[閒聊] 只靠點陣圖做的傳神484真的很難??
最近幾年遊戲圈又吹起一股點陣圖遊戲的風氣
就是SE開始在搞他們的HD2D美術圖
現在回去想想,點陣圖能夠畫的就那些點
要能夠只用幾個色塊就表現出栩栩如生的人物形象,真的是一門很猛的學問
不像普通的2D繪畫,可以用很大的檔案畫完再壓縮,
所以我說點陣圖要能表現的會意傳神484難度真的高
有沒有西洽
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https://i.imgur.com/EBZMAiD.gif
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.58.210 (臺灣)
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※ 編輯: Gentlemon (1.34.58.210 臺灣), 09/09/2022 20:15:18
推
進版圖都可以用ANSI畫了...
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很難啊,要用幾個像素點表現出物體神韻和光影關係比畫
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大圖難太多了
推
像素是一種簡化的藝術
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DOS/V表示
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SE會弄是因為在SFC時代他們就已經練到出神入化了
推
像素畫超難的,以前遊戲美術真的很猛
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PC-98
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從沒退流行過
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就跟老老醫生在沒心電圖的年代練到用手摸就摸得出
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你是哪一種心律不整一樣屌
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這跟表現力與人類的腦補審美有關
推
以前的點陣圖超神。現代螢幕去看以前的點陣圖會覺得很
→
糊是理所當然的,因為以前的點陣圖要搭以前那種超大台
→
螢幕才能正確顯示那個時代的畫家要表現的畫面。
推
還有以前的CRT螢幕訊號是會交錯跟溢色的 所以當時的繪
→
師會利用這個性質產生特殊的顏色效果 用液晶螢幕跟數
→
位訊號看是不出來的
爆
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