[問題] 遊戲性蘇菲>>萊莎,銷量卻沒反應
如題
鍊金這個系列很久了
平心而論萊莎的系統真的歷來最差
反觀蘇菲1、2都還算是不錯的表現
為何銷量卻沒反應?
現在玩家已經速食到看到人設香
其他鍊金調和做再爛也買單?
還是買來根本沒破完,繼續吹萊莎?
--
烏鴉集合
烏鴉
烏鴉
我知道你想釣魚烏鴉
蘇菲當初是長奶奶那樣 就不會有今天的肥腿
就烏鴉當道
烏鴉.jpg
在瑟瑟的身體面前男性都是毫無抵抗力的
要腿沒腿要奶子沒奶子 是要比個泡泡茶壺?
不知道,我只想知道為什麼那麼大
連包裝封膜都沒拆
純粹就太貴啊,萊莎可以炒新聞騙新進孝子
烏鴉們正在毀滅這個IP
我烏鴉,買一代特典版只玩了兩小時
話題性>>>>遊戲性
其實蘇菲2的銷量相較萊莎之前的作品是有所成長的,還是
有一定的新玩家轉化成了系列玩家的
現在沒人在意遊戲性 只要有奶子和色圖就行了
萊莎煉金真的沒有蘇菲好玩,可是香
因為根本沒開遊戲 是開瀏覽器
因為實在是太大了
萊莎簡易化比較符合大眾
新玩家只會先買萊莎,老玩家一邊嫌萊莎一邊又雙系列
都玩,誰輸誰贏很明顯啊
阿蘇菲就沒那麼....啊 沒事
我是烏鴉亦是海鷗
外貌世代 香就是市場
因為實在是太大了
我個人是鍊金的忠實顧客但我都是因為gust美少女買的,
在意系統的我覺得就只是某部份人而已不能代表全部
ㄐㄐ有反應☺
人設好 玩家才會嘗試入手 這是基本為商之道
買遊戲跟玩遊戲是兩回事
香就夠了 遊戲性有很重要嗎
行銷方式也有差別吧
萊紗人設出來 推特就洗版了
我是烏鴉
尼爾當時也靠屁股銷量暴衝 性癖當道
講難聽一點啦,鍊金系統玩法三小的沒開遊戲親自玩過都
不知道,弄個香噴噴人設先讓玩家小頭反射買下才是重點
是說蘇菲色氣擔當應該是小黃書.....吧(?
日本遊戲就這樣,除了老任那一掛,幾乎都要人設才賣
讓鴿子派再次偉大
現在是烏鴉的時代
生活已經很累了玩個遊戲還要燒腦 萊莎簡單好玩又香
好了啦鴿派 你崇尚的蘇菲也很色 我們之間沒什麼區別對吧
蘇菲跟傳統的比起來也算妖女了,只是萊莎更妖而已
我只是還在等特價
鴿子我就只碰過蘇菲而已
50步笑百步
個人看法,煉金術士到了萊紗這代的狀況其實早有前例XD
上活.jpg
鴿子比較少
就是隔壁棚的軌跡系列,閃軌,靠著妹子人設在賣的XDDD
gust美少女年鑑都賣那麼多年了,你看年鑑一年買過一年
的那些人有在在意什麼遊戲性嗎?年鑑只有衝動性而已
蘿蘿娜初版一堆BUG玩法不輕,也是多少靠人設炒了些話題
我比較喜歡蘇菲的人設,不過沒時間玩
奶子
人設是很直覺的吸引力,但是要做到能那麼直接地引人掏錢,
事實證明受重大於遊戲性,不然任天堂東西怎麼這麼好賣
必須說搞人設的很有本事XD
羅羅娜初版根本苦行 現在應該是沒人玩得下去
新羅才人性一點才有辦法玩
蘇菲2人設比較香吧
實際上GUST現在都先靠人設炒沒錯,只是眼光越貼近大眾
你看閃軌結束到了黎軌,很明顯妹子人設就比閃軌差了
我眼中的gust就是一間充滿美少女的工作室,始終如一
早期魔塔還不是先放妹子圖,GUST也知道妹子的重要性阿XD
因為人設是最直接的吸引力啊 反正對廠商玩家買了就好
有沒有破關不重要(
銷量也跟著差了一截,人設退步沒那麼香,在業界是真的
很有影響的
只是萊莎才又把性癖這點塞進去,不然以往沒這麼明顯
烏鴉: 上活鴿子:
GUST可是超愛美少女的,只是原先都走清新可愛路線
黎軌就直接被一些玩家講對新的角色沒興趣
歷久不衰
我覺得美少女定義可能會隨著時代改變
至少我個人直接看萊莎和蘇菲,很明顯萊莎比較有吸引力
就岸田的風格
像瑪莉的人設畫風在現代看來就覺得還好
問就是烏鴉
光是第一印象就有差,所以看板娘才這麼重要
可能現代人看多了,知道萬物最終會歸於奶子
因為每個時期ACG流行的風格都在微妙的變化吧XD
遊戲性都嘛很爛 早點醒悟這系列本來就是在賣人設的
人設固然重要 但只提人設也沒辦法解釋那些沒人提的失敗作
品 如果只是加個腿加個奶這麼簡單就能賣錢的話
萊莎好玩欸 劇情很爛而已 遊戲體驗是很好的==
而且調和平易近人不代表爛欸,萊莎的戰鬥比其他系列好玩
多了 你以為是多少人喜歡玩調和
你遊戲內容好,也是要先用看板娘把人騙進來才能衝口碑XD
雖然我比較喜歡蘇菲
蘇菲哪裡大於萊莎? 不否認兩代的蘇菲都好玩,但不
覺得有在遊戲性上拉開差距,二代蘇菲鍊金上的爽快度
跟麻煩度差很多,屬於光譜另一端的受眾,你喜歡就說遊
戲性高嗎?還銷量勒
其實鍊金歷代單看銷量都算很普欸,就萊莎特別高
再來,賣妹子這種事情20年前的遊戲就在幹了XD
說以往鍊金術士系列是靠死士買紙鎮和年鑑撐過來也行
系統改簡單=變差 老玩家的優越感都飄出來囉
我個人亂吹的光明與黑暗3,你以為裡面就沒有可愛妹子嗎?
鍊金系列一直都很小眾阿..XD
可愛妹子的數量 3部裡面可是 3 > 2 > 1阿XD
不過以遊戲走向來看萊莎才是正確的方向
我玩過萊莎1,2後有去買蘇菲1,系統太老...玩沒多久封片
人設差距屌打,系統層面不分高低,話題也是萊莎優勝,
你到底期望什麼東西反應在銷量?還是以你自己的獨斷
與偏見來講哪個該賣比較好?
風格有辦法迎合玩家的口味跟遊戲方式,至少基本盤有到
而且說到玩法,其實每一代的基本玩法都是一樣的,利用
鍊金術去解決一切劇情上提出來要你解決的人事物,搭配
據點和採集地,就這樣,實際差異只在主角和鍊金系統不
同而已
其實萊沙也就一代爆炸增長,反而2代2020買到現在就36萬,
蘇菲2今年2月出到7月賣20萬,差距其實沒到很多,你說蘇菲
銷量沒反應嗎,還好
對我來說其實很簡單,讓我可以操作香噴噴的美少女就買
我覺得只差在人設剛出來時造成的話題性 2代關注度就下降很
多了
36萬是萊莎2發售後第一次財報的數據,之後光榮就沒有公
布過單作的銷量,都是以兩款作品加在一起公布的
蘇菲就比較穩健吧?玩過蘇菲1的人自然對2的接受度很高
像產子救世錄或極限凸城那種後宮玩法我反而興趣缺缺
兩款加起來現在是130萬,不出意外的話萊莎3發售後能破20
0萬吧
沒,萊沙2 36萬銷量也是今年7月公布的
不小心按到虛,等補
GUST還是得慢慢養客群,所以像蘇菲這類的作品不可能斷
我鍊金系列玩過亞蘭德三部曲、蘇菲1、萊莎1、2
我覺得萊莎遊戲性並不輸之前的啊,我蘇菲甚至沒玩完
就棄了
唉看錯了,去年就4月公布的
亞蘭德我也只覺得1代大於萊莎,2.3我也覺得還好
看看手遊就知道了啊 一堆自動打的 遊戲性? 還不是賺爛
去年四月就在36萬了,還在今年七月公布
蘇菲可愛
看客群阿 遊戲性>人設的例子也不少
一個字
所以我上面有改說我看錯了
滿街的烏鴉
喔喔抱歉
你可以看錯 他也可以沒看到你看錯 這很合理==
腿圍萊莎>>>>>蘇菲
不是蘇菲的人設差 是萊莎太強
不然岸田 黃昏 蘇菲 萊莎四系列封面擺一起看看
人設我覺得黃昏最強耶...但是不太好玩
可惜我喜歡左老師的(X
不過萊莎本來就證實了多數人還是很愛大腿就是要肉啦XD
我是色違海鷗 稍微曬黑一點的那種
萊莎太香了 我愛萊莎
烏鴉在此
蘇菲的調和是精神時光屋等級的,而且蘇菲的個性比萊
莎討喜,喜歡萊莎都只是纏她身子
蘇菲比較耐玩 萊沙光是走路就膩了
要論人設個人認為萊莎沒有比較強
例如黃昏系列左的人設就很厲害
買遊戲跟玩遊戲是不一樣的
歷久不衰
烏鴉幫 集合
遊戲、性,蘇菲<<萊莎
首先要能吸引人購買
烏鴉
我就是看萊莎變半即時戰鬥系統才玩的
其實鍊金遊戲性, 對老玩家跟第一次接觸的玩家標準也不同
只買愛夏,為了聲優買的,音樂好聽人物可愛,系統什麼的簡
單就好
歷來? 你鍊金玩幾款了?
新玩家只買萊莎 但老玩家兩個都買 誰比較多很明顯
蘇菲2戰鬥中我睡著好幾次,到現在還沒破,萊莎2有趣多了
你以為多少人買來會玩的 我就看過好幾個萊莎買來繃繃跳
個兩小時開始鍊金後就棄坑的
歷久不衰
銷量最現實啦 其他的說再多都沒有用
遊戲性真的不好說 蘇菲的煉金系統一開始我覺得也不錯
但玩久了就覺得頭好痛 好麻煩 又農 不如回歸萊莎那種
會有種 粗暴拼圖大可不必 的感覺
蜜大腿太香了 沒辦法....QQ
31
: 說現在玩家速食只看人設就是去脈絡化的論述 為什麼現在人設重要性遠遠的提高了? 因為越來越多遊戲在餵你屎 不論是世界末日能練成男性體態的動物星球17
我只能說很抱歉…我也是海鷗幫的 萊莎1+2我都在Steam上面打折的時候買的 結果總遊戲時數加起來不到2小時 我裝了一些換裝的MOD之後就沒玩了 至於其他煉金工房系列的我連買都沒買3
小弟提供一個自己的觀點給大家參考。 看向大家說的人設帶起成功的遊戲,我忽然發現有個共通點,我會知道這些遊戲好像都是逛熊貓網找到的? 人設與里漫的經典不敗款也是類似,高冷御姐,外向棕髮大姊姊,都是那種在逛熊貓網時即便你不知道那個角色,看到縮圖你都會下意識駐足的停留的類型。 所以我認為想要塑造賣座人設,可以從里漫找這種萬年不敗款,再加上扣除爛大街王道人設(金髮 、黑長直、學生)後,這種有忠實粉絲的大眾型小眾人設(?)應該就能做出吸人眼球的主角。 順帶一提.... 我在熊貓網按照上面的原則挑配菜時,最常出現的遊戲是....20
先說我只玩過愛夏跟萊莎1+2沒玩過蘇菲,但聽說萊莎是煉金系統最簡單的,反過來說 蘇菲煉金很難? 我被大腿騙去玩萊莎時還是覺得煉金超級複雜,到二代品質能直接疊上去比較好一點, 一代品質用平均的會被爛品質材料拉低真的頭痛。 煉金煉了一長條最後發現缺某個材料不是很幹嗎?很多次都是煉金煉到被勸退關遊戲,
78
[情報] 萊莎的鍊金工房3,限定版情報《萊莎的鍊金工房 3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~》主視覺圖、遊戲截圖、限定版情 報公開,內容包含遊戲本體、美術設定集、B2海報、萊莎專用限定版先行發佈服裝下載碼 、亞克力Q版角色掛件、特製文件夾2種,此外還將推出同捆前兩代的系列合集套裝。 本作預定於2023年2月22日發售,登陸PS5/PS4/Switch/Steam平台(Steam版2月24日發售 )。63
[問題] 蘇菲的鍊金王座是不是不保惹?諸君 早安安 以前投票鍊金王 基本上都是阿霞贏 直到蘇菲出現後 一舉在官方投票拿下第一名56
[閒聊] 如果萊莎系列一直出會怎樣?雖然官方已經跳出來說這是萊莎系列最後一作了 但假如萊莎跟人中之龍一樣 一直出一直出 萊莎4萊莎5萊莎678 讓萊莎從充滿好奇的村姑少女42
[閒聊] 鍊金工房的發展是不是歪了看歷代銷量 系統陽春嚴重簡化 各方面半成品感覺很重的萊莎 賣的比各方面都更有誠意的蘇菲工房1 2代更好 無法接受35
[問題] 萊莎拿掉鍊金會不會更好玩如題 萊莎1出的時候買了貴松松的steam 版 人設是真的棒 尤其是萊莎跑起來的樣子 整個畫面也很柔和19
[閒聊] 蘇菲的鍊金工房2 一周目70小時心得雖然遊玩時間70小時 但大概有40小時以上是在鍊金釜前渡過的 成就還差「打贏VH難度尾王」就全達成 這一代的尾王不能重打,一周目只能打一次,解成就錯過就必須重跑!!!14
[心得] 蘇菲的鍊金工房DX 無雷推薦宣傳影片(原版) 推薦給 ‧喜歡輕鬆日常、角色故事 ‧喜歡蒐集要素、填滿圖鑑的爽快感12
[心得] 萊莎的鍊金工房1&2 (半推坑 無雷)最近剛好抽空連著破完萊莎1、2,馬上就有3的消息,加上艦B合作,幸福總是來的這麼突然。 我是萊莎才入坑的烏鴉。 這篇雖然是廢文不過就當給新烏鴉的參考。 以下無雷 入坑之前,6
[閒聊] 萊莎3出來了,現在蘇菲的靈壓還在否?萊莎3出了 現在都在討(意)論(淫) 萊莎的大腿 奶子也有人討論 之前萊莎蘇菲都幾的時候
爆
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中76
[索尼] 總裁:PS5 Pro目標是鐵杆使用者69
[閒聊] 無限期休刊的知名作品?66
[閒聊] 佐藤希 超重大告知&歌回 (有開視訊)66
[教育] 闇龍紀元智障守護者約售出50萬套51
Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告78
[閒聊] 巔峰Faker有多強?48
[妮姬]反擊部隊與二週年的漫畫43
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中42
Re: [劍心] 安慈是不是根本就不懂雙重之極限?38
[劍心] 安慈是不是根本就不懂雙重之極限?37
[閒聊] 網飛漲價後其他串流網站?27
[討論] 鐵道 是不是很多人抽完流螢就退坑了33
Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告43
[Vtub] 彩虹社 7th Fes Live整理52
[閒聊] C105各IP攤位統計32
[妮姬]疑似聖誕角色?爆
[閒聊] 玩偶遊戲 官方Line貼圖30
[閒聊] 死神 x PUMA聯名商品30
[討論] 西索真的是因為性癖不打螞蟻嗎28
[閒聊] 在死之前可以做什麼中二動作35
復活邪神系列是不是走的很前面?28
[妮姬] 畫一個很過份的圖26
[閒聊] 盜賊為啥被稱為盜賊45
[情報] 遊戲王假鈔泰國流行中30
[繪圖] 活俠傳 溫夫人 夫人!我...我...我喜22
[少前] 少女前線2:追放 開發者訪談25
[閒聊] 現實中如果真的沒有兩顆蛋蛋會怎麼樣?23
[閒聊] 如果頭文字D的背景在台灣23
[閒聊] 說到三個ㄌㄌ 會想到?