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Re: [閒聊] 皇家騎士團是不是真的很好玩啊?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 皇家騎士團是不是真的很好玩啊?作者
SuperSg
(○)
時間推噓16 推:17 噓:1 →:20

SFC時期能無腦靠等級差硬輾,
小時候有一個記錄檔是打仗時所有角色都不派,只開主角,
一手劍一手弓,場上全清、卡片全吃,結算MVP自動升1級,
周而復始,戰棋玩成無雙,好不快樂

然後那個記錄檔就廢了╮╯^╰╭,因為打不贏第二章的麥斯(小時候翻拜斯的樣子)

https://i.imgur.com/Xf4GSVm.png


我也想不起來為什麼會打輸,只記得我打他打不到、打到傷害也低,
他打我命中率爆高,傷害又痛,凹了幾次發現根本沒辦法,就重玩了,
可能是因為這關的麥斯等級會強制與男主相同,甚至高一點?不記得了,只記得輸的事實





※ 引述《between97 (累)》之銘言:
: 剛剛看巴哈姆特的TV game哈拉區排名
: https://i.imgur.com/JVUKp4H.jpg

: 看這個排名還以為是新的一代出了,
: 但只不過是過去版本HD加中文化,
: 本來最近因為很多遊戲想玩,
: 對這片還在觀望。
: 這片是不是真的蠻好玩的啊?

目前難度偏高,可能會在後續更新中來進行修正吧,例如提供解除等級上限選項之類的,想認真享受老式戰棋的繼續使用現有機制,
只是想情懷一下或者享受劇情的,至少給他們一個能靠等級差硬輾的機會

=====

https://i.imgur.com/ZLYW9Pq.png 姐姐讚啦








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當妹妹的可以有那些權利?
1.跟哥哥結婚
2.假借睡不著這個名義,鑽進哥哥的被窩
3.放假時命令哥哥幫忙採集魔物獵人裡的礦石
4.哥哥半夜睡的正熟時,把他挖起來說要人生諮詢
5.趁哥哥洗澡時闖進浴室,說兄妹之間不需要感到尷尬

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msucoo9311/16 10:51其實那句有點超譯,只是在說他依然是姊姊

kuninaka11/16 10:51把卡片砍掉就好了

msucoo9311/16 10:51中文強調"我的"就顯得極強佔有慾的丹尼姆 XD

lovez04wj0611/16 10:53這翻譯在中文看起來是意圖不軌XD

lovez04wj0611/16 10:53NYR台詞

lovez04wj0611/16 10:53NTR

polarbearrrr11/16 10:54姐姐對丹尼姆更病就是了www

a00000000011/16 10:55sfc的騎士AGI成長太差 到後期會打不到人

npc77611/16 10:56(╮′_>`)<戰棋部分爛掉歸爛掉 劇情原本就是頂天沒啥好臭

polarbearrrr11/16 10:59舊版AGI是影響閃和移動順位(這最重要)命中是看de

polarbearrrr11/16 10:59x

twic11/16 11:03舊版agi 太強了

nick7754213411/16 11:05其實有個問題想請問命輪系統要怎樣才可以改變結果

zycamx11/16 11:05姐弟互控很讚的,不過我覺得水妹算計比較深遠XD

nick7754213411/16 11:05啊?比如我走到這位置用普攻miss那我重來一次就有

nick7754213411/16 11:05機會打中嗎

Sischill11/16 11:06換個方向打有機會

tanake11/16 11:07改移動位置或招式才有差吧?

nick7754213411/16 11:10那掉落物呢

wingthink11/16 11:11等級不能太高 50等去死者宮殿會打到吐血....

msucoo9311/16 11:16悔棋系統在角色行動當下已經計算出每一格每一行動的結

msucoo9311/16 11:16果,所以同一個同一個動作結果是不會改變的

msucoo9311/16 11:18比如你從左邊用普攻被擋,那換必殺技就可能會中,或者

msucoo9311/16 11:18改成從右邊普攻才會有不一樣的計算結果

Yanrei11/16 11:24聽起來好像跟早期XCOM差不多,不能純SL

randykaku11/16 11:27有嗎?印象中是14級,劇情等級好像都鎖了,超任版打最

randykaku11/16 11:27後空中庭園,怪都只有35級左右吧,比死宮還弱很多,走

randykaku11/16 11:27個過場而已,要壓級通常是精算角色成長數據,不然就是

randykaku11/16 11:27等後面特殊裝備裝了升級可以多能力值,像聖劍拿了升級

randykaku11/16 11:28全能力可以多1。

RevanHsu11/16 11:29系統教學資訊很明顯的有講到悔棋作同動作 結果不會改變

RevanHsu11/16 11:29 不過這年頭玩遊戲會看說明的人本來就不多 不怪玩家

joe211/16 11:29以前超任版都轉成忍者 拿著火龍劍 手起刀落 手起刀落!

lovez04wj0611/16 11:32悔棋要改變行動模式,完全一樣結果就一樣

kuninaka11/16 11:33悔棋不是來拼機率的,他不是SL大法

a4316491011/16 11:42遊戲討論區看到一堆新手教學有教的問題已經見怪不怪了

zack86711/16 15:27舊版回避/命中都是用角色的 agi跟1/4dex跟地形算出來的

zack86711/16 15:27最後再加上方向跟運氣影響 然後-1重量等於+1agi