[法環] 雞蛋裡挑一些骨頭
哈羅欸V玩
法環上市兩週了
只能說金價喝勝 !!
有幾點個人意見想跟大家討論:
1.敵人主動性不太一致
敵人視野跟追擊判定不好捉摸
敏感度好像也不高
近戰角可能比較無感
但遠程角就很明顯
有時候群聚仔旁邊同伴倒了
還是繼續無視當薪水小偷
(我只上完古達的課就跑去隻狼鏘鏘鏘了,或許黑魂系列敏感度這塊比較沒那麼嚴苛?)
*舉頭望明月
https://i.imgur.com/RbfYZqM.jpg
2.敵人偶爾卡點且不太會修正追擊路徑
卡點的部分剛玩時修大樹的課
眼見就快拿到學分了
頓時卡在中間的樹叢跑不過來
然後滿血直接高歌離席
小怪也偶爾會遇到
*卡點無法環擊
https://i.imgur.com/xr7moGU.jpg
3.某些物件會影響鎖定
日蔭城偷襲紅毛騎士
法術連放到一半突然斷鎖定
後來發現是被後方雕像影響
不確定能否認列為地圖惡意
但後續追來的那兩隻狗讓我很氣XD
解決辦法:站前面一點
https://i.imgur.com/5MVEDww.jpg
https://i.imgur.com/RzNd3B9.jpg
4.怪物戰鬥範圍問題
有些精英怪在拉打過程
如果戰鬥範圍過遠
它會一邊盯著你一邊巴庫後退
完全不反擊
遠程角如果距離控制得當
變成可以無損戰鬥
打王城的石像鬼/精英惡兆/雙大樹都遇過
這部分算困擾不大
遇到時就貼近等它恢復攻擊模式繼續扁
算是提供外鄉人的一種打法吧!
相信各位也有其他有趣的狀況
不妨分享一下吧!
瑕不掩瑜
感謝英高又給我們蓋了一座
美好的精神死光屋
英高yyds
https://i.imgur.com/vEK6c3K.jpg
--
卡點和鎖定問題已經是老毛病了
應該是技術上難以克服吧?從以前到現在都一直這樣
群聚的有些同伴倒了還是會靠近找玩家 只是玩家離太遠他
們鎖不到目標就會回去發呆了
都是老問題吧 隻狼只是因為都近戰比較無感 開放世界會
放大這些問題
借串回,不能在賜福選單點盧恩,升級時要切物品欄很累
我昨天遊戲閃退之後直接壞檔 建議各位不要用雲端存檔
這款steam的優化還是有點問題 改用手動備份比較保險
穿模吧,我的特大武總是插在帽子上,裙子也是穿出
馬屁股
你說的這些都是以前就有的機制吧?
還有雕像、牆角、柱子卡點都是精心設計過的,你在這些
場地鎖定後退很容易被卡。我被害死很多次了
獅子城雙王曾不小心滾進帳篷被卡死
敵人追擊範圍跟卡點算是魂系列老問題了 只是開放世界這
些就感覺更明顯 不過多了能卑鄙的手段大多都不會有意見
畢竟第一次到新地圖要人跑酷容易出事 像我就是各種卡
位置找狙擊點處理
要不穿模超難吧,這麼多種武器跟裝備,每一種都要設定
各自的碰撞什麼的
爆
[心情] 我已經不知道該怎麼辦了以下是我的回覆 因為編輯文章失敗,直接截圖文字 謝謝大家~ 目前懷孕28w爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】74
[心得] 法環 打到碎星 無力感上來目前進度打完惡兆和滿月女王了,一路上來,我都盡量不要用太BUG的方式來殺王,免得 沒辦法體悟這遊戲的精妙之處,但也不免還是用了一些小偷吃步的方式來殺野王小BOSS( 例如用地形繞來繞去風箏之類的) 但昨晚巧遇龍裝大樹守衛,就想說認真的奮戰一下好了(可能也是剛好當下環境找不太到 什麼偷吃步吧)。61
[閒聊] 艾爾登法環 那個該死的鏡頭自動飄移如題 這幾天跟風玩艾爾登法環 BOSS很難(個人體感)、對灰濛濛色調的不習慣這些都是個人問題 靠自己克服 但那個鏡頭...真的搞得我有點痛苦 不是頭暈57
[推薦] 艾爾登法環 90小時破關心得以下的評論我會分成幾個大點來說: 1. 玩家設計 2. 裝備設計 3. 敵人設計 4. 地牢設計 5. 開放世界設計 6. 王設計 7. 劇情設計 歡迎大家跳到自己有興趣的部分來看, 現在先給各項打分數:36
[閒聊] 法環這惡兆太惡意了吧之前遊玩是 魂3->2->狼->魂1->法環 魂3好歹也打了100多小時, 刷到無感, 也PVP好一陣子 魂3打王都是單挑也不招NPC 一路拚過去 想說法環來試試一無所有發現有點崩潰還是改流浪騎士就順手多了 想說應該至少破到進度50%才會卡關29
[攻略] 法環近戰教學 (盾反/背刺)最近看到討論很多人覺得法環的近戰變很難 我玩了40小時的感想是魂2的怪配置 敵人的強度還是魂3的升級版 如果我盾反跟背刺沒線在那麼熟 我還真的不知道該怎麼過關==18
[閒聊] 法環白金了 謝謝你英高防雷一下 以往魂系列我都懶得白金 破一輪至兩輪我覺得差不多了 而且我挺廢的 所以我靠農等來玩大多的魂系列17
Re: [問題] 法環-完全沒接觸過魂類的新手問題各位好 目前角色38級,想再請較一下進度的問題 之前打完葛瑞克之後,因為看推薦說雙武士刀可以拿月隱跟隕石刀 月隱距離沒有很遠,所以先跨區域跑過去拿 不過感覺這一區的敵人明顯強化很多,然後蓋爾坑道裡那隻龍(?)也很強10
[問題] 為什麼ff15的戰鬥系統這麼爛?我ps4是因為這款才買的 但說真的滿失望的 這款前我只接觸過ff系的rpg 從ff12開始 感覺sq社想要製造符合現實的戰鬥 同時簡化玩家的操作 於是有gambit出現 但遇到比較強的boss 仍然要三隻都控 ff13應該算是比較成熟的系統
爆
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