Fw: [閒聊] 戰鎚40K:混沌之門-惡魔獵人 初玩小感
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1YT3CMxf ]
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁) 看板: Steam
標題: [閒聊] 戰鎚40K:混沌之門-惡魔獵人 初玩小感
時間: Fri May 6 04:26:59 2022
基本上這就是款套40K皮的XCOM作品。
玩家扮演的是灰騎士,調查在星區中出現的納垢瘟疫並對抗混沌大軍。
整體遊玩的流程與系統都跟XCOM差不多,但是整體難度玩三個小時下來感覺是比XCOM低不
少(以同樣開場普通難度來說),至少初期的敵人真的很菜,不像XCOM2初期隨時可能死人
。然後技能有做出不少特色,像是坦職有可以把自己護甲值轉移給友軍的技能,近戰有可
以無視路徑傳送砍人的技能等等,這部份就跟XCOM有不少差異。
然後最重要的是,沒有命中率!沒有命中率!沒有命中率!
我們強大的星際戰士說砍就一定砍到,沒在跟你五四三!這也是覺得難度較低的原因之一
,但是打起來有爽快感。加上這款從過場劇情動畫到戰鬥動畫都設計得挺熱血,有種在玩
無雙式XCOM的快感。
戰鬥系統比較特別是的有做一些場景擊殺的物件,除了會爆炸的礦物,還有像推倒柱子可
以在指定範圍壓爆敵人,也有一些增益類的場景物品。然後戰場上有個混沌浪潮計量表,
每回合會增加一定量,玩家用靈能相關技能也會增量,計量條滿了之後會隨機出現特殊效
果,像是在地上出現毒區,或是讓已死的敵群復活之類對玩家不利的情況。
基本上初玩下來對這款印象還蠻不錯的,會想繼續玩下去。
--
" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.65.158 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Steam/M.1651782422.A.EE9
灰騎士設定上就是無雙的存在啊(主場的時候,ㄎㄎ
90%貼臉miss 水啦
沒有Miss就簡單很多了
miss才是醍醐味
miss經典,但我不懷念XD
沒有99%命中率卻MISS,有點小失望
打個小惡魔還miss回去要被異端審判
miss miss miss miss miss
星際戰士怎麼會miss
灰騎士:我每次出征前都有禱告 不要miss不要miss
每一顆子彈都請人禱告附魔
聽起來好像不錯,可以少一些XCOM MISS的震怒感XD
Steam有上嗎?
星際戰士有身體改造盔甲輔助跟催眠訓練會miss也難 xcom2
代也就一群難民 一個星際戰士就夠屠船了
XCOM的謎之命中率 XDDDDDDDD
這款就steam上的啊......不過敵人打你也不會miss,還蠻
容易暴斃的
xcom我曾經90%命中率然後讀檔了好像10次才命中
那命中率真的噁心到不行XD
Xcom命中率都是參考值,95%miss家常便飯
類Xcom 以前有個機械教挖墳,初期遊戲看來沒問題但怕後期
作業感太重,可能觀望一下
英國戰鎚Youtuber的試玩影片
灰騎士對惡魔特殊部隊餒 100人可以放逐惡魔原體
區區大魔 直接被砍到絕頂昇天
基因種子直接來自帝皇 永不會被混沌腐化
還會miss 不就氣到馬相 死而復生
神皇用祂神聖的觸手祝聖星際戰士的命中率
基因直接來自帝皇的是禁軍吧
禁軍是從嬰兒開始人工調整
帝皇的饋贈 了解一下
Boss是莫塔里安嗎
30
[閒聊] 戰鎚40K:混沌之門-惡魔獵人 初玩小感基本上這就是款套40K皮的XCOM作品。 玩家扮演的是灰騎士,調查在星區中出現的納垢瘟疫並對抗混沌大軍。 整體遊玩的流程與系統都跟XCOM差不多,但是整體難度玩三個小時下來感覺是比XCOM低不 少(以同樣開場普通難度來說),至少初期的敵人真的很菜,不像XCOM2初期隨時可能死人 。然後技能有做出不少特色,像是坦職有可以把自己護甲值轉移給友軍的技能,近戰有可28
[心得] 戰鎚40k.混沌之門.惡魔獵人.首輪心首先,因為聽說評論說難度會在某個時間點爆衝,所以第一輪就先玩慈悲難度,40小時通 關。 第二,因為此類遊戲以xcom為首,以下會xcom比較。 優點 1.先說一個我喜歡的特色-刷裝19
[閒聊] GreedFall 貪婪之秋 大概6小時閒聊這片從當初發售好像就很冷門 沒什麼討論度 結果我看到只有簡體中文 所以也沒有下手 剛好這次PSN有送16
[心得] 漫威午夜之子 Marvel Midnight Suns剛剛終於把主線劇情全通了 普通難度 總計時數40小時,有一兩個英雄好感度沒刷滿,也沒刷卡片的模組化 研究全刷滿,莊園全探索,有兩三個謎團沒解 先說結論:超級好玩11
[心得] 纳赫鲁博王国地下城 - 戰鬥之外一團糟一、前言: 感謝前面冷門遊戲收集帖的推薦, 我這幾天玩了纳赫鲁博王国地下城:混沌护符,以下是我個人感想。 商店頁面8
Re: [閒聊] 戰爭機器:戰術小隊(Gears Tactics)昨天終於破完中級了,共三章(我是玩GAMEPASS) 一天大概打3個小時吧,基本上都不需要用SAVELOAD大法 打最久的是第一章BOSS(那時候一直被巨龍獸踩死英雄) 難度真的蠻適中的 在Gears of War裡的經典元素幾乎都沒缺席7
Re: [閒聊] xcom2 天選者之戰技能實用性借標題分享一下指揮官難度的心得 XCOM技能當作額外送的 大部分職業沒有XCOM技能也有一定強度 因為天選者版本不再限制2選1 點數夠可以全學 XCOM技能就變成同職業的差別之一 有的職業抽到適合的更是直接成神 我覺得最明顯就聖堂武士,建議劍刃風暴和死神至少要有一個,沒有的話建議重練
80
Re: [閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?64
[閒聊] 我推的孩子 151 直球65
[Vtub] 日本金融媒體高度評價你虹股票76
[閒聊] jojo7 非常神 但還是要吐槽一下47
[鳴潮] 1.1女角內鬼45
[閒聊] 原來沉默之丘2重製版也被政確哦45
[閒聊] 現在ACG為何都沒有美國西部牛仔題材的作爆
[蔚藍]1-3後半大概的劇情(雷)37
[是百合嗎]請待在有光的地方37
Re: [蔚藍]1-3後半大概的劇情(雷)34
[閒聊] 平坂讀有因為怪人的沙拉碗評價回升了嗎?34
[閒聊] Cover因兔兔花園收到YT警告31
[請客] 台中海線找位RO台服極熟的版友聊天28
Re: [閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?32
[百合] 為什麼要說河豚54
[閒聊] 原神的角色塑造改變的關鍵是啥?22
[Vtub] 6/5同接鬥蟲21
[閒聊] 全真七子擺陣有可能破金剛伏魔圈嗎?21
Re: [閒聊] 演唱會當地藏很嚴重ㄇ19
[初音] 世界計畫 中國服 過審了(附團名翻譯)19
[閒聊] 鳴潮開場御三家若是吟霖今汐長離會怎樣41
[閒聊] 大家法環打算幾等進DLC?84
[閒聊] 日本雅虎新聞 辛梅爾一定會這麼做17
[閒聊] 正版授權《魔力寶貝:冒險新天團》事前17
[24春] 為美好的世界獻上祝福 09 這能不幹?15
[閒聊] 除了爐石還有以爆牌為主題的卡組嗎15
[閒聊] 妮姬的名字14
[閒聊] 雙星的陰陽師 128~13063
[閒聊] 煙花 這部動畫到底多爛14
[情報] 微軟證實裁員、可能不再開發HoloLens 3