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Re: [閒聊] 傳統是不是遊戲進步的包袱?

看板MH標題Re: [閒聊] 傳統是不是遊戲進步的包袱?作者
JunDorisJun
(Jun)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:31

※ 引述《asdf6630 (asdf6630)》之銘言:
: 我猜這篇可能有點引戰,先跟大家說聲抱歉。
: 是這樣的,最近看到一些在比較世界和崛起優劣的發言(這邊或者國外的論壇都看了一些): ,有些人喜歡省略故事直接開打的流暢遊戲體驗,有些人則比較欣賞有完備生態設定的劇: 情體現,有時候各執一詞到有點針鋒相對的地步。
: 我覺得魔物獵人作為一個歷史悠久的遊戲,有許許多多不同時期入坑的玩家,因此對不同: 代的遊戲風格,各有各自的喜好是可以理解的。但是有時候會看到一些發言,純粹因為「: 魔物獵人一直以來就是這樣」就否定另外一方的意見,就會想傳統是不是反而可能變成阻: 礙遊戲進步的包袱?
: 舉個例子,我目前只有玩過世界和冰原(沒打算買Switch),老實說剛從別的RPG遊戲轉過: 來玩魔物的時候,看到那些自己搭檔無腦觸發的主線劇情;或是進展到某些拯救世界的主: 線任務,竟然還有50分鐘任務限制這種奇怪的邏輯(世界都要毀滅了,還限制人家拯救世: 界的嗎?),都不只一次地覺得這劇情設定難以接受。但當我上網找相關評論的時候,就看: 到一些「劇情在魔物獵人一直都不重要」,或是「它劇情已經比前作好很多了,以前都沒: 什麼劇情的直接開打」這種言論。就覺得不太服氣,只因為它比以前進步了,就不能批評: 嗎?

先說結論,根本沒什麼傳統包袱存在,
CAPCOM的兩個飯碗,甚至是過去的RM都是這樣,
並行開發的。

所以這種批評本身就沒什麼意義
Capcom早就給你最佳解了

BIO你想玩時間推進 想玩新東西
就去玩本傳、一些奇妙的外傳

你想玩懷舊 想看到老人
就去玩啟示錄、一些注重老人的外傳
而且現在依然並行開發

MH也是一樣
你想玩放影片之後在影片中開打
劇情全都演給你 慢慢玩
然後農法是怪物"等級無限堆疊"跟探索且主題明確的
請去玩藤岡獵人(4 4G W WI)

你想玩放一個動畫之後開始進行遊戲
劇情自己去找NPC湊
打架特別爽 玩家有超能力 怪物更多超能力 著重人怪並行成長的
請去玩一瀨獵人(P3 X XX R)

目前想要都要的
請問去玩魔物獵人3G,扣掉碎武太強算很頂尖,
不過劇情都是文字推進,影片不多,但故事份量很濃厚。

這次不知道沒關係,
以後可以先上巴哈或者這或者c洽問問看,
「請問這是藤岡mh還是一瀨mh」,問題先解決一半,
mhw獵人也不用擔心,二代都穩穩的在做了,
等不了還是要玩一瀨獵人,那就試著玩玩看阿。

如果又想要超能力又想要一堆演出的,
那可能跟中東那個王子買下SNK一樣,買下卡普空看看吧。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.192.88 (臺灣)
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※ 編輯: JunDorisJun (61.228.192.70 臺灣), 04/03/2021 15:51:21

opmikoto04/03 15:51內行老獵人?

※ 編輯: JunDorisJun (61.228.177.239 臺灣), 04/03/2021 15:54:53

allen020504/03 15:54藤岡獵人那個後期元素我每次都沒法撐下去

rock542104/03 16:00還好 看你追求什麼 我自己大概到覺得有壓力就放棄繼續

rock542104/03 16:00往上 ,這次世界還算沒這麼嚴重了

carotyao04/03 16:02歷戰跟聚魔已比百四跟挖挖進步不少了 MHW續作也許會更好

carotyao04/03 16:03不過挖挖有一大堆獨立模組 W連怪物武器都沒做好XD

sleepylizard04/03 16:10推這篇,解決九成以上爭論

rock542104/03 16:14檸檬跟極限哪個才是崩潰 尤其極限 檸檬最少有上限

carotyao04/03 16:20檸檬有加入變速系統 極限是從頭加速系統XDD

Slas04/03 16:21檸檬我覺得還好 只是酸了點 極限化比較煩人

carotyao04/03 16:21而且還會打不痛 要用刮皮石 又是你 刮皮!

carotyao04/03 16:21這邊也可以看到刮皮爪也比刮皮石進步了

carotyao04/03 16:22說不定MHW2就是一鍵刮皮了

spaceview04/03 16:24要磨刀其實不是問題 真正的最大問題應該是智障CD時間

sleepylizard04/03 16:25不會一鍵刮皮的,莫忘簡悔

robo345604/03 16:25沒得刮的時候超哭

iampeter04/03 16:36世界撿古龍腳印神煩

carotyao04/03 16:42這點4G找書倒是比腳印好

witness082804/03 16:44你把R分類進去一瀨我覺得不妥...

JunDorisJun04/03 16:48R一瀨沒錯啊,而且整個遊戲一瀨味之濃

masamune101904/03 16:51中肯給推

rockman7304/03 17:03結論: 3G神

Fourier556604/03 17:05IB製作不是市原大輔嗎

asdf663004/03 17:52感謝發文回覆!

bmaple73004/03 18:06想看到神仙級魔物可以玩目前有邊境團隊的R

benson86111904/03 18:20藤岡獵人 一瀨獵人我都玩爆啦

rltc04/03 18:54

speedingriot04/03 19:583G真的好玩,集會G級單人也能穩穩打過

speedingriot04/03 19:59爆破初登場太OP,但其他屬性要玩也是玩得起來

speedingriot04/03 19:59唯一的大問題是護石table

robo345604/03 20:063g不是有問題就拿出大鹿角嗎

killerj46604/03 21:09大鹿角 爆垂槌子 黑角槍 爆破三王

Slas04/03 21:59我覺得3G把組裝弩砲整個砍了很可惜就是

Slas04/03 21:59這系統平衡做好的話很好玩的說

justjihyun04/03 23:38現在MH也學ubi做AC不標幾代 讓兩個團隊分頭做 贊同用

justjihyun04/03 23:38總監是誰的基礎來理解或討論遊戲製作跟體驗會比較明確

poz9304/04 04:08這篇中肯

dvdr200104/04 11:53MHW二代不知道會不會不支援PS4?PS5搶不到啊。

Alex66332204/04 12:42世界二代出來 PS5早就買得到了

mkai04/04 15:38

gn0204062504/04 19:06專業

chen2082517204/04 20:31給推,我就喜歡一瀨獵人,但只要出了管他哪邊我就

chen2082517204/04 20:31玩爆

n1648200304/05 00:35藤岡獵人包含的是Tri/3G/4/4G/W/IB,這裡面只有3G是突

n1648200304/05 00:35變產物,其他END要素多半讓人不敢領教,另外護石就是

n1648200304/05 00:35藤岡發明的;

n1648200304/05 00:35一瀨獵人包含的是P/P2/2G/P3/X/XX/R,這裡面多數都是

n1648200304/05 00:36正常以上的良作,只是有時候會不小心做得太簡單,比方

n1648200304/05 00:36那個P3。

n1648200304/05 00:40至於你要說哪邊超能力比較扯?

n1648200304/05 00:40超特至少是有個肉質能看+立回;

n1648200304/05 00:41140極限你想指望那個抗龍石,開場還得等一分鐘才能使

n1648200304/05 00:41用呢,表示前面一分鐘以上都是虛耗+看一隻變異殭尸跑

n1648200304/05 00:41來跑去,

n1648200304/05 00:41那根本不叫立回,只是看一隻神經病發瘋。