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[閒聊] 傳統是不是遊戲進步的包袱?

看板MH標題[閒聊] 傳統是不是遊戲進步的包袱?作者
asdf6630
(asdf6630)
時間推噓 X 推:44 噓:47 →:158

我猜這篇可能有點引戰,先跟大家說聲抱歉。

是這樣的,最近看到一些在比較世界和崛起優劣的發言(這邊或者國外的論壇都看了一些),有些人喜歡省略故事直接開打的流暢遊戲體驗,有些人則比較欣賞有完備生態設定的劇情體現,有時候各執一詞到有點針鋒相對的地步。

我覺得魔物獵人作為一個歷史悠久的遊戲,有許許多多不同時期入坑的玩家,因此對不同代的遊戲風格,各有各自的喜好是可以理解的。但是有時候會看到一些發言,純粹因為「魔物獵人一直以來就是這樣」就否定另外一方的意見,就會想傳統是不是反而可能變成阻礙遊戲進步的包袱?

舉個例子,我目前只有玩過世界和冰原(沒打算買Switch),老實說剛從別的RPG遊戲轉過來玩魔物的時候,看到那些自己搭檔無腦觸發的主線劇情;或是進展到某些拯救世界的主線任務,竟然還有50分鐘任務限制這種奇怪的邏輯(世界都要毀滅了,還限制人家拯救世界的嗎?),都不只一次地覺得這劇情設定難以接受。但當我上網找相關評論的時候,就看到一些「劇情在魔物獵人一直都不重要」,或是「它劇情已經比前作好很多了,以前都沒什麼劇情的直接開打」這種言論。就覺得不太服氣,只因為它比以前進步了,就不能批評嗎?

另一個例子是對遊戲機制的不滿意,老實說作為純單機獵人又是新手,世界和冰原最後期的大型怪討伐起來真的很痛苦,尤其是像冥赤龍這種到了最後更新還是不適合單人狩獵,但某些武器又好到不得不農的。於是我就覺得製作者是不是真的疏忽了單機遊戲者的體驗。結果一查網路討論,就有許多「它過去以來就是個多人連線取向的遊戲啊」、「你為什麼要堅持單機呢?」、「是你自己技術差吧?」、「你如果不喜歡沒人逼你玩這遊戲啊!」的言論,把質疑者當作不適格,而不是實質地討論單人討伐和多人討伐實質上有什麼差異,以及光是調整魔物血量是不是合理的平衡方式。

當然我知道大部分玩家還是很願意聆聽不同的意見,以及盡己所能的幫助遇到困難的人。只是覺得一部分這種「傳統就是王道」,或者一副倚老賣老數落別人資淺不懂事的言論,可能真的會埋沒一些玩家表達自己真實感受的機會,有點可惜。

不知道大家怎麼看呢?

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※ PTT 留言評論
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rock542104/03 15:20炒飯基底是飯 你換成麵要討論什麼 ?

badgreen04/03 15:21老獵人先嗆你幾梯

badgreen04/03 15:23喜歡他就只能真香

rock542104/03 15:25而且拿冥赤更奇怪 基本上就是主打要給多人連線用的 也

rock542104/03 15:25有人單挑成功 ,這距

rock542104/03 15:25說否定質疑者結果先否定別人提出的論點

hdaniel04/03 15:25玩個遊戲要搞到這樣煩惱也算辛苦

gosk04/03 15:32我覺得冥赤那段只是你單人打不太過不想多人模式又想輕鬆農素

gosk04/03 15:32材做裝備所以希望卡普空有簡單模式讓你爽刷……人家是共鬥遊

gosk04/03 15:32戲你卻要求多注重單人模式!?!?

liner198904/03 15:34你可以去玩別款沒設限的遊戲,點了一碗酸辣粉嫌他辣,

liner198904/03 15:34你有事嗎...

royalroad04/03 15:38我以前也堅持單人,直到我遇到貝希魔斯

seanlin1042104/03 15:41多人共鬥偏要孤立自己然後說製作忽視 我也是醉了

rock542104/03 15:41A可以說冥赤設計不佳 但是要否定他多人連線的價值

shellpig04/03 15:42推文就很多老人思維,蛋炒飯當初開始加肉絲加蝦仁的時

shellpig04/03 15:42候大概也是被罵這樣子才不是炒飯xD

TaiwanBeijin04/03 15:46因為他從一開始設計就不是給你全部單機的

kart0757504/03 15:46這裡會因為不同意見而劍拔弩張,但不會因為意見不同而

kart0757504/03 15:46不允許你發言

liner198904/03 15:46樓主反應的根本不是蛋炒飯吵什麼料的問題,他的蛋炒飯

liner198904/03 15:46想吃蒸的啊!怪廚師沒考慮到想吃蒸炒飯的人的心情are y

liner198904/03 15:46ou ok?

TaiwanBeijin04/03 15:47本質就是多人共鬥

allen020504/03 15:48反正你也沒打算買何必來這裡秀優越兼無病呻吟

ikarifaye04/03 15:49其實你不是頂級高手就不要勉強去做高手的事

ikarifaye04/03 15:49對我而言,多人連線反而增加風險

TaiwanBeijin04/03 15:50而且還覺得50分鐘狩獵很怪 那你去玩別的RPG遊戲就

TaiwanBeijin04/03 15:50好啊

leonieh8304/03 15:51單純錯誤期待 玩錯遊戲了

leonieh8304/03 15:52我不覺得你說的完全沒意義,但魔物確實不是劇情取向的

tp95001604/03 15:52從廣告就一直強調是多人遊戲了,抱怨多人真的很怪呢

wei07031804/03 15:52那你怎麼不說英雄聯盟沒辦法單人玩.. 大型mmorpg 的副

wei07031804/03 15:52本不能自己刷

wei07031804/03 15:52阿機制就是這樣是真的啊,說實在的 倚老賣老的確是讓人

wei07031804/03 15:52不爽 但是新進人員不了解脈絡就嘴也是一樣啦

leonieh8304/03 15:52遊戲,絕大部分的設計是動作跟狩獵,讓你在狩獵過程享

vsepr5504/03 15:5250分鐘真的沒啥意義,超過35分鐘的都沒打過==

carotyao04/03 15:53魔物獵人現在兩種模式都有阿 不喜歡的可以等MHW2

asasas072304/03 15:53

ikarifaye04/03 15:53並沒有少了冥赤龍就會卡關這種情況

leonieh8304/03 15:53受自己技術進步的回饋、配裝的快樂、魔物動作的熟悉

leonieh8304/03 15:55其餘的東西只為了點綴狩獵遊戲的本質,所以沒有達到你

teazippo04/03 15:55我是世界才開始的獵人,冥赤那段我不認同

ikarifaye04/03 15:55你想單吃4人血量。沒人反對,但是不要反對4人去吃4人血

ikarifaye04/03 15:55

leonieh8304/03 15:55的期待,比如有RPG程度的劇情複雜度

TaiwanBeijin04/03 15:55不是啊 樓主連世界的五十分鐘都覺得奇怪了

badgreen04/03 15:56認真回覆你,魔物一直有在創新以及嘗試一些新東西,世

badgreen04/03 15:56界的成功就是例子,玩家的意見他們也確實有聽

zmcef04/03 15:56絢輝冥赤這種要一直打同一隻真的很煩

TaiwanBeijin04/03 15:56跟是不是p組或4G組的根本沒差

badgreen04/03 15:57問題不在遊戲,而是在討論風氣上

leonieh8304/03 15:58討論上我覺得也沒什麼,老人酸新人,新人不爽老人

badgreen04/03 15:58玩家常常容易喜歡的就必須全然接受

leonieh8304/03 15:58各種IP都很常見,大家還不是老臘入老臘入的叫

badgreen04/03 15:58提出質疑就覺得你怎麼會這樣想

leonieh8304/03 15:59世界實際上確實是革新相當成功的一代,各方面來說都是

leonieh8304/03 16:00但也很多第一次的嘗試 相當大程度的革新當然會不盡完善

chien70304/03 16:01只能說 不爽不要玩

waleiganG804/03 16:01@shellpig 以前MH武器攻擊方式很單純,現在多了蟲技

waleiganG804/03 16:01或交換技的搭配是不是相當於加了蝦仁肉絲的炒飯?你

waleiganG804/03 16:01有看到有人嫌這些嗎?

sleepylizard04/03 16:03網路上有許多與你意見相左的嘴臭人能否阻礙遊戲進步

sleepylizard04/03 16:03我想還需要討論,不過光就標題講傳統不會是進步的阻

sleepylizard04/03 16:03

sleepylizard04/03 16:05啊 按到推…

sleepylizard04/03 16:05不過你把一堆議題都摻在一起講了

frogwally04/03 16:06我就是老獵人 也是一路玩上來還是單人居多 大概懂

frogwally04/03 16:06你的想法 金羊就真的不太想刷 冥赤有比較好 但是也

frogwally04/03 16:06刷不多 不過我還算理解官方想要試試不同的東西 一開

frogwally04/03 16:06始打也有新鮮到 連線找野團玩個幾次也不會太麻煩 再

frogwally04/03 16:06來也沒有強迫要打 我覺得還可以接受 再來重點大概是

frogwally04/03 16:06老獵人問題吧 之前就戰過一波了 其實我覺得你們說的

frogwally04/03 16:06也不是不無道理 但是我不覺得這個遊戲就因此不好玩

frogwally04/03 16:06我還是玩了超久 因為我真的不在意 只能說你期待錯誤

frogwally04/03 16:06嗎 只能說老卡沒做出你想要的遊戲 不過官方我覺得有

frogwally04/03 16:06一直在吸收玩家意見 說不定之後就有劇情超好的魔物了

frogwally04/03 16:06 在世界出來之前很多東西也是被視為理所當然不會變的

frogwally04/03 16:06 在戰的一直都是玩家而已

gn011104/03 16:06不能把遊戲機制劇情設定混為一談阿這樣很多遊戲也很奇怪

ideallife04/03 16:09個人認為2021年了還分村任 跟集會所下位 有點多餘 不

ideallife04/03 16:09好的傳統之一

liner198904/03 16:11樓上知道崛起村任四個特別任務打過後HR是從4起跳可以完

liner198904/03 16:11全跳過集會所下位任務嗎?

gn011104/03 16:12這次打村任還可以升HR到集會上位很好了吧

TaiwanBeijin04/03 16:12他應該不知道吧 這次崛起村任可以推進集會所任務

witness082804/03 16:14並不是 MHGU我玩過MHW去玩 反而覺得更好玩

ideallife04/03 16:17我全都打村升的啊 只有你們覺得有人不知道吧 所以何必

ideallife04/03 16:17要有兩邊

inoce04/03 16:20嘛 是可以批評 但你不了解魔物的過程 也無需太認真

liner198904/03 16:2282跟89樓的發言是人格分裂嗎?

wayne118804/03 16:25我看不懂,限制50分鐘有什麼問題?那要不要乾脆死一次

wayne118804/03 16:25就要重創角色?

TaiwanBeijin04/03 16:25村任比較簡單啊 血量超少

chysh04/03 16:27魔物獵人的主定位是共鬥遊戲,真的不爽不要玩啊... 怎麼了

chysh04/03 16:27嗎?

tim86062804/03 16:27冥赤、金羊半強迫連線明明就一大堆人在靠北,光是這代

tim86062804/03 16:27拔個冷熱飲就一堆人吵成一團了,你只看的到所謂倚老賣

tim86062804/03 16:27老的那群人?

tim86062804/03 16:30網路上嘴臭的人那麼多,不管是要嘲笑老臘入還是要檢討

tim86062804/03 16:30菜鳥獵人的文隨便找都一大堆好不好

Vladivostok04/03 16:36怪有新鮮感就好啦,妃蜘蛛怪物機制超讚

witness082804/03 16:45還有 面連共鬥=/線上共鬥 但這點也只能說我跟不上了

witness082804/03 16:45但就是不爽 人跟人距離變超遠

ZMTL04/03 16:49一間主要賣麵食的店,附帶一點飯類讓選項多元,然後一個

ZMTL04/03 16:49愛吃飯的客人走進來吃完後說「為什麼不把飯做好吃一點」

ZMTL04/03 16:50「麵很好吃,但飯不怎樣是不是忽視吃飯的人的用餐體驗」

ZMTL04/03 16:50你會不會叫他乾脆換一家店?

ZMTL04/03 16:51你知道當單人難度跟多人一樣甚至比多人簡單時會發生什麼事情

ZMTL04/03 16:51嗎?就是選擇多人反而像智障一樣,暗黑3示範過了

ZMTL04/03 16:52而如果今天官方把資源投注在劇情上,你確定這真的是大部分

ZMTL04/03 16:52魔物玩家想要的嗎?

ZMTL04/03 16:52沒有一個產品能討好所有人的,鞏固自己的客群才是正解吧

IB1SA04/03 16:54不爽不要玩做到這點很棒 雖然都單人遊玩 但本質還4共鬥 mh

IB1SA04/03 16:54r>mhwi 結案

IB1SA04/03 16:57劇情時間限制合理啊 不然刺激感都沒惹 mhw劇情動畫看看很

IB1SA04/03 16:57不錯 其他砍掉覺得棒 根本懶得理解虛擬人物間的關係

teazippo04/03 17:00不覺得82樓跟89樓發言有矛盾,打村任升hr跟覺得分村任集

teazippo04/03 17:00會下位任多餘不矛盾吧

gn011104/03 17:05村任就是單機簡單版阿 集會就是可以多人連

真的非常感謝大家的回應,也知道了許多之前不知道的事,像是魔物獵人遊戲的發展脈絡 等等。請恕我沒辦法一一回覆每一則留言,但我想主要的癥結點應該是「在你心目中,魔 物獵人應該是一款什麼樣的遊戲? 」、「魔物獵人實際上是一款什麼樣的遊戲」,以及兩 者如果不同的話,作為玩家應該怎麼面對、抱持什麼樣的心態。 我想每個人心目中的魔物獵人,應該是因人而異。以我舉的兩個例子來說,劇情方面,我 在入坑以前的確是比較習慣玩劇情向的RPG ,所以看到世界的主線煞有其事地在鋪陳一個 故事,自然就認真地看待了,但也因此實在是常常看不下去。而單人或多人遊戲這方面, 老實說我不管在哪裡接觸得到的資訊都是,這(至少世界)是一款可以完全單人遊玩的遊戲 ,當初也是考慮過這點才買的。但我想作為之前對系列作沒什麼關注的玩家,我完全可以 理解自己可能因為接觸的資訊太少或太片面,而對遊戲本質有深刻的誤解。也謝謝各位板 友的分享和指正。 而心理期待和實際的遊戲體驗有落差時,應該要怎麼面對呢? 老實說「去玩其他遊戲」這 建議還滿好的,中肯又實在。但我覺得,既然在世界這一代有心要發展劇情,以及照顧單 人玩家,那麼為什麼不能對這些層面有所期待呢? 回到這篇文章的主題,我自己是覺得,對於開發商來說,堅持延續一款遊戲的傳統,確實 可以讓大部分已經習慣或喜愛這款遊戲的玩家繼續支持 (尤其魔物獵人又是一款延續性很 高的遊戲) 。但對於一個玩家來說,我覺得我就是表達出自己在玩這款遊戲時的感受,而 這樣的表達是不應該受限於遊戲的傳統是如何的。 然後抱歉我不應該用「進步」這種詞彙,看了大家的回覆才深刻的覺得,這些主要其實是 取捨,而不是優劣。

※ 編輯: asdf6630 (24.43.123.68 美國), 04/03/2021 17:49:04

gn011104/03 17:06還是你們覺得只要集會所就好?

liner198904/03 17:11集會所就顧名思義「集會」了,讓你可以共鬥用的,村任

liner198904/03 17:11就單機限定啊,定位有夠明顯到底哪裡不能理解?

a0515070704/03 17:11我有點好奇你希望魔物獵人的劇情是怎樣 FF系列那樣?

liner198904/03 17:13還是你們覺得hr3以下那些青熊眠狗不能讓人家抱團狩獵?

Fourier556604/03 17:14對劇情沒啥意見 但希望W2劇情可以給跳

Fourier556604/03 17:14重玩都在看劇情還不給跳 真的QQ

will120504/03 17:19為什麼買了魔物獵人沒有戰棋抽卡可以玩

Briefs032104/03 17:21目前覺得MHW>MHR 世界太精緻了沒辦法

boy8042104/03 17:30請了解一件事 開發資源跟時間是有限的 遊戲公司需要抉擇

taric88804/03 17:30冥赤金羊多人機制之前也被罵很兇喔 可不是只有護航的

yangtsur04/03 17:36魔物獵人為什麼沒有大逃殺模式? 我想吃雞啊

liner198904/03 17:38其實樓主也道出了一個事實,只要卡普空開發一個劇情文

liner198904/03 17:38本量500萬字,並且村莊要自己砍樹敲石建設,村莊內可以

liner198904/03 17:38打牌種田,最好抓到的魔物可以養殖,角色可以結婚並且

liner198904/03 17:38加入戀愛系統,滿足了所有人的需求後再把連線拔掉,這

liner198904/03 17:38遊戲每天玩八小時應該都要打兩年才能打通簡直完美啊

bmaple73004/03 17:45村莊都快被龍毀滅了然後給你好幾小時慢慢逛嗎? 要不要

bmaple73004/03 17:45順便給你幾個月蓋要塞啊?明明有都探索任務可以無限時

bmaple73004/03 17:45間了

※ 編輯: asdf6630 (24.43.123.68 美國), 04/03/2021 17:55:18

zeolas04/03 17:55你喜歡吃牛肉麵嗎? 我覺得牛肉麵一定要有面試一種莫名其

zeolas04/03 17:55妙的傳統 只會阻礙進步

jeffic073004/03 17:57既然你說是包袱,那你好歹也提出改進的地方,整篇下

jeffic073004/03 17:57來就只是讚 留言 分享

paul1040404/03 18:00玩過MHW而已在說傳統?? 要不要玩玩PSP的P2G看看傳統

paul1040404/03 18:00長怎樣

fwrr04/03 18:08不能單人遊玩跟單人遊玩打不贏是兩回事 先去搞清楚這兩件事

fwrr04/03 18:08的差別再來發文

benson86111904/03 18:08MH是多人共鬥動作遊戲 你拿RPG來比到底是...?

benson86111904/03 18:10我覺得你先去玩玩看MHR那種傳統的MH 再回去看MHW 你

togg04/03 18:10一樓的回答就是最正解

benson86111904/03 18:11會發現MHW進步很多 MHW真香

fwrr04/03 18:12打個冥赤龍就哀哀叫 還敢在那談傳統 傳統的魔物獵人在打些

fwrr04/03 18:12什麼鬼東西我看你根本不知道 笑死

benson86111904/03 18:15哪天如果卡普空把炒飯換成麵 一定所有獵人都不買單

liner198904/03 18:18樓上,已經換過了,叫魔物獵人物語,我認識的老獵人十

liner198904/03 18:18個有十個沒興趣XD

IB1SA04/03 18:20不然請英高編劇好惹 不過變成素材一堆文字劇情提示但本肥

IB1SA04/03 18:20還4懶得看 每次打完都還4上yt補劇情

IB1SA04/03 18:21魔物物語真滴沒興趣XD

jeffic073004/03 18:27魔物獵人就是廢話不多說,直接開砍,恐龍種類越多越

jeffic073004/03 18:27強,玩家越喜歡

yugijoey04/03 18:31一樓正解

SuM0m004/03 18:33你的標題跟內容有點矛盾

shougene04/03 18:34你可以改玩魔物獵人物語呀

std61059904/03 18:37世界臘入又來找藉口黑了

twic04/03 18:45你的問題跟傳不傳統沒啥關係吧

twic04/03 18:45那些戰文重點也不是傳統

twic04/03 18:46像飛翔爪或劇情生態這些好了 有人喜歡有人不喜歡 跟傳統沒

twic04/03 18:46關係啊

twic04/03 18:48這次多人百龍敲鐘下去 打出來的數字也有無雙的感覺 製作組已

twic04/03 18:48經算是很照顧休閒和專精玩家了

twic04/03 18:49冰原被罵爆 最後黑龍也算設計得超好了 單人多人有無逃課都可

twic04/03 18:49玩的很爽

SweetSixteen04/03 18:50git gud

rltc04/03 18:51就是玩的人多了 非目標客群也變多了

rltc04/03 18:51玩RPG的說mh不夠RPG 玩單機的說mh不夠單機 玩格鬥的說mh不

rltc04/03 18:51夠格鬥 玩劇情的說mh不夠劇情 反正就是這樣啦 每個人都要自

rltc04/03 18:51己的part 沒想過遊戲的part

rltc04/03 18:51我靠 按到推

SweetSixteen04/03 18:54這文感覺就跟抱怨隻狼太難的“遊戲記者”一樣

Rocksmith04/03 18:58所以人家單人動態難度,就當沒看到就對了,你為什麼不

Rocksmith04/03 18:58問為什麼一定要4人一桌

Rocksmith04/03 18:58標準的大家文討噓

w79081804/03 19:07很好 開頭直接表明不買NS給推 後面的廢話也不用看了

Rocksmith04/03 19:11自己喜歡玩其他RPG作品,就要要求別的遊戲也要有一樣

Rocksmith04/03 19:11的感覺,這才叫包袱好嗎

qwer33885904/03 19:16幫補血

td78945612304/03 19:22最傳統是回到遠古獵人那樣更不方便了好嗎

ashinet04/03 19:27你想太多了, 就是崛起不准罵而已

DM198404/03 19:27

alpha00804/03 19:34尾盤的裝備好 因為是應對多人難度啊 你想拿多人難度的好

alpha00804/03 19:34裝虐單人難度的怪 卻又不想參與多人難度的農裝過程?

alpha00804/03 19:34你這樣是不是搞錯了什麼?

MisakaMisaka04/03 20:10你不買switch可以先去買一台PSP,玩完P2G或P3再來

MisakaMisaka04/03 20:10聊什麼是傳統

klaynaruto04/03 20:42我覺得物語很好玩啊 滿足以前想養魔物的願望

shougene04/03 21:08用PS4版當傳統,這說法還真妙 XD

twic04/03 21:08想必隻狼不能多人也是包袱

alkali556604/03 21:09感覺樓主一開始對MH有了錯誤的期待。

alkali556604/03 21:09魔物獵人從以前到現在、從設計到宣傳,一直都清楚明

alkali556604/03 21:09說是多人合作遊戲,單人只是另一種挑戰自我的方法。

alkali556604/03 21:09至於劇情不重要只是自嘲的一種方法,你當然可以抱怨

alkali556604/03 21:09,但對核心玩家來說劇情可能只算是牛排旁邊的花椰菜

alkali556604/03 21:09

alkali556604/03 21:09最後個人推薦您可以期待龍族教義的續作,這款遊戲或

alkali556604/03 21:09許能滿足你的期待。

w316082804/03 22:12不是不適合單刷是你沒辦法單刷 承認這點很難嗎

hduek15304/03 22:20標題認同你 內文不認同

hduek15304/03 22:21多人單人根本舉例錯誤

hduek15304/03 22:23跟一款中世代遊戲你卻在喊為什麼不能拿槍射一樣

pilimovies04/03 22:33玩不到只能雲幫QQ

pirrysal04/03 22:36我覺得MHR沒有導蟲是個敗筆!(迷路到死的獵人淚崩)

a1207331104/03 23:05有啊,在設定有個地圖指引打開,就會有箭頭導路

roea68roea6804/03 23:09單人和多人跟傳不傳統根本沒關係吧==

advtime04/03 23:25你以為世界毀滅會等你的嗎

justjihyun04/03 23:31先去玩xx或gu體驗版了解一下傳統吧

ethan31004/04 01:53事實證明,老卡是對的

syuan080804/04 02:20只玩過一款世界就開始嘴這系列包袱是在哈囉???

cookiecloud04/04 06:38阿夜是你?

IRPT00104/04 09:31玩就對了

kingweirong04/04 11:19玩過世界就自以為知道傳統長怎樣zzz

civiC876304/04 11:37不服氣就去玩玩看別作然後比較劇情阿

civiC876304/04 11:37我們是以“雖然有瞎但可以啦有進步了”的心態看待

civiC876304/04 11:37另外,要所有內容都是所有類型玩家都無門檻

civiC876304/04 11:37只要有某某取向的都不行,那他媽也太無聊

civiC876304/04 11:40按到推...補個噓可以當作箭頭嗎?

Well298104/04 11:58明明就世界跟風玩家 對遊戲類型有錯誤期待 還有亂噴亂

Well298104/04 11:58引戰是別人抱傳統

Well298104/04 12:03要看劇情拜託去玩電影式小說做劇本選擇就好 不要玩共

Well298104/04 12:03鬥動作遊戲

abdgmnzc04/04 13:20好啦 回到站著喝水啦

georgeyan204/04 14:46這篇就是我遇到酸民沒有同溫層好可憐,結束。你要寫

georgeyan204/04 14:46日記用別的標題別浪費大家時間。

georgeyan204/04 14:47還以為有啥象牙 就你不爽想抱怨然後被回噴po一篇?

GooglePixel04/04 15:54你說的東西不叫傳統 單純你自己不喜歡而已

GooglePixel04/04 15:55世界的劇情一堆東西可以吐槽 你還當作亮點 真的是要

GooglePixel04/04 15:55笑死人喔

soniclin04/04 17:48這邊不是幹話版喔

django952704/05 01:31只玩過世界 mhr也沒玩 打出一堆屁

RushMonkey04/05 08:59.....你講得東西跟傳統一點關係都沒有,純粹是個人喜

RushMonkey04/05 08:59

RushMonkey04/05 09:04況且你還只有玩過世界而已,你如果一路玩過魔物就知道

RushMonkey04/05 09:04老卡帶給魔物的進步是有目共睹的,而且越改越好,世

RushMonkey04/05 09:04界帶來系列以來最大量的劇情演出,然後被你用「被傳

RushMonkey04/05 09:04統束縛住」。而你所謂的傳統,所謂的束縛,正好是人家

RushMonkey04/05 09:04嘗試在系列加入新的元素。

kurecarlos04/07 12:58雲起來