[MHWI] 冰原的蟲棍 有比本傳還強嗎 ?
之前裝忙棍不是喊假的
整場瞎忙
輸出超低
冰原後好像空中有新動作
請問這次輸出還會很淒慘嗎?
大大們玩過後感覺如何 ?
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飛空棍才是裝忙,地面什麼時候輸出低了?
輸出低是使用者問題好嗎...
地蟲棍輸出還算可以
當然是繼續飛讓隊友去打阿 反正也不會貓
好像有變強 但我身邊入教的人都玩蟲砲去了
飛空是為了騎怪爭取時間用的
只會瞎雞巴飛的蟲棍才輸出低
我蟲炮流 比世界還強
80 80 80 80 80
剛看了蟲砲影片,感覺何不直接玩徹甲流,還能暈
打擊蟲撞頭一樣暈
空中亂舞很爛不過如果隊友地面戰很弱的話飛起來比較好
輕重弩終究是減輕屬性傷害的遠程武器,蟲棍減輕物理傷害
還是保險了一點再加上橙白防禦1.1倍
重弩是有盾牌的武器 比蟲棍好很多吧==
逃課武器完全當之無愧
我指的是重弩
蟲炮不用輸出技能啊 因為蟲子全都不吃 所以全身都會
是保命技 你體3三盾防強防性5的重弩 有我防禦7加護5
體3迴距3減輕膽怯3加耳塞風壓2還客製吸血又不用管會
飛天R2好用 傷害也不差 輸出手段變多 當然有變強
心距離 攻擊範圍大概是訓練場門口到木樁的蟲棍還能
保命嗎?
還有金剛體能玩 當然你要比極限輸出是不完的
但好玩耐玩機動性又強 喜歡的朋友不妨重拾一下
減輕膽怯3 吸完三燈後搭上風壓2耳塞2就是耐震3風壓5
耳塞5 單人最保命大概就長這樣 團戰能拔防禦迴距出
廣域吃菇快吃飽足感
蟲棍比起世界 最大改變是3燈時間有延長 多了氣力強化跟R2
新動作 但整體傷害比起其它近戰 其實也沒強化太多 更何況
是整場飛的 全身保命技的 耐衝3的 蟲砲的 要高傷害還是
打地面戰吧 不然其實也跟世界一樣 整場瞎忙
蟲棍強不強在於你三燈集得快不快
一般不是只吸紅白嗎?
而且耳塞2在耐衝3三燈前早就被吼了
特地去發動用不太到的防風耐震不先弄滿耳塞也真奇特
玩金剛體當然是三燈滿配氣力棍和昂揚3 就算你不會滾開
場吼全場也只會被吼到那次 打特定怪好用 炎妃恐爆等等
只吸紅白的人不會配耐衝3 配耐衝3的人不會只吸紅白
好像有道理 而且疊技能等級是蟲棍專利
笛子的風壓小耳塞小能自備技能灌滿等級就好了
雖然現在都覺醒攻大笛XD
唯一?斬斧表示:
蟲砲在遊戲裡的保護很強但會對手指與按鈕造成真實傷害
空戰當然是騎乘控場用的啊
有跟過MR300多的蟲棍打陰陽讚歌 看他整場飛來飛去很煞氣
最後結算我拿到了第一次的資深獵人....
閻王頭身手,騰龍腰腳
屬性撐到6,飛燕帶著
輸出極高,只是防會少一百多
冰原根本沒必要死抓著騰龍了
寶寶你行的 寶寶你加油
劍斧腿殘成那樣我是沒在省耳塞5的…不是只玩零解的人
蟲砲就滑水王啊
地蟲棍輸出一直不差
蟲棍不玩飛天不如不要玩蟲棍
蟲棍不飛天也很值得玩,實戰輸出也不差,近戰武器唯ㄧ可
武器屬性又可上異常狀態,玩法變化很大
冰原蟲棍可以飛阿 怪過動 飛天R2也很好用 不飛是指不
要一直用飛天O在天上打背
強超多 獵蟲解放超好玩
蟲砲團戰不玩奶乾脆滾去單機。 增加血量
蟲炮團戰不奶真的毒瘤
比較好奇整天要人奶的是多弱啊?
大概沒有密藥可以吃吧 XDD
要人奶是指蟲炮輸出不夠吧,
說輸出低是?
要人奶不一定是自己弱 可能是隊友雷啊
蟲砲沒事幹 不奶人真的...
氣力20攻屬性虫可以撞到快80 就一直連打怎麼會沒事幹
雖然我不會這樣玩XD
蟲炮真的輸出低啊 不奶要幹嘛?裝忙喔
蟲砲上限就在那 輸出真的不高怪過動也會影響輸出
除了飛天r2以外 其他打起來差不多 飛天r2準不準很重要
可以去youtube看pochi
爆
[閒聊] 怎麼感覺很少人玩飛天屬性蟲棍大家晚安 如題 感覺沒幾個人玩飛天屬性棍 (有傷害非裝忙棍) 自己湊了一套騰龍2+冥赤3+絢輝屬性棍60
[閒聊] MHW:冰原玩到現在的一些使用武器小心得最近終於把弓的裝備都做完,又打到兩顆痛擊體術 算是告一個段落,開始做其他武器來玩,又有了很多新發現XD 就想說來發個廢文 滑步弓: 到了冰原基本上我還是用弓在拓荒,其實打起來的手感沒有差太多45
[MHWI] 請教操蟲棍獵人們各位獵人好。 原本玩太刀,最近輕重弩交替玩, 現在又想練別的武器玩玩看---操蟲棍。 想玩是因為,有一場刷冥赤龍的時候, 看到有位蟲棍大神(原諒我忘了ID),40
Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了原文吃掉 以一個冰原600多場大錘的錘子臘入來看這版的大錘實在是設計的讓人有點失望 崛起大錘的一堆動作值不知道被削掉了多少 逼的大錘現在只能帶翔蟲能手靠二翔蟲技打 傷害 而偏偏大錘的二翔蟲技前搖跟後搖都巨大無比 傷害還分成兩段 隨時魔物頭扭一下就被吃34
Re: [閒聊] 來聊聊大家希望的武器改動吧(蟲棍)以我只有世界初期有玩過蟲棍 以及冰原後期專門做一套蟲棍單挑歴戰王冰呪龍的短短經歷 想問兩個問題: 1.如果蟲棍能在一般的攻擊動作派生能夠吸精華的動作 例如飛圓斬之後直接加個動作零距離吸精華點燈,會太強嗎?31
[魔物] 大家有換武器發現用起來超順手的經驗嗎肥宅我4月初才開始玩 算是新臘入喇 原先我主玩片手劍 自己也滿喜歡這個武器的 動作又帥又靈活27
Re: [MHWI] 下個武器三選一看到推文滿多在討論蟲棍的,想跟大家一起聊聊蟲棍 我目前是穿冥赤套5件+隨便一把冥赤棍(斬位V 攻擊V x3 鑲嵌槽強化IV 客製吸血)、護石出挑戰IV,技能出看破7、挑戰5、體增3、超會心3、匠3、快磨1、飛燕、強化持續3、逆上3,蟲子選速度蟲 強化持續是我個人習慣,一直採精華很煩,可以視自己需求再塞更多更噁心的珠子撐高攻擊,匠能出多少算多少,沒有達人藝之後斬位掉的飛快。然後冥赤五件基本上你有在攻擊就不會被大量耗血耗死。 大家好像都覺得蟲棍在空中蝦七八亂轉那招傷害很低,對是真的很低,所以我平常也沒在用XD 扣掉平常累積騎乘值用的那招攻擊外,我一般都是用起跳後接R2垂直下刺那招,刺完後接O的橫掃應該是蟲棍最痛的combo了,因為臨時起意發文手邊沒電腦看傷害,有興趣的可以去敲敲看。19
Re: [MHWI] 新入坑菜雞 弓的詢問我有寫一篇弓比較基礎的概念 #1T_kkWQo (MH) 這邊簡單講結論: 1.弓物理傷害跟屬性傷害的比例大約是3:1(實際上會有肉質影響,不是全部都這樣) 所以不是不用看面板攻擊力,而是屬性弓的效益跟極限遠比物理弓高 又因為到了冰原,要把屬性弓做上去還是需要一步步強化18
[MHR ] 現階段操蟲棍泛用配裝&心得前言: 操蟲棍,全魔物獵人最自由的武器 在過去由於點燈機制的限制,對新人入門有一定的門檻 然而在Rise中因為共鬥蟲的加入實現了超低難度保底紅燈 讓蟲棍的輸出穩定提升不只一個檔次,本文針對現版本操蟲棍做簡單的介紹3
Re: [閒聊] MHR的弱勢武器有定論了嗎講幾個蟲棍現況 空中棍其實也不到太難堪,畢竟操龍回饋蠻夠的 如果三連跳,翔龍200起跳沒問題 但是整套輸出循環大概要20秒^^打過動兒失敗率又高 所以你如果野團看到整場飛的蟲棍