Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
※ 引述《diemomfish56 (死媽魚56)》之銘言:
: https://twitter.com/RiotPhroxzon/status/1756511358571643286
: Losers queue doesn't exist
: 敗者組不存在
: We're not intentionally putting bad players on your team to make you lose
: more.
: 我們並沒有故意將糟糕的玩家放在你的隊伍中,讓你輸得更多。
: (Even if we assumed that premise, wouldn't we want to give you good players: so you stop losing?)
如果連敗組的設計不存在(但存在有其必要性)
如果你能carry那個區間的隊友 你才有資格贏分 本來就是很合理的
當你在平衡對局的情況開始輸 就代表你的實力低於那個區間
給你比較差的隊友證明你自己能繼續加分才合理
而如果給你比較強的隊友 那不是大家都爬很快了
假設連敗組的設計真的不存在
那就是官方配隊的設計有問題
打完之後去稽查一下隊友
你他媽的連續四五場 隊友都是5連敗
對面都是5連勝
幹你這個機制不調整一下嗎
至少平衡一下隊友玩家最近幾場的正負場吧
哪有把輸方全部能排到一起 打 全部勝方的道理= =
--
這要看你認為短期的勝負該不該更大地去影響配對了
,今天要是給你打一個連敗中但分數扣一扣比你高一
截的人你會覺得公平嗎?
確定要以近期勝負作為配對的依據? 感覺會有更多問題
連敗中的白金5跟連勝中的白金1 誰當隊友比較好呢?
最好是你每次連敗隊友都連敗= = 我之前曾經懷疑過
我連敗的時候查隊友戰績明明也有連勝的
斷連勝的那一場隊友有連勝也有輸贏各半的
說有的怎麼不拿戰績佐證100場連敗隊友都是連敗的
你勝率真的有50%明明就可以穩定上分 一群理由伯
你要先證明你真的每次大連敗對面全都大連勝隊友全都
大連敗,沒證據都只是感覺流,你覺得你這樣靠感覺講
話能比官方人員可信多少?
連敗連勝又跟當下系統認定實力(隱分)無關
那就跟官方講的一樣阿 你連勝隱分變高排給你的隊友
變強對面也變強 但是你的實際實力沒辦法穿線對面
用即時勝率來排隊友問題更大好嗎... 隊友連勝不代
表他強 隊友連敗不代表他弱好嗎...
好像蠻有道理的,短期連敗可能心態炸裂打更爛?
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首PoLosers queue doesn't exist 敗者組不存在 We're not intentionally putting bad players on your team to make you lose more.5
對是否有連勝連敗組的人能先想一個問題 假設有一個人的對戰勝率是穩定的50%,那這個人在30場遊戲中經歷4連敗的機率有多高 如果沒算錯差不多是64%,而這還不考慮了你這30場遊戲中可能因為你連敗而心態受 到影響開始做出平常自己不會做出的選擇進而影響自己的勝率。 比如說如果你這場帶邊線的時候隊友在不該被抓的時候被抓,那你下一把會不會因為5
除了連敗組 我認為也有連勝組 之前就遇過連續四五場 整把沒做事甚至被打歪還是爽贏 難道還是一樣7
通篇都在檢討「個人」 但為什麼還是有這麽多人認為? 我們不要說幾個月或幾千場的差別 我就說第一場的你跟第五場的你甚至是第十場 你一樣做到你認為的「盡力」X
s2打的時候我也是覺得有連敗組 結果那時候金牌場十連敗之後找鑽石室友幫忙玩兩場(嚴厲斥責 都直接十分鐘就虐穿對面了。。 -- Sent from nPTT on my iPhone 12 mini1
就概念是相對的阿 有連勝也會有連敗 你連勝的時候 隨便打隨便贏 招招預判 絲滑操作 神走位 Faker上身 對面都是菜1
比起這葛 拳頭的遊戲是不是有Skin獎勵機制 我前天在瓦買了龍年的暴徒造型 直接六勝一敗 是不是這輩子只能用這造型了1X
從GGC到現在rito直營後玩這個遊戲也有十幾年幾千場了。玩下來是有感覺到隱分的存在 ,連勝的時候操作醜一點別路還是大殺特殺躺贏,在連敗組有人被首殺就直接直接高喊15 、open,主堡爆炸後去稽查隊友後大家都是連敗組。 積分制度要是這麼健全的話每一把都應該是五五開。來打積分的人大家不都想爬分;想十 個人為了勝利使盡渾身解數、打得酣暢淋漓意猶未盡?X
我才不信 開季的時候可以高勝率衝到翡翠2 然後後面開始校正勝率 這邊我都沒什麼意見 反正有輸有贏 後來到了場次高的時候 卡在翡翠4覺得怎麼越來越難爬 後來我每一場都開OPGG看 發現一個有趣的現象 就是我們隊伍的構成都是高場次 勝率5成左右 而對手都會是只打幾十場 勝率稍高一些的對手
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