧富差距則是前幾名。 以中國來說, 他們底層很似乎連一個月30NT的月卡都不一定負擔的起,7
Re: [暴雪] 暗黑不朽評價低但營收不錯,老玩家擔心我覺得暴雪這個作法很好啊 PC就該有PC的樣子 手遊就該有手遊的樣子 PC仔花2000元買斷 享受公平遊戲體驗 手遊仔免費下載入坑 乖乖課金抽轉蛋 花幾萬元享受更公平遊戲體驗6
Re: [討論] 為什麼以前大家都討厭台戰,現在卻不會?來比較一下以前的跟現在的遊戲 以前的: 點數卡、月卡等,反正要玩就要付錢,不付錢不能登入 然後進去玩家要取得虛寶就是 1. 去打怪或是2. 用遊戲幣跟玩家買
爆
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