Re: [閒聊] 哪家遊戲公司真的有參考玩家的反饋改版?
※ 引述《terry12369 (Doge)》之銘言:
: 最近剛好很多遊戲改版
: 講幾個有玩過的遊戲
: 賽馬娘:
: 最近養馬比較多。
: 1.5周年改版,依舊逃馬娘當道,雖然小弟休閒玩家無所謂就是了。
: POE:
: 最近幾季沒玩,直接等POE2。
: 不過通常都是聽到「垃圾改動,不玩了」,然後季初第一天伺服器塞爆。
: APEX:
: 之前改那個傻逼積分就沒玩了,不知道現在怎麼樣。
: 原神:
: 3.0還沒碰,不知道。
: 但是個人覺得米哈遊根本都把錢拿去做新遊戲了,明明營收這麼高,做出來的東西差強人: 意。
: 還有前幾篇在吵抄不抄這件事,反正抄是抄了,還利用了炎上宣傳。但說實話根本沒抄好: ,有趣的、該抄的核心都沒抄到,薩爾達好玩多了,只是原神有香香角色。
: 爐石戰場:
: 戰場不能用金幣(遊戲內貨幣)買增加兩個英雄那個,直接把無課仔、微課勸退,神操作。: 看官網評論區,其他外國人直接開嘴。
: 塔科夫:
: 著眼一些奇怪的更新點(慣性系統,之後還要做被打倒在地隊友可以幫忙治療的系統)。: 還有跳蚤交易為了防賣金把一堆東西都改成不能上架zz
: 不如把伺服器弄穩,外掛不可避免但是加油好嗎?還有一大堆餅。
: 街區年底應該是穩了,還有最近競技場要出來了,怕紅了外掛更多。
: 第七史詩:
: 速爆史詩,速度就是最強,繼續出核爆角。
: 我看我朋友玩魔靈的,好像RTA能很多種打法,奇怪了第七史詩是只能速爆是不是??: 遊戲公司是不是都悶頭做自己的,沒想過玩家的反應啊?
Sinoalice日版,是有在聽玩家建議的
但好像是把全服前三十二公會的課長找去徵求意見
不過課長提的意見都蠻好的,畢竟這種日本農遊本來的UX就很差,隨便提一些正常人的需求都會很有感
至於台版的小萌還是吃屎吧
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萌轉
爆
[問卦] 領完年終馬上提離職會很過分嗎?如題 本魯自己也要提離職啦 但預計是4月底左右吧 不過公司有幾個小夥伴,也一起想走的 想要一領完年終就馬上提欸91
[閒聊] 說到"畢竟是死忠"的會想到什麼?以前的BZ 曾是遊戲界的蘋果 常常嘴玩家 就算粉絲不爽 但畢竟是死忠的 最後新遊戲發售通通自動歸位 銷量輕鬆大賣65
[問題] 提離職前的愧疚與膽怯如何處理目前擔任某公司的行政人員,大概從去年五月就一直想離職,常態性的壓力大,也只是覺得能力不足不想再那麼累所以想離職。 但礙於這個職缺一直都很缺人,所以一直有一種愧疚感,也不知道離職原因該說什麼才不會被慰留(很擔心如果只是說很累想休息或是說生涯規劃,主管會想要說服我留下來) 近來因相關部門的人要離職,他的部分工作要交接予我。 我就在想如果真的要提離職,是否就要在交接前先提,等到交接後再提,又更為難了。 想問問大家:55
Re: [暴雪] 暗黑不朽:Metacritic玩家評價0.8分目前其實檯面上哭哭的都是PC gamer阿XDDDD 事實上,西方國家可能有點難理解亞洲市場對於手游課金的消費模式 我本身是一個PC game玩家,幾乎不碰手遊 但問題是手遊市場就在那邊阿,每年那種可怕的成長幅度 通吃各年齡層、族群、歐亞、和性別47
[問題] 提離職後被加薪慰留原po經歷 28y 私大畢 工作經驗四年 原職位 某日系品牌 行銷專員(傳產)46
[難過] 好想有正常人的社交生活我每次看洋蔥還是什麼連續劇, 覺得這才是正常人的生活吧, 不求是什麼萬人迷,就一般人的生活體驗, 像是一般人好歹會有什麼同學群組, 連假回老家當然就是各種年度同學聚會,38
[問題] 暴雪真的有在聽玩家的意見嗎?每次看到暴雪說他們總是很重視玩家的聲音 我就很好奇 你說平衡這種東西不能說改就改要全盤考量 那斷線的問題為什麼反應這麼久 還是常常在斷 玩到一半突然瘋狂斷線就連不回去了 還是暴雪本來就不打算讓玩家玩31
[閒聊] 課長會不爽遊戲對無課玩家太友善嗎?偶爾會看到有玩家抱怨 覺得遊戲對無課玩家太不友善 比方說抽了很久都沒抽到想要的角色 這時就會想退坑 那麼看在課長眼中3X
[情報] 神魔之塔是一款會聆聽玩家意見的手遊情報來源網址: 神魔之塔是一款會聆聽玩家意見的手遊,我們有4個主要渠道讓玩家發表意見,神魔改革行 動部會定期檢視及回應各位的意見,希望各位召喚師繼續提供寶貴意見,讓神魔做得更好。 - Discord 交流會 (每個版本一次,下一次為 3 月 9 日晚上 7:00 舉行)
爆
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