Re: [情報] 艾爾登法環 世界出貨量1200萬突破
首發成績那麼好,有大半在馬丁+開放世界吧
不是說遊戲本身不吸引人,但是如果還是走一本道,我猜會有大部分人懶得買,怕卡在第一支王,玩不下去,當當雲玩家就好了,畢竟魂類難不難不好說,但印象一定是玩起來不能輕鬆虐,開放世界提供了一種,過不了王,還有其他東西玩的可能性
然後馬丁編劇的噱頭也是極強,畢竟冰與火之歌的招牌>>>>>>魂血狼,有助於新血加入
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對,你說的都對。
馬丁的影響力有沒有這麼強不好說,有人說馬丁只負責世界
是喔 原來冰與火是他寫的喔(棒讀
摁,你說的沒錯
馬丁只寫設定而已 腳本不是他寫的
觀而已,劇情還是FS搞的,開放世界佔大部分倒是有可能
幸好他沒寫腳本
光掛他名字就會讓人期待阿 不知道有沒有大半 不過影響
一定不小
再說如果掛馬丁就能大賣 一堆冰與火之哥聯名遊戲早就賣爆
然後有幾成的人看得懂劇情也不好說就是,這遊戲瞎雞掰亂
嗯,你說的對
打也能得到很多的樂趣
為了冰火跑來玩艾爾登也太前衛
沒有開放我還真的不會買來玩
你喜歡的作品還沒完結,然後作者跑去做別的事,到底會不
會買= =,這不好說吧。
這有啥不好說,不就跟2077拿基哥打廣告一樣,馬丁就算啥都不幹,那個招牌擺出來就夠了
馬丁算是錦上添花吧,光那個宣傳片段出來魂粉都濕透了
1200就是不只魂粉的數字啊,很明顯有吸到圈外
※ 編輯: tung3567752 (42.72.85.237 臺灣), 03/18/2022 16:25:48
一般人可能不知道隻狼,但是一定知道冰與火吧
本來就不好說,是沒聽過有人不爽作者跑去做別的事,不把
作品完結的嗎
要說的話就是風向非常順 還沒發售前就各種鄉民推坑了
其他都額外 馬丁也是...哪可能一堆人因為這點才買
馬丁寫腳本很好阿 直接瘋狂做菜
好 是 沒錯
那其他冰與火之歌遊戲怎不直接賣爆
有說只有靠這個?
魂3銷售量也1200萬 你哪邊覺得很明顯吸到圈外
首發,難懂?
不過比起以前的死人劇情 這次劇情真的是進化很多
你都說冰與火之歌>>>>>>>>魂血狼了 你知道>>的意思吧?
我是因為遊戲名稱跟封面很酷
又聽說是出自雲過覺得超讚很讚的隻狼的英高才買的
又沒刪完字....
是有加成啦,但是發售後遊戲本身的魅力也吸引更多人
看內容跟設定 馬丁寫的應該很少
瑞奇馬丁....英高才是活廣告啦
發售後各種遊玩影片死法霸氣BOSS應該也吸引不少人
一看就是沒玩過的,法環的劇情架構大致接近血源詛咒,頂
多人物關係有馬丁風格
開放世界不把你卡在第一隻王是真的差很多 魂3就不少人因
為打不過古達老師就棄了 法環如果大樹守衛直接堵在墓地
門口不打贏不給過的話大概也會勸退很多人
其實不是,你想太多了
至少我不是,冰與火我都沒看過
爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對94
[情報] 宮崎英高談《艾爾登法環》首發:不開心,Hidetaka Miyazaki says Elden Ring’s release was ‘not a very pleasant time’ 9TH MAR 2022 / 2:11 PM Posted by Jordan Middler -37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用56
[閒聊] UBI再做不好開放世界就沒藉口了吧?如題 以前好玩的開放世界遊戲少 UBI只會做那種作業感超重且互動感弱的花瓶開放世界 最近勤於模仿巫師3跟曠野之息稍微像樣一點 但還是沒有徹底改進過去的缺點54
[情報] 《法環》銷量突破1200萬 宮崎英高很吃驚'Elden Ring' Has Already Sold a Mind-Boggling 12 Million Copies in Under Three Weeks BY MATT VILLEI PUBLISHED 9 HOURS AGO17
Re: [閒聊] 馬丁看到艾爾登法環的評分 現在在想什麼來源: 馬丁爺爺昨天發文了: 等待結束了 歷時多年的製作8
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界前面魂系完全沒玩過,單純因為之前板上的一張梗圖才決定開始玩的@@ 老實說自己是比較偏向要簡單易懂,遊戲才比較玩的下去的玩家,像很多手遊塞一堆有的 沒有的東西要你玩、要你農,我就常常會玩不下去,所以第一次接觸魂系,就直接開放世 界,我還想說可能玩不了幾天就停了... 結果沒想到玩到停不下來,一堆手遊作業都被我丟著沒寫好幾天!?
爆
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