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Re: [閒聊] 「點」到底對爪的教練有什麼魅力?

看板Elephants標題Re: [閒聊] 「點」到底對爪的教練有什麼魅力?作者
evangelew
(uwe)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:5

※ 引述《Jkid (快爆炸了 -____-#)》之銘言:
: 引述podcast “鍵盤球探”查找到的數據
: 以MLB的大數據為database
: 無人出局,一二壘有人的情況下,正常攻擊與“觸擊成功”後的得分期望值,會從0.7x下: 降到0.5x
: 若無人出局,一壘有人的情況下,正常攻擊與“觸擊成功”後的得分期望值,會從0.5x下: 降到0.3x

問題若是要討論中職短打的觸擊得分期望值
那要用的是中職環境數據 而不是mlb環境數據
另外短打戰術不能只看得分期望值,要搭配得分機率一起看待
畢竟短打的使用不是搶分上的用途而非得分最大化

去年查到的中職數據
1、無人出局一、二壘有人
觸擊成功的得分期望值上升、得分機率上升

2、無人出局一壘有人
觸擊成功的得分期望值下降 得分機率上升

統計數據很冷冰冰
但基於第二點 也才會也有搶分戰術的思維
例如打到八局2比2平手 無人出局一壘有人 用短打戰術搶分
因為得分期望值雖然下降,但得分機率是上升的
後半段用短打得個進行搶分 不一定要追求大局。

我是認為前半段 基本應該追求得分期望值
因為你前幾局拚個1分、2分 也未必能奠定勝基 牛棚能夠守成
搶分戰術 比較適合用在後半段 看局勢使用

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.61.200 (臺灣)
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※ 編輯: evangelew (101.10.61.200 臺灣), 04/18/2024 14:55:07

pass948704/18 14:5789局差一分,點很正常

pass948704/18 14:57現在第一局點到底在幹嘛

hsetaornte04/18 14:57不好意思 想請問你得分機率上升的數據是在哪裡查到的

hsetaornte04/18 14:57我野球革命跟中職官網都查不到..

就野球革命 中職官網查不到

※ 編輯: evangelew (101.10.61.200 臺灣), 04/18/2024 14:59:00

bar952704/18 15:00恩,唯一能接受的就是突破僵局(平手)時的後攻隊XD XD XD

hsetaornte04/18 15:00不好意思 方便的話可以告訴我野球革命的哪個部分嗎 我

hsetaornte04/18 15:00真的還是只找得到期望值

ss88050904/18 15:01正解啊,期望值和得分機率是不一樣的東西,在討論的時

ss88050904/18 15:01候不應該只一直喊期望值高期望值高