[心得] Pokemon Unite 對戰基礎介紹
趁著周末打到高級4, 來分享(推廣)一下遊戲
https://www.pokemonunite.jp/tc/howtoplay/210617_02/
先貼個官方連結
首先,這款遊戲一場固定10分鐘,絕不拖泥帶水(讚)
雖然是Dota類型,但獲勝條件是看分數
因此打倒對手就不是最優先的事項
基本上玩家就是在
打小怪(拿點數) -> 腳色升級 -> 進攻對方塔得分 -> 打小怪
這樣的循環
地圖 :
整張地圖不外乎還是分為上路、中路、下路
基本上玩家數2:1:2 分配是最保險的走法
塔(得分區) :
有100的血量,進入自家塔的區域內
會瞬間補一些血量加上加速buff
若持續待著,血量會慢慢回復
(若損血過多,請按左手把 "下" 傳回出生地補血)
優勢區域 :
塔還在會提供的區域,會生出小怪、或是回血果實
我方在優勢區域內會有跑速加成,敵方進入會大幅度減速
本遊戲塔不會攻擊對手,能幫你守塔的是這個減速debuff
中路草叢區 :
肯泰羅斯提供紅色buff,攻擊對手會降低跑速
樂天童子提供藍色buff,打野怪會有額外傷害
剩餘7分鐘的時候
地圖上方會出中立怪 洛托姆,下方會出現暴噬龜
洛托姆 :
擊倒後會變為友軍,並緩緩朝對方塔飄去
若成功進入對方塔的區域,會癱瘓該座塔
此時玩家得分無須讀秒
暴噬龜 :
擊倒後給予我方全體EXP、回血、護盾
***這兩隻都會重生,並且有人攻擊時會給提示
剩餘2分鐘的時候,會進入最後衝刺階段
1. 此時所有敵我雙方得分效果變兩倍
(例如若你身上有50點,在最後衝刺一次繳掉就可以
拿100分,並且該塔會直接倒掉)
2. 所有地圖上小怪得分強化
(一隻7分,其實很多人忽略這點)
3. 地圖正中央出現閃電鳥 (非常重要 !!!)
擊倒閃電鳥的效果
a. 全隊大量點數
b. 敵方全體短暫擊暈
c. !! 癱瘓敵方所有塔 !!
由於癱瘓期間繳點數不需要讀秒
而衝刺又是2倍分數,配合身上就有的點數
一隻閃電鳥約可提供300分以上的差距
***因此,當遊戲剩下三分鐘的時候
***請務必保留大招、累積身上點數,準備大戰
選角 :
腳色學習技能的等級時間分為前(4、6)、中(5、7)
後(6、8),集結招式則為9 or 10
簡單來說,可以進化3階的大概都是後期腳色(烈咬陸鯊)
到後期之後傷害輸出驚人,具有扭轉戰局的能力
而4、6級就可以學進階技能,大概屬於前期腳色(呆河馬、九尾)
由於第一輪小怪清光時,上下路應該是3級半,再一下子
這些前期腳色就能進化、學新招式
因此可以從初期先搶下大的優勢
上下路比較建議是以 不用進化腳色 + 中後期腳色 搭配
或是 中後期腳色 + 前期腳色
(例如 卡比+九尾 、居蟹+王牌 等等)
中路強烈建議給機動性腳色走
機動性腳色技能帶有大量位移,且瞬間爆發力高
正常情況下,中路五隻小怪全部經驗都有拿到的話會是Lv5
剛好可以進化 + 學第一招,這時候遊戲時間剛過一分鐘
中下路應該才3級半還沒4,要拿到人頭並不難
心得 :
目前遊戲機制給的獎勵真的很少,尤其持有物有沒有升級實在差太多
很多有趣的玩法可能都要拿到道具才能開發 (學習裝置之類) 希望官方務
必改善這一點。
我自己從Dota還是War3裡還是3條路就開始打這種類型,比起lol、傳
說對決,PMU設計上簡單很多,強制10分鐘結束在現代這個時間零碎的時代
我覺得是好的。
重要的是腳色有感情啊!有代入感阿! 看著卡比獸撞來撞去就很療癒~~
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不是肯泰羅 是爆炸頭水牛
有推薦OP角嗎
耿鬼,真的跟鬼一樣
放技能幾乎沒 CD,被抓到差不多就準備回家了
期待出小磁怪,我要自爆啊!
爆炸頭水牛第N次被叫肯泰羅ㄌ
一塔血量只有80(沒記錯的話
畢竟原設計就是肯泰邏的進化型
阿不對不是小磁怪,是頑皮彈
白澎澎 op角
耿鬼超痛,輸出被抓到直接死
先猜官方不會去改善獎勵少的問題,因為要維持P2W的構造
正規10分鐘一場真的是MOBA類遊戲最佳設計
10分鐘一場真的舒適
耿鬼爆一下2XXX,超猛
呆殼獸其實蠻能剋耿鬼的
可惜呆河馬不能進化成河馬王,還有希望以後能出大岩蛇
,這樣就可以讓對面好好嚐嚐我大岩蛇的厲害
希望有大奶罐
重要的還有經驗值 學習裝置養人 強太多 假設雙方差
不多強 中路吃野怪很乾淨 學習裝置就是強制高打低
希望出可達鴨!!(但不太想要他進化...
持有物升級差距巨大。Reddit上有人算差別。由於加上每
週獲得對戰獎勵有上限,所以被認為是p2w。但我是覺得蠻
好玩的。
不知道出伊布的時候要怎麼弄進化 可愛
耿鬼根本bug角太扯,學習裝置單排沒啥用
私心推古月鳥不錯,強又可愛,但缺乏好用的位移技
雖然我目前無課,但P2W開起來還好,不用課很多
請問樓上可以分享一下嗎,對這古月鳥有興趣
古月我也覺得很強 但公測時玩手殘接不起來...
伊布那種應該就是不進化打整場吧XD 老皮的搭檔封面怪
我也只有微課買腳色 開服前幾天狂爬分 現在就不爬
打一般跟趣味模式解每周/每日 到持有物升滿為止
其實他這樣的P2W還沒有很過分 跟早期LOL的福文是一樣
古月鳥沒位移技 我玩耿鬼看到古月一定先衝他 建議找朋
友選保排角才比較有用
請問裡面課金有算在nintendo信用卡消費嗎
不知道算不算
耿鬼根本T0角 汙泥炸彈+禍不單行 咚咚咚 後排瞬間蒸發
大絕隱形 看要衝後排 偷閃電鳥 偷灌籃都很好用 狗角哈哈
都算NINTENDO吧
請問有果然翁嗎
沒有
有些角色 撐到有閃現之後好用很多了
我玩古月鳥都沒人搶,四招都有特色,大絕簡單又痛,咬
皮卡丘超可愛的
古月有位移技,只是一般人不會走那個路線,不太好控
但以後手機版出來就不一定了
不玩位移技的話古月很無腦沒什麼好分享啊XD 平常就跟
隊友AAA有招就放招,會戰開大收掉全場
而且沒人搶真的超爽,只是隊友也不太知道古月能幹嘛
是說 我對餅乾 啞鈴 眼鏡這三個成長道具有點疑問
不管我投幾分 只要有得分的判定出現都算嗎?
如果可以的話 帶得分護肩+餅乾 用岩殿居蟹
可以當個無情的刷HP機器耶
完全無法阻止的那種
同好奇 成長如果沒限制 豈不是多投幾次就超鬼
閃電鳥的話順便提一下,如果順風場不太用去打閃電鳥,今天
打一場最後1分鐘還輸100多,對方打閃電鳥被我方偷到,整個
情勢逆轉,清完對手剩10秒,2人補灌倒贏3分。
怪力後期很猛欸 MAIN角
古月鳥空氣斬會後退,但就沒有暴風了
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[心得] Pokemon Unite心得打了幾天unite來講個心得 先說結論,我覺得會紅,可能會是下個世代最流行的的dota。 可是論dota遊戲性的話,lol比較好玩。 1.遊戲制度 遊戲制度就是dota,但是沒有兵線,只有野怪,主要就是到處去農野怪,然後搜集分數35
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Re: [心得] Pokemon Unite心得借個標題講一下遊玩心得 XDDD 小弟我大約玩過蠻多類似 5V5 的DOTA遊戲 早期的魔獸3CHAOS、三國黃XD之類的 到後期的 DOTA2、 LOL、暴雪英霸 說說個人心得7
Re: [心得] 最後的咒語:The Last Spell推文看到有一些人說關卡都沒辦法一次過 以下先分享個人心得(雖然我算稍微有看前人的心得就是 XD) 但是只要有玩過更之前的EA 其實大方向是類似的 只是可能遊戲的一些細節沒注意到所以才會卡關 1:殺死敵人 vs 拖延敵人5
Re: [心得] Brotato 全難度心得之前看有人實況所以也買來玩 XD 目前所有32腳色難度5通關(但是最新的改版難度又比之前高不少) 和平主義者那類低傷害的腳色不知道還有沒有辦法過難度5 XD 以下是根據舊版本(30腳色)的通關原則(大概這三四天才又更新一次變為32人) 最新的版本要額外修正一些(因為高級怪提早出現/新敵人出現/新的小頭目出現)- 前幾天剛好在jorbs 實況這款卡牌遊戲 看了一下價錢(約400台幣)+卡牌類型 就直接買來開始玩 這遊戲個人感覺偏小品類(大概就是8~12小時內可以玩完的程度) 難度尚可不會到很困難 但是要花心思就是