[閒聊] 日本人做的出來 "GTA"類型遊戲質感嗎?
莎木、人中之龍都是「類似」GTA類型
但是限制很多,例如不能搶車或著是拿槍掃射
都是以肉搏戰鬥鎖定,很死板的自由沙盒類型
我在想,日本能做出來的完全自由超過GTA的遊戲大概就「曠野之息」
其餘日系遊戲,有了畫面沒有遊戲性...
所以日系遊戲能多一點「曠野之息」超自由生存玩法的話該多好...
但日系遊戲沙盒目前走向,都偏向人物顏質、全年齡、保守玩法...
不會向歐美這樣暴力自由犯罪的玩法
所以日本廠要做像歐美這樣畫質+沙盒 高自由度的遊戲可行嗎?
以日系廠的能力來說?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.204.84 (臺灣)
※ PTT 網址
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日廠那樣很怪吧,你希望看到小孩拿大劍在GTA嗎
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搜馬是你?
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日本劇情可能對劇中小孩動手腳 這點在歐美不可能
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看到
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如龍
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日系遊戲 =\= 日廠遊戲
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Elona就非常自由
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這篇文把GTA換成曠野或法環倒過來講其實也通 ㄏㄏ
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不會怪阿,奇幻現代風格不就FF
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日廠會受限於分級制度,還有除Bug的時間壓力,很難做
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自由
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一樓那種做成中世紀gta有搞頭吧
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沒暴力 但可以掀JK的裙子
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做成像GTA那樣就不叫日系遊戲了
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日廠會走向可以色色的玩法
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ff再努力下去有搞頭哦,只是不可能出現可以攻擊一般市
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民的情況吧
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同人遊戲比較有可能先做出隨便抓路人來當街開幹的遊戲
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GTA這類反而是最容易
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歐美人做得出在電車對高中生癡漢的遊戲嗎?
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日本也有尺寸很大的遊戲啊 只是就直接18禁了
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日本跟歐美做遊戲的邏輯本來就不一樣
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蛤 曠野砍怪丟炸彈 不自由暴力嗎
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不是日本人做不出來,是除了R星其他人都做不出來…
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