[閒聊] 鋼彈系列對於香港人來說有什麼特別情懷嗎
如題
之所以會這麼說
是因為我看YT一些影片
只要是跟鋼彈有關的介紹 主要是遊戲
講解的很詳細的通常是香港人的影片
他們會用高達稱呼鋼彈
那為什麼在做比較細緻或專門一點的鋼彈攻略影片
會是港人比較多
他們之於高達
有什麼特殊的情懷嗎
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G鋼吧
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G鋼的關係?
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G鋼就港片阿
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阿寶跟馬沙
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東方不敗 黃潤發 笑傲江湖鋼彈 獅王爭霸鋼彈之類的
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是不是有幾部鋼彈系列作品裡的世界設定,把香港列為一個很
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重要的城市啊?
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香港最先出現應該是Z鋼
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就G鋼彈啊,港片風格還有東方不敗代表新香港
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香港在UC也很重要
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比日本的戲份還多
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港式功夫片在日本知名度高啊
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應該說很多動畫在香港紅的程度都更甚台灣,包括七龍珠
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初鋼其實香港比台灣熟多了 馬沙阿寶
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有很多鋼蛋我後來才知道設定是-香港!不是中國
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其實我反而覺得是以前某一個年代日本對香港有特殊情懷,所
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以很多作品都有出現香港要素。
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G鋼的中國跟香港是分成兩國的 放到現在就乳滑了
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G鋼新中國賽采之也算主角團 很給面子惹
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https://youtu.be/FMjgcRan5k0 G鋼還有粵語插入曲
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G鋼的粵語歌還被香港觀眾以為是當地台魔改打電話去罵
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李小狼也是香港人,要是設定成中國人就萌不起來了
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那個年代的香港很紅 九龍城寨 功夫片 警匪片
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回歸後通通變不見
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我第一次知道高達是從我爸從香港帶回來的動漫雜誌看到的
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在台灣電視播Z鋼之前
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流派東方不敗是王者之風
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當年NEWTYPE(指雜誌) 還有介紹東方不敗這部電影
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(那是NT還有黑白頁面的年代 之後才改成全彩的)
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一堆徐克武俠的片名啊
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東方不敗2風雲在起 東方不敗就自稱東西方不敗
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G鋼阿 東方不敗是香港代表
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新香港
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Re: [討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?個人覺得 他們不是想做一款好遊戲 而只是想榨取這個IP的價值 鋼彈遊戲大多都是粉絲向的 很少有真的面向普羅大眾 真的想創新市場的作品8
Re: [討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?欸幹 肥宅想問辣 為什麼每次都一群人在講鋼彈不行了 可是為什麼跟我體驗到的完全不一樣 手上目前還在玩的鋼彈遊戲有GBO2、火線縱橫、GBO2:代號妖精 除了那個代號妖精 滿滿的吉翁伙房臭味 但是妹子可愛還可以擋一下外 GBO2我玩得很開心啊 準備上UC系列 準備一堆代幣在等著抽幼女控5
Re: [討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?身為一個PS2 PSP年代有鋼彈遊戲就玩 玩到現在的玩家表示 萬代做的愈是想去討好原作粉絲,就愈是搞得適得其反 因為他們是自以為在討好市場需求,但總是在關鍵的遊戲體驗上掉鍊子 新鋼壞只是壓垮遊戲體驗的最後一根稻草罷了 會讓我念念茲不忘的也就SDGO跟鋼彈無雙
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