Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
通篇都在檢討「個人」
但為什麼還是有這麽多人認為?
我們不要說幾個月或幾千場的差別
我就說第一場的你跟第五場的你甚至是第十場
你一樣做到你認為的「盡力」
但事實是第一場 我不用做到太多事情
有某一個 或多個隊友大殺四方
這不代表第一場的我很「爛」也有可能是我還沒開始表演而已啊
好 第一場結束了
第二場的隊友 好像有點爛 …驚險勝利
第三場 第四場 第五場的隊友
他們開始出現 開場送頭 漫無目的的逛街 惡意搶奪打野野怪 謾罵隊友
請問 這是誰的問題?
你還是你啊 你沒有變
你還是「盡力」做到你能做到的
包括 視野佈局 地圖支援 物件搶奪 兵線處理
我相信一定有做不好的地方 但肯定不應該配這種隊友吧?
你現在官方直接把這些問題丟給玩家 是什麼意思?
你的隊友開始出現惡意行為去破壞遊戲的勝率
有時候不是你「盡力」就夠的
還需要「奇蹟」
你開始檢討是不是你的問題 在第六場開始的你
開始做更具「風險」的策略 想扭轉戰局
誘敵進攻
急於塔殺
用頭換塔
瘋狂入野
當開始這些行為 配上這些一絕的隊友們
連敗慘烈的結算圖讓你痛失所望
我一直都有檢討我自己
但我認為把100%怪罪給玩家
很抱歉
我不敢苟同
--
玩家素質
問就是你不夠強 活該連敗
你的第三句假設就錯了 數據就是要多才有意義
那你沒遇過相反的情況嗎?所謂勝者敗者組本來就有
可能是偶然形成的
打這麼多 你根本沒去了解人家是什麼意思
運氣不好四連敗,但是卻要腦補偶然被排到敗者組所
以四連敗?
你有沒有想過 其實擺爛仔比較多 不是你被排到連敗
組 只是你運氣用光了沒排到想認真玩的= =
你難道沒遇過第一場隊友就開始吵架送頭?我才不信
爛的人藉口一堆
承認自己爛很難?
場數才是重要的 討論個案反而沒意義 如果你的表現
一樣好 假設你在這區間勝率差不多50% 那連勝連敗的
機率本來就會存在 但打個100場你會發現你的勝率不
會差50%多少
因為這就是個5v5的遊戲 如果你不是實力贏人家一大截
你就是只能占那少少的20%
我同意你的分析,簡單講官方沒能力,也沒誠意解決這
個問題,所以就歸給玩家。
就是想控制勝率在50 所以連勝時排隱分低的希望你
能c 不能就連敗 再給你更好的隊友拉勝率而已
簡單講就是你沒有貫穿對手
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首PoLosers queue doesn't exist 敗者組不存在 We're not intentionally putting bad players on your team to make you lose more.5
對是否有連勝連敗組的人能先想一個問題 假設有一個人的對戰勝率是穩定的50%,那這個人在30場遊戲中經歷4連敗的機率有多高 如果沒算錯差不多是64%,而這還不考慮了你這30場遊戲中可能因為你連敗而心態受 到影響開始做出平常自己不會做出的選擇進而影響自己的勝率。 比如說如果你這場帶邊線的時候隊友在不該被抓的時候被抓,那你下一把會不會因為5
除了連敗組 我認為也有連勝組 之前就遇過連續四五場 整把沒做事甚至被打歪還是爽贏 難道還是一樣X
s2打的時候我也是覺得有連敗組 結果那時候金牌場十連敗之後找鑽石室友幫忙玩兩場(嚴厲斥責 都直接十分鐘就虐穿對面了。。 -- Sent from nPTT on my iPhone 12 mini1
就概念是相對的阿 有連勝也會有連敗 你連勝的時候 隨便打隨便贏 招招預判 絲滑操作 神走位 Faker上身 對面都是菜1
比起這葛 拳頭的遊戲是不是有Skin獎勵機制 我前天在瓦買了龍年的暴徒造型 直接六勝一敗 是不是這輩子只能用這造型了5
如果連敗組的設計不存在(但存在有其必要性) 如果你能carry那個區間的隊友 你才有資格贏分 本來就是很合理的 當你在平衡對局的情況開始輸 就代表你的實力低於那個區間 給你比較差的隊友證明你自己能繼續加分才合理 而如果給你比較強的隊友 那不是大家都爬很快了1X
從GGC到現在rito直營後玩這個遊戲也有十幾年幾千場了。玩下來是有感覺到隱分的存在 ,連勝的時候操作醜一點別路還是大殺特殺躺贏,在連敗組有人被首殺就直接直接高喊15 、open,主堡爆炸後去稽查隊友後大家都是連敗組。 積分制度要是這麼健全的話每一把都應該是五五開。來打積分的人大家不都想爬分;想十 個人為了勝利使盡渾身解數、打得酣暢淋漓意猶未盡?X
我才不信 開季的時候可以高勝率衝到翡翠2 然後後面開始校正勝率 這邊我都沒什麼意見 反正有輸有贏 後來到了場次高的時候 卡在翡翠4覺得怎麼越來越難爬 後來我每一場都開OPGG看 發現一個有趣的現象 就是我們隊伍的構成都是高場次 勝率5成左右 而對手都會是只打幾十場 勝率稍高一些的對手
爆
[問題] Riot老媽又被強姦了?第一場隊友斷線提前結束 第二場我停在選腳畫面超過五分鐘 跳出去回來送我一個中離懲罰 第三場隊友又斷提前結束 Riot老媽又被強姦了嗎?爆
Re: [閒聊] RA 打IG 第五場mic check其實Weibo都有長版本的,不過輸的都沒剪 Leyan第一場偷偷吹FoFo 被iBoy酸不送20分GG了 下面這是季後賽打iG的 春季賽的也可以聽一下,畢竟等等就要被淘汰了爆
[實況] 娛樂百分百 凹嗚狼人殺 狼者榮耀Game5(下) 20230616[播出時間&頻道] 2023.06.16 20:00 GTV28台 八大綜合台 [內容簡述] 凹嗚狼人殺 搶先看: YT首播影片:爆
[心得] 六連勝達陣總共23場全部選安妮單排一般對戰(19勝4敗) 五連勝、四連勝各被斷一次,二連勝被斷二次 分別在不同帳號 主要位置輔助,有時補下路、中路(符文主要電刑,次要巫術) 以前積分就有六連勝的經驗42
Re: [閒聊] 斯普拉遁3 怪隊友的心態完全認同耶 我就是個看戰績怪隊友的人XDD 如果自己都沒殺到人還死全隊最多次,就閉嘴下一場,手感不好啦 反之如果感覺自己打的還不賴 尤其是看到自己 擊倒數No.1、計數推進No.1、對戰No.14
[閒聊] 特哥會不會再開台覆盤檢討Doggo隊友?就是啊 想當初MSI 那個什麼Kaiwing的 第一場各種離譜觀念 害小柴銓被抓死輸game 好險我們特哥在那天比賽完開台 義正嚴詞的譴責這個輔助 也讓其他人終於回歸正常在後面幾天讓AD Carry贏game5
[閒聊] 連續被惡意搞輸積分3場要怎麼辦?今天下班想說打贏一場單雙積分就休息 結果沒想到第一場隊友吵架有人就送頭 第二場下路 上路直接被穿線 第三場隊友吵架直接有人掛機 連續排三場被單雙排分系統惡搞..要怎麼辦? --X
Re: [閒聊] T1戰犯是那個上路嗎我覺得是上和中 t1打野AD都玩很好 中路 第一場 雷茲被LB虐爛 第二場 冰女秀了一場 第三場 雷茲被星朵拉虐爛吸隊友的奶5
Re: [閒聊] 打野要投資逆風的路嗎?各位貴安 認真回個 這兩季很常玩打野+看比賽+RB實況的心得 原則上打野幫優不幫劣 原因很簡單,打野做事的極佳解就是幫到隊友自己也要爽到
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Re: [閒聊] LOL職業最嚴重的霸凌案是哪件?21
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Re: [閒聊] 歷年世界賽冠軍 AD 傷害數據8
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