Re: [MHRS] 配屬性裝的必要性
原文恕刪
由於崛起入坑以來一直都玩大錘
且這武器到很後面才開始勇錘屬性強勢起來
所以以前都是一套物理錘打到底
對於屬性觀念不甚了解
最近開始做五屬錘有些基本的疑問
1.之前爬文似乎是說魔物的屬性吸收25點以上才會有用,如果不到25可能反而降低傷害
不知道這個觀念有沒有錯
因為現在要回頭找一時找不到
2.如果第一點是正確的
那假如有一隻魔物五種屬性吸收值都很低
是不是用純物理武器還是最強?
3.這題是專屬於大錘的問題
因為大錘的核心是打頭
如果某隻魔物其他部位屬性吸收值都滿高的
但是頭部很低
這樣還有必要帶屬性錘嗎?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.83.41 (臺灣)
※ PTT 網址
推
記得25是百龍的弱特[屬性], 一般的是 20
→
不到 25不如帶對該類魔物(空、水、竜)的
28
[閒聊] 片手劍的傷害有這麼高嗎?最近這個網站的武器dps又更新了,截至八月多,包含最後一個版本的數據,沒什麼意外遠 程依然屌打近戰, 近戰整體名次跟我想的差不多,大劍跟雙刀佔據一二名,笛棍銃槍包辦後三名,其他的排名 也算合理,26
[MHWI] 屬性大錘推薦?如題,我是個MR還沒到100的菜鳥,聚魔之地也沒去幾次,裝備跟素材都相當有限(不過除 了煌黑龍外其他的魔物都打過了),最近被煌黑龍虐的不要不要的,不論單刷或是組團都 卡在大招的審判,因為沒辦法每次都成功抑制,減少大招的威力,所以問題似乎出在屬性 傷害的累積不夠,那請教一下大家,有比較推薦的屬性大錘嗎?(我沒有帝王冰錘,囧), 然後我發現有些較低等級的武器升級後,雖然物理攻擊提高了,但是屬性攻擊反而降低了26
[MHRS] 請教屬性重弩必備技能如題 最近想配屬性貫通彈盾牌重弩配裝 目前能想的到一定需要配上的技能有 防強3 防性514
Re: [閒聊] 覺得MHR有哪些可以改善的缺點?這代才開始玩的小嫩嫩 (買過ps2的不喜歡) 1.多斷一點部位 如果頭部破壞值夠,能不能打死的瞬間做斷頭特效? 頭的肉質比較好打,但風險也高14
[MHS2] 大錘的傷害本來一開始物語2我是依照本傳的大劍魂用大劍來開局 用一用覺得大劍實在是... 不怎樣 主要是蓄力2只有打全體的真橫掃 沒有打單體的 而真蓄力又做在NPC李維特的羈絆技身上 玩家沒辦法用 所以後來就改拿片手 想說有加防就加減用一用10
[MHRS] 魔物對應的貓飯屬性耐性的疑問大家好,崛起跟破曉是我第一次玩的魔物獵人作品,目前的進度在MR5再打個炎王龍就會 有MR6緊急任務的階段 武器目前是用霞龍的太刀 有鑑於越後面怪越痛,貓飯除了吃防禦以外,有確定的大型魔物基本上還是會吃個屬性耐 性10
Re: [MHW ] 新手防衛者 一些問題先講結論:大劍不用管屬性 魔物獵人的魔物肉質(防禦力)會依照部位有所不同,又分物理跟屬性 遊戲裡面沒寫,只能靠自己去查 以泥魚龍來說好了9
[MHR ] 體驗版中的獵人心得 - 魔物狀態/裝備即使防具與防禦力相同,其性質也會因武器種類而改變。 裝備近戰武器-減輕物理傷害; 裝備遠程武器-減輕屬性傷害。 **這段看來一樣沒分劍士槍手7
Re: [MHWI] 充能斧超解的瓶傷害把武器跟瓶子拆開看就很好懂了 武器傷害:什麼屬性就帶什麼傷害,包括所有斬擊跟盾擊的動作 瓶子傷害:看瓶子種類,屬性瓶就帶屬性傷害,榴彈瓶就帶榴彈砲傷害 注意電鋸是複合傷害(武器傷害+瓶子傷害) 屬性瓶的屬性傷害影響因素:獵人屬性值,魔物屬性肉質