Re: [閒聊] LCK、LCP引入「教練語音」功能,使教練團和隊
※ 引述《AoyamaNanami (AoyamaNanami)》之銘言:
: LCK引入「教練語音」功能,使教練團和隊員能夠在比賽期間進行溝通。
: 英雄聯盟(LoL)電競領域將首次引入教練團可在比賽期間直接與選手溝通並即時發布戰: 術指令的系統。
: 韓國英雄聯盟職業聯賽LCK的組織者Riot Games宣布,將在1月開幕的LCK盃(以下簡稱LCK: 盃)中試行「教練語音」系統,允許教練團在比賽期間即時向選手發布戰術指令。
: 先前,在英雄聯盟電競中,教練團在英雄禁用/選擇階段結束後無法與選手進行即時溝通。雖然
: 賽後會留出時間進行復盤和檢討,但這些分析是在比賽結束後進行的,限制了教練團對戰: 術的即時調整。
忽然爆出新增這個東西
純粹是因為拳頭在瓦那邊的比賽
其教練環節實行非常的成功吧
像PRX的教練alecks都變半個明星了
看他爆氣比比賽還好看
而且整個賽事方和戰隊後勤能剪輯的素材都變多了
就算教練是個西瓜也有看點
我就看過瓦那邊在世界賽有教練喊暫停
結果整整一分鐘都不說話 就臭著一張臉在那邊跟隊員互相沉默
壓力值都透過螢幕衝上臉啦!!!!
這就是情緒勒索嗎 OPOP
不過瓦那邊是射擊遊戲天生就有回合制 很容易切入教練環節
在MOBA類無法這樣執行
變成只能塞入三段的45秒
那來預測一下可能對隊伍有甚麼幫助? 又有甚麼幫不上?
教練CALL優勢:
1.前期規劃
譬如選出一個不擅長的陣容
或是有需要提醒的地方
光開局的45秒就能幫忙說很多東西
像是打野怎麼開靠哪 要不要入侵或防守 還是換線的決定
前面一定可以給到很多幫助
極端一點的說 要是有人被逼選了一個沒玩過的角色 例如蒙多醫生
那還多了45秒可以教學呢!!!
2.前期轉線期
要怎麼交換物件
跟原先設定的有落差嗎?
應該能做出提醒 但幫助不大
因為有時是否交換選手自己有判斷 (血量技能等等)
3.會戰期
更無法幫助了
會戰選手的CALL會夾雜在一起
教練不可能這個時候出聲去影響隊員判斷的
任意改變集火目標/進退 會戰輸了算誰的?
萬一聽教練的最後輸了 直接氣氛崩爛
但一樣極端狀況 像版友提的秀哥看錯技能
要是教練火眼金睛看到 直接提醒CALL錯了 也許就改變時間線
4.心理面
加油打氣!!!
阻止衝突!!!
教練CALL弱勢:
當小BO打完後的覆盤時段
理論上來說 應該是上帝視角比較好覆盤
比較能分析出我們的戰略之所以不管用 是對方的甚麼應對之類的
但這在選手視角中不一定能完整看出
所以如果你待在教練溝通室內
可能會犧牲掉整理覆盤思路的時間
教練人力更多的隊伍可能比較能兩相兼顧
綜上所述
排除掉極端情況的大優
這個東西對於前段隊伍而言應該還好
因為上述四個面向 強隊可能都不需要太多提醒
但對於後段或經驗不足的隊伍 並且教練做足功課的話
應該是一個利多
屆時應該也有些隊伍會選擇不申請 (主教練全責包的那種)
但比起無畏徵召式的全局
感覺還是一個比較對各方面都有些許好處 並且沒明顯大壞處的改動
難得給RIOT推~~~
--
選手迷茫時也可以發話讓教練主動call-in啊,別搞得
像韓華打野都去吃野怪了還是突然被call打小龍團
超威那隊不派教練,改派心理醫生進去穩住心態,搞
不好今年就真的不一樣了
T1: 聽李哥的話
我覺得會變好看,畢竟有些選手裝上大腦就變強了
和藍球一樣讓教練在旁邊指揮
17
這還蠻不錯的吧 就是當選手上頭、不知道該幹什麼的時候 教練可以用那45秒下各種指令 但有一個問題,對手應不應該知道對面教練正在連入中? 還有觀眾也需不需要知道這件事情?爆
首PoLCK引入「教練語音」功能,使教練團和隊員能夠在比賽期間進行溝通。 英雄聯盟(LoL)電競領域將首次引入教練團可在比賽期間直接與選手溝通並即時發布戰 術指令的系統。 韓國英雄聯盟職業聯賽LCK的組織者Riot Games宣布,將在1月開幕的LCK盃(以下簡稱LCK 盃)中試行「教練語音」系統,允許教練團在比賽期間即時向選手發布戰術指令。![[閒聊] LCK、LCP引入「教練語音」功能,使教練團和隊 [閒聊] LCK、LCP引入「教練語音」功能,使教練團和隊](https://imgnews.pstatic.net/image/236/2025/12/03/0000252565_001_20251203113210659.jpg)
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所以本來教練團聽得到選手的mic嗎? 不然會戰時候隊上的call肯定在激烈講話 教練聲音突然插進來不會很混亂嗎 我覺得要刺激一點改成教練可以看到地圖全開 然後使用時敵隊看得到對面正在使用教練語音4
這如果實際施行 應該是直接拿選手電腦畫面訊號來看吧 畢竟觀戰模式常有bug 也能避免看到對手的資訊 對一些新人隊伍或是純肌肉隊10
有人跟我一樣希望教練可以全程連麥嗎 感覺現在的制度除了提醒開局規劃還有激勵士氣以外 對整體戰局影響還不夠大 如果全程連麥還可以幫忙記對手閃現傳送時間 隨時阻止上頭的選手
爆
[外絮] Chawy專訪:帶人要帶心,不希望毀掉選手來源: 原文標題:《英雄聯盟》初陣對抗賽賽場之間:Chawy教練分享執教哲學,「不希望毀掉 選手,能幫到他們的電競路」 -------------------------------------------------------------------- 在仍在進行的 2025《英雄聯盟》初陣對抗賽上,來自 LCP 賽區的代表隊伍 CFO 帶來了94
Re: [閒聊] Chawy專訪: : Chawy: : 我覺得 Junjia 跟 Kaiwing 兩個都花了很多時間在研究,尤其是 Junjia,他的程度可以 : 說是有點誇張。 :![Re: [閒聊] Chawy專訪 Re: [閒聊] Chawy專訪](https://i0.wp.com/insidetheframe.blog/wp-content/uploads/2025/06/54576705113_ba74f31093_o.jpg?fit=12...)
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[閒聊] LOL導入「教練語音」!比賽中與選手溝韓媒曝LCK導入「教練語音」!比賽中與選手溝通、限時45秒 記者楊智仁/綜合報導 根據多家韓媒報導,LCK Riot Games 宣布,將在明年 1 月開打的 LCK CUP 中試行「 教練語音」新制度。此系統允許教練團成員於比賽進行期間直接與選手溝通,指導戰術決 策,成為《英雄聯盟》電競的一項劃時代變革。![[閒聊] LOL導入「教練語音」!比賽中與選手溝 [閒聊] LOL導入「教練語音」!比賽中與選手溝](https://cdn2.ettoday.net/images/8520/8520033.jpg)
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Re: [閒聊] 官方公告-LCK、LCP引入「教練開麥」功能官方公告 LCP: LCK: 略看兩邊內容是差不多,差異部分補充,以下主要內容為LCP版 LCP正式導入教練開麥功能25
[問題] 比賽時開放教練指揮的可行性?相較於其他運動場邊都會有教練, 可以臨場指揮調度,或是喊暫停佈陣, 英雄聯盟的教練只能在平日安排選手的訓練, 到了比賽BP完,選手上場開始遊戲後, 基本上對遊戲就完全沒有影響力。11
Re: [閒聊] 未來有可能讓教練加入比賽做指揮嗎?其實可以用一個類暫停的機制 不讓教練參與整場 也不直接暫停 但是給一定的時間讓教練可以接入選手的語音 在這個時間之內教練可以不限時機 不限次數接入語音跟選手溝通 要跟選手講遊戲的決策或是提醒選手出裝都可以 但是總時間一到就強制斷線不能再講13
Re: [閒聊] LCK引入「教練語音」功能,使教練團和隊原文恕刪 雖然還不清楚怎樣的情況下教練可以call這個45秒 但先假設是隨時隨地能使用的話 如果發生在今年的機器人沒勾事件 -> 教練直接插話:「不等等那不是機器人的勾 AD小心不要滑上去送頭」![Re: [閒聊] LCK引入「教練語音」功能,使教練團和隊 Re: [閒聊] LCK引入「教練語音」功能,使教練團和隊](https://i.imgur.com/MTmoNExb.jpeg)
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