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Re: [閒聊] 真鎖鏈戰記試毒

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 真鎖鏈戰記試毒作者
safy
(Ty)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:25

※ 引述《vanler (凡)》之銘言:
: 晚上稍微摸了一下來寫點心得,結論是有點毒...
從CBT開始,想說官方都延後三個月
想說別抱持偏見, 去驗證官方說的善意
然後爬爬5CH討論串, 恩...核心問題幾乎都沒改嘛...

首先是官方承諾會修正回體上限避免大量爆體問題->沒感覺
官方承諾爬迷宮會自動撿寶箱->沒修正
(相比龍絆當年也是一樣問題,但官方很快就修正了)

然後關卡通關三星評價 --> 一張掃蕩卷
我記得這從CBT就被人罵的獎勵放到線上還是一樣

是說這遊戲的天井是限定有償石的,所以無償石給個幾顆其實也不會怎樣

= =
再來是送石少這個其實CBT也是一樣作法
只是CBT期間官方給很多名目送石

但不管怎麼說, 我也曾經從CBT玩到第一個活動結束過
純粹抱持未來視的觀點來看
官方還是搞不懂為什麼上次開活動的玩家評分只給3x(滿分100)

如果你本身會花錢支持
基本上資源比較多,不需要特地看我後面講的

但CBT期間打活動都不可能花錢
全體參加的人都被強迫當無課仔, 分數只有3x分
如果是純粹先當無課仔觀望的, 請聽我一言

"首抽抽完後, 就不要再抽了"

這沒有手癢問題,無課手癢我只能說這叫做"犯賤"
真CC和CC一樣, 只是CC的活動要抽的是倍角+活動精靈

而這個魔神戰不是拚尾刀, 而是拚貢獻度
就是那個GBF模式, 要拚貢獻度拚藍箱的
好聽一點叫做未來改動不拚時間只看回合數
講難聽一點, GBF那套規則, 誰會管你時間剩多少..
還不給我一個reload

持有活動精靈進場就會開大砲(強制傷害)
沒活動精靈的只能農活動雜魚存大砲
但是每次開打都會輸給有活動角的

因為這款真的把人當作是在玩CC
魔神戰的獎勵就是送魔神, 而且魔神是可以拚滿突破的(5星)

比起抽這些什麼開局誰誰誰比較強
或是網站排名這種評價

抽活動 打活動 無課仔就只要專心做這件事情就好了

送石頭刷不刷首抽是影響心情沒錯
但其實真正的考驗是從活動開始..
你抽個什麼評價多強多屌
無課石不多,抽一堆垃圾和石頭也生不出一突破

還不如ALL IN活動關卡, 然後人生快樂一點
這道理我想大家都懂der

= =
不過嘛
我說的, 搞不好會被打臉, 畢竟官方都說好要改了
我第二天就有點懶得開遊戲了= =

未來說不定已經被修正了
就算是如此
石頭捏著也不會發霉
我建議是真的要相信SEGA, 就聽我勸
首抽後就不要抽, 除非你真他媽是海馬或是法老王
這遊戲對城之內是不友善的

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.210.37 (臺灣)
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pan4603/24 10:15= = 上面那篇我看了 無課不給你井也太狠了

pan4603/24 10:15所以這篇應該沒錯 沒錢就別跟人搞抽角了

safy03/24 10:19 純粹賺錢角度,我不會說SEGA是錯的拉...

sturmpionier03/24 10:19保證涼很快

safy03/24 10:20 畢竟看著龍絆那種只對無課友善的環境就是讓自己窮死

safy03/24 10:20 而商業經營我也不是專家,這種作法最後就看能不能經起考驗

p20040403/24 10:21我選擇移除遊戲

腦洞+想像力一下 這款純論流程->跑地圖->固定BOSS場地->各種地板技能+閃招 平常也是刷武器做武器 角色要升星才有新的被動技能可學 腳色裝備的動物要重複抽突破 ...etc 雖然日本是拿麻枝首遊HBR來比較 但我覺得這款當作是回合制的龍絆來看比較精準一點...

※ 編輯: safy (118.163.210.37 臺灣), 03/24/2022 10:25:23

pan4603/24 10:24龍絆那個是過頭了 而且遊戲無聊是另一回事

pan4603/24 10:24我是覺得涼很快 原PO你不要花錢比較好

safy03/24 10:26我是覺得這款應該會有 應該會有 台灣代理...拉

safy03/24 10:27只是我覺得台灣代理簽下這款應該也是頭在痛

DreamsInWind03/24 10:48我覺得比CC還雷耶 CC當無課仔一樣獎勵拿好拿滿 20

DreamsInWind03/24 10:48或30抽的井也不算難(到80抽的先不討論)

DreamsInWind03/24 10:49劇情跑了一下 什麼深淵 什麼可能性的光 沒有特別

DreamsInWind03/24 10:50吸引人 雖然是找CC以前合作的劇本團隊來寫..

safy03/24 11:05SEGA知道CC玩家想的, 所以這款只能用課金井 無課不能井阿

safy03/24 11:06CBT測試來說, 無課應該也是能拿好拿滿拉, 不過要很拚就是了

safy03/24 11:07而CBT因為會刪檔,其實後面幾天根本就沒人想打活動了

RKain03/24 11:31我已經砍了

RKain03/24 11:32CC前期很靠肝和運,後期活動只需要靠半個肝就好

RKain03/24 11:32但CC前期活動真的比較鳥,真CC感覺也是走老路有個超長陣痛

RKain03/24 11:33可是CC有當時少見的玩法讓玩家黏著,這款沒有啊...

RKain03/24 11:34另外NPA的畫風先不論,現在就一堆嘴巴歪的圖我頭好痛

jalsonice03/24 11:37我昨天試了一下 嗯 回饋感也太低了

RKain03/24 11:39我等著遊戲爆破,日廠繼續不長進阿,要賺手遊的錢又在混

RKain03/24 11:39然後作了三D沒三D鑑賞是知道自己三D做很爛嗎..

simrays03/24 12:12舊CC糟糕的是一代版本一代神,課金除非是愛角不然不會多

simrays03/24 12:12,至於台版是因為台版專有角太強,大家都會特別等台版角

simrays03/24 12:12