[心得] 血咒之城:暗夜儀式
好像在一月的時候曾經問過這片的狀況
過沒多久在特價以及確定1.04版更新後,還是入手了
斷斷續續玩了三個多月在上周末破關
分享一下心得
難度:普通
遊玩時間:從紀錄來看是45小時
我不是惡魔城系列粉絲
所以也不會對這片抱有粉絲向包容或偏見
直接說結論好了
真的好玩
如果有特價就值得入手(這句幾乎萬用)
從幾個面向來說
1.劇情
可能是我遊玩的時間很破碎,也可能是這片中翻部分意味不明
遊戲中獲取的日記內容也就是看過去大概了解碎片人事件始末而已
也沒什麼在關心劇情,地圖探索到哪就砍到哪
從一開始被委託調查怪物出現的原因到最後擊敗最終BOSS
都沒有什麼太令人驚喜的地方,算是滿中庸的劇情
而且後期結束的有點快,明顯趕工,不知道是不是把經費都花在前面了
2.地圖探索
這就是遊戲精隨了,整個遊戲最好玩在這個地方
通過擊敗怪物獲得的技能或是使用道具來通過那些本來過不去的地方
後期還有裝備可以顯示隱藏的房間,這開圖必備道具我基本常駐
我後來通關的時候讀檔發現是99.90%
又回去對地圖才發現是有一個小房間沒開到
3.道具/裝備
我沒有全部蒐集完,玩到後面開始覺得農就想破關封片了
但是應該有蒐集到90%以上的道具跟碎片
說到蒐集要素
這遊戲除了主線開圖外還附帶三條支線
蒐集道具、殺怪、瘋狂做菜
殺怪就是你想像的那樣,接完任務後地圖會有提示,地圖100%必過
蒐集道具也是顧名思義,有一個NPC會跟你要各種東西,你想辦法生給他
瘋狂做菜就是瘋狂做菜,你的交手對象是一個飢渴的阿嬤
在你滿足阿嬤之後,阿嬤會睡事後覺
做菜需要材料,材料靠農,還分散在各地圖
我應該花不少時間在農材料,除了阿嬤交代的以外全部都吃過一輪
多做菜對身體有益哦
上面提到的三條支線幾乎都會對應到主線可能獲得的道具或見到的怪物
完成NPC的渴望也能獲得一些強力道具
如果沒有在追求SPEED RUN的,滿推薦花點時間去完成
碎片系統是這遊戲最大玩點之一
涉及劇透這邊不多提,總之很多都是用來探索的
打怪也只會用某些愛用招,像我就愛用雷之神
雖然是定向碎片但是有地圖砲效果
觸發碎片我很難得才想到要按,因為大拇指都在按Y
值得一提的是附魔碎片升滿有常駐效果
為了升級附魔碎片我也花不少時間在農素材,但效果是很令人滿意的
最後就是煉金系統
遊戲裡很多道具是要靠煉金來製作或拆解
煉出來或製作出來一次的東西就可以在道具店購買
碎片的升級也是靠這個系統來執行
還有紙娃娃系統
遊戲中可以更改米粒暗的髮型以及頭髮、皮膚、衣服和眼睛的顏色
記得去弄一件女武神洋裝穿上,然後把米粒暗轉側面,會發現新世界
4.戰鬥
把武器跟戰鬥放在這邊一起談
武器部分我只用過單手劍/棒、日本刀跟大劍
秘技,也就是搓招,我只會一招日本刀的迅雷
這葛真的是我的死穴,我大亂鬥也是玩得跟屎一樣更不用說血咒
所以最後是選用平A就是強的大劍
手握永恆之藍,三兩下砍死最終BOSS,難得頭一次打王沒吃補...
像是短刀/矛/鞭或鎗之類的我基本沒用過
戰鬥部分
我認真覺得最難的無血>>威沛>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>其他
海妖威沛是第一隻頭目,這時期因為血少防低攻擊廢,一開始難打是正常
但試個幾次抓好他的攻擊節奏應該不算難過關
無血則是很像快弄死他的時候他又吸血
而且我還沉浸在無血開局動畫裡
其他BOSS就,打不贏就嗑點藥,嗑不過有一種東西叫8bit幣武器
挑一把順手的就橫著走了
5.其他
因為這片最好玩的地方是蒐集跟探索
講太多很雜又涉及劇透,就不多談了
劇情就像前面講的,後期收尾稍嫌過快,但至少是個完整故事
大概受限於預算,人物刻劃也是不太有印象,我到洗片了還在想約翰內斯是誰
米粒暗的性格除了可能有點愛吃、會做菜和喜歡擺一些中二站姿以外也沒有太多描述
可能人物刻劃不是遊戲重點吧
如果可以幫她改名,我會叫她─海棠小姐,因為她們都有一朵花
另外就是優化問題,1.04版可能改善很多了
至少我遊玩期間沒有遇到閃退問題
但是部分場景會明顯感到卡頓,主要是雙龍塔
有時換地圖黑畫面有點久,要3~5秒才會出現,尤其寧靜花園往上要回教堂那邊
整體來說算是非常舒服的遊戲體驗,值得推薦給想嘗試橫向卷軸2D動作遊戲的玩家
--
之前說的其他模式跟腳色不知道生出來沒有?
還在生XD
更新能生出來就go了 然後 H2有夠噁心
H2就垃圾
以粉絲來說,這片我覺得只有剛好過及格線
飢渴的阿嬤XDDD 一次只吃一道料理還好啦XD
老實說即使是更新後 switch版的體驗依然是差強人意
推用心寫心得
劇情就是那樣了 安安穩穩中規中矩超級好猜XDDDD
現在玩到剛到雙龍塔..... 真的有夠卡==
還是想說ns版畫面真的比較醜還lag
太農了 我比較喜歡Ori
Ori完勝,正在玩Ori 2
75
[心得] Metroid Dread 破關感想(無雷安心看)剛破關上傳的影片, 想要被雷自己看影片 -- 如果把Metroid 和 惡魔城弄成光譜來看 這作是非常純的Metroid正統作品41
[心得] 臥龍 一些吹毛求疵小心得影片版 ---- 先說 遊戲是好玩的 90%好玩然後有那5%10%怪怪的小地方抱怨而已28
[閒聊] 守夜人釋出重大更新「狩獵之夜」哈囉大家好!我是玻璃心工作室的海綿~ 今天凌晨我們釋出了重大更新「狩獵之夜」,新增了50種以上裝備、新的文本與任務獎勵 ,作為本傳的一個補完。 我們針對玩家提出的意見提高了探索與狩獵的回饋感。原本被大家詬病的問題,像是寶箱 只有沒有用的消耗品或是金幣的問題,或是探索過程中缺乏新裝備等問題都改善了。27
[閒聊] 伊蘇8 根本全道具收集症的福音+心得最近通關了伊蘇8 一周目通關只缺惡夢難度成就 玩完以後很滿足, 除了劇情有對到喜好之外, 這遊戲的探索,蒐集,解支線都帶給我滿滿的安心感。11
[心得] 密特羅德生存恐懼 困難模式四小時 100 %密特羅德 生存恐懼,應該算是我所接觸的第二款 Metroidvania 的遊戲,第一款是國產的 Rabi-Ribi。可能是因為我開始大量接觸遊戲的時間偏晚的關係(2011 年左右),在沒有 接觸過早年那些經典遊戲的背景下,對於這種比較傳統的 2D 橫向捲軸動作遊戲並不是那 麼感興趣,因此起先是沒有打算入手這款遊戲的。然而在看到 storym94374 板友的實況之 後,遊戲中龐大繁複的地圖以及探索要素,不知怎麼的就是覺得非常吸引人...一時衝動拿11
[心得] Archvale 魔性的彈幕像素RPG遊戲又濕又冷又不想上班,XGP玩了好幾個月 趁機分享一下心得,起因是因為看到巴哈這篇 裡面大概寫得很詳細了 個人是選普通難度,約15小時破關9
[閒聊] 臥龍 雞蛋裡挑骨頭小心得影片版 歡迎看看 --- 先說3
[心得] Phoenotopia Awakening 100%心得先說結論,不推薦 詳細一點是雖然很精美,因為難度的關係很難推薦給大多數人 #2D #點陣圖 #探索 #解謎 #動作類 中文:只有簡中 FlyHighWorks的翻譯品質不錯3
Fw: [心得] Phoenotopia Awakening 100%心得作者: deathslime (deathslime) 看板: NSwitch 標題: [心得] Phoenotopia Awakening 100%心得 時間: Sun Jan 9 22:44:36 2022 先說結論,不推薦 詳細一點是雖然很精美,因為難度的關係很難推薦給大多數人- 此遊戲心得是ns上體驗 差異應該不大 全部遊戲時間剛好六小時 期間還有喝水上廁所 跟人聊天一下 劇情大概就是主角參加音樂選拔被莫名其妙淘汰