Re: [討論] 象棋沒落是不是因為沒有套皮手遊?
※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之銘言:
: 例如 雀魂
: 日本皮中國骨的遊戲
: 代表有皮可以吸引到很多年輕人
: 象棋 只看到公園阿伯在下棋
: 年輕人就很少
: 象棋要復活
: 是不是只能靠萌系皮來救了?
: 日麻一堆玩家一開始不知道規則
: 象棋就不一樣了 知道規則的應該比較多
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缺乏變化很無聊啊,新增每賽季輪替規則增加變化,比如:
卒吃馬可以升級成馬
馬吃棋時可以把相鄰的棋子震退一格
車被吃會在原地留下一格不可跨越的障礙物,炮可以原地不動算一回合下回合吃棋時可以多吃掉棋相鄰的棋
象吃掉對手炮走回底線可以生產一個炮
士在將帥被吃時如果旁邊還有士可以跟士交換位置替死。
也可以增加rng每十手猜一次拳贏的決定要不要抽一張事件,比如馬瘟馬跟車變卒五回合.或得增援三隻卒從底線出發.發生洪水楚河漢界上的棋子全死之類的,事件卡沒賽季五十張可以雙方選十張混在一起抽十張出來再從五十張中隨機抽五張混編,還可以依照賽季主題變化事件卡。
最重要的是將帥增加人物卡開局先蓋牌,有翻開技跟常駐技兩個技能,越強要滿足越嚴苛條件才能發動,常駐技每五回合能選擇發動一次,然後就可以賣抽卡了(x
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這讓我想到三拼 那遊戲的陣營(屬性)相剋是會隨關卡變
化的
曾看過線上西洋棋有另一種模式是起始位置主教跟騎士互換
多種變化似乎是挺有趣的
其實也不用到我說的那麼浮誇,就是每次稍微改動一點,讓幾
百年被研究出來的定石不要全部適用,多一點棋手的自己思考
就會有趣很多,不然最後都是套公式誰的公式銜接的最完整順
暢就贏了當然會越來越無聊。
聽起來很有趣XD
3
西洋棋其實很對應那個時代的西方政治角力 所以會是棋局,沒有一個棋子是沒戰力的 最弱的王也可以成為戰術棋讓其他棋子逮到機會攻擊敵人 但中國象棋就是塔防,前三大棋基本上就是沒戰力只能靠下四位戰鬥和保護 反而不合中華帝政史的軍事政治實情52
首Po例如 雀魂 日本皮中國骨的遊戲 代表有皮可以吸引到很多年輕人 象棋 只看到公園阿伯在下棋 年輕人就很少6
象棋定式都已經定好了 我覺得象棋要變的更有挑戰性 例如兵卒走到最後可以進化成任何一隻 將帥可以跟車換位子 把象改強一點可以飛到對面8
象棋就變化度很低 現在最頂尖的王天一 上網都被人家用ai電爆 到時候只是在比誰開的ai強而已 然後真人的話多半都是下到和棋 反正高手拿黑後手就是想辦法照著譜走 然後換掉對方的子拚和棋 先手就是想辦法跳出棋譜期待對方失誤而已 問題是跳出棋譜就不會 是最佳解 對方沒中招你就劣勢 那還不如照ai的譜走一定不會輸4
你是不是在找"萬寧象棋"? 之前板上分享的影片好像掛了 剛又辜狗了一個實際遊玩影片 這是你要的手遊嗎?4
規則根本不用動啊 只要把各個棋子套皮就好了啊 甚至直接出角色,你可以分配持有的角色到不同的位置上 例如步兵、戰車兵、騎兵、象騎兵、近衛、將軍、砲兵 然後輸掉的話所有被吃的棋子都有戰敗CG或影片(?)1
主要是隨機性低 變化性不高 過程拖沓 導致對奕過程很難看,自然很難紅 除非有個神作動畫引入一股活水 但依然無法改變本質的問題6
ok,我們來研究看看象棋做成手遊會遇到哪些問題?可以克服嗎? 1.規則部分,我覺得限制各類棋的移動方式應該問題不大。 就算不懂象棋規則,也能透過限制學到怎麼移動。 2.套皮部分,我不太清楚雀魂的營利點在哪,應該是現金換點數? 然後用點數來對賭,或者買衣服?6
小弟我段位棋士啦 現在的小孩能玩的東西這麼多 策略性手遊、甚至是實體的遊戲王、ptcg 隨便一個都比象棋酷 而且還可以課金
爆
Re: [問卦] 有沒有減肥一年可以差多少的八卦==剛好減肥跟你一樣差不多滿一年了 不過胖子很討厭拍照的所以沒有全身照 從巔峰時期97.2kg 到現在 55.4kg 大概瘦了40kg左右 連一年沒見面的同學看到我 突然都認不出來爆
Re: [問卦] 『招』跟『回合』到底是什麼單位?所謂回合,最早要追溯到春秋時期 春秋時期打仗是戰車為主 因為打仗是貴族活動,平民跟奴隸是不配打仗的,頂多做一些後勤補給的工作 所以才有「戰士」這個詞,打仗的一定是士,是貴族 而且一輛戰車也只能坐3個人,所以平民當然是沒資格坐戰車的82
[問卦] 東坡肉的繩子可以吃嗎?小弟正在吃中餐 想說在碗裡的東西都是可以吃下肚 纏在肉上的繩子應該也可以吃 就像花生糖上有一層透明的紙37
[問卦] 象/相 是不是象棋裡面最廢的棋子剛剛在看人實況下象棋 突然想到棋子裡面最強的應該是車沒有意見 馬的機動性第二高 砲的範圍大 士可以保護將25
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[討論] 沒辦法兩回合內解掉鳳凰是不是就可以投了如題 最近MD在舉辦慈善鳳凰王大賽 只要有60U人人都可以參加 幾乎75%以上的對局都是起手出鳳凰 然後就開始各種自炸逃跑或干擾9
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