Re: [閒聊] 粗淺介紹一下3D跟 Live2D的差別
你不如放一張建模參考圖會比較好了解
https://i.imgur.com/jlukisk.jpg
首先你需要的是九個方向的上半身
然後先從正臉開始標示座標
之後想像把正臉傾斜
重新投影到紙面上變成新的一個平行四邊形
然後把正臉的每個十字交點用變形的方式拉到對應位置
之後就會看到角色可以動了
當然實際上會更複雜就是
因為還要處理頭髮 眨眼 嘴巴
所以實際上要把臉拆開變成不同物件組起來
確實像皮影戲沒錯但是更有變化
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.21.41 (臺灣)
※ PTT 網址
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可愛~
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皮影戲能做的扭曲有限很多,沒辦法造出同等的立體感
推
覺得數學感強的不一定吃香,還要有美感
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可是這樣不是後面也要畫了 原本那篇說不用畫後面欸
推
如果要呈現後面的話,怎麼可能不用畫,當然要另外畫出來
推
平常又不會轉過來
推
所以原本那篇有說不能轉後面啊XD
→
其實可以 只是你要原畫也要有畫才行
→
立體感就是畫的數量與拆分量來決定
→
物件拆的多 動的就能更細
推
1 3少了後腦勺 看起來很奇怪
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看到推文有對於 傳統動畫與 Live2D之間差別 的疑問 所以再開一篇來聊一下~ 以這個水滴滴下來的動畫當作例子 傳統的2D動畫要做這個效果,必須把每個狀態都畫出來爆
首Po看到有人在問: 「2D繪師是不是也是3D的繪師?」 其實很多人不太清楚 2D / 3D / Live2D 分別是什麼技術 很簡單,我們在紙上畫一個圓形,這就是2D 然後你拿這個圓形給3D"建模師"看
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Re: [問卦] 屍體很好處理吧?只是肢解大型哺乳動物的話我知道 首先你要準備好場地跟工具 考量到你是新手,場地最好是能保持在4°C左右的溫度才可以降低腐敗速度 而且要有水管方便清洗 我是不建議你在家處理啦,畢竟家裡沒有那個環境,而且血腥味甚麼的都會很重爆
[心情] (更)不善措辭的朋友嗨大家早安 何德何能竟然有這麼多回覆還有網友特地寄信給我 先謝謝大家的關心和經驗分享 其實要把私事寫到網路上讓大家評斷讓我滿焦慮的 寫太詳細怕被認出 太大略怕不清不楚爆
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Re: [Vtub] HOLOEN也會有自己的3D棚了?昨天阿梅技術長大概講了他們在幹嘛 地點是在阿梅的工作室 原因是因為她們想要有更好的3D演出所以想要自己架一個動作捕捉攝影棚 雖然可以請人來組裝跟架設,但阿梅想要自己來順便增加經驗值 阿梅:It's not that hard~84
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[閒聊] 說到裸上半身的男角 會想到誰大膽裸上半身 運動內衣也沒穿 不考慮妨礙風俗什麼的 說到裸上半身的男角 會想到誰41
Re: [攻略] 如何把薩爾達的光之弓帶去正常世界不好意思又打擾了。 想說理解透徹一點,再用影片的方式分享給曠野的玩家, 甚至圖文說明也沒時間做,只好以文字說明(無私分享!w)。 --------------------------------- 流程和方法原po已經說明了,8
[閒聊] 有什麼遊戲是皮影戲風格的嗎?剛剛在玩RAJI 想說這遊戲也太酷 人物風格都是皮影戲 底下甚至還有操控桿
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