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Re: [問題] 女神轉生5難度

看板NSwitch標題Re: [問題] 女神轉生5難度作者
safy
(Ty)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:70

※ 引述《Penny4321 ()》之銘言:
: 總之 想瞭解怎麼玩可以難度跟樂趣兼具
因為打BOSS前都有警告+存檔點
通常你要快樂就是先進去看BOSS的配置, 丟道具看弱點和技能清單
弱點包含異常狀態都可以參考

禍靈技能就看哪一招是固定"全體"+"屬性"傷害

以東京鐵打的BOSS來說, 弱點是冰
那整團包含主角都會找技能有冰的使用

再來是禍靈技能, 網路上說固定一定時間沒有錯
但是大部分場合只要記住
對方最後一次行動發出紅光+待命的時候
下一回合固定都會用禍靈技能

這回合就是使用障石抵銷掉
在遊戲到後期之前, 用障石都能讓對方整個回合都會消失
所以對方紅光待命的時間, 就是使用一個道具+整備隊伍為主

以這BOSS來說,禍靈技能是全場暗屬性傷害+毒
只要有用暗障石, 擋掉傷害也不會中毒
整個難度大幅度掉落

再來是避免我方帶弱點屬性
以這BOSS來說, 火屬性弱點的盡量避免帶出場
所以美人魚或阿普薩拉斯(任務獎勵)雖然都有輸出
但實際上卻容易因為隨機噴火的不穩定而造成全滅
算是一把兩面刃, 不過美人魚很可愛我是覺得大家都會帶拉...
阿普薩拉斯嘛...我會認為如果沒有自己想法or只是單純為強而強
任務拿了他等級高,但是火弱點, 就是來教育玩家用的(誤

初期因為選擇較少, 我打兩次低等跨高等HARD(新生+第一輪)
根據上面那些基本觀念整合的答案會是
1.任務獎勵不要選阿普薩拉斯, 任務選另外一邊的莉夏娜(我不確定中文是這樣)
然後寫身貼個冰屬性即可, 莉夏娜的魅惑在後面任務也很常用
他有毒弱點, 但用暗障石就等於沒這問題

2.天使, 全體回HP, 沒了

3.亞薩米(我不知道中文..), 就是水邊娜些魚人
他們主要技能是冰屬性, 卻沒有火屬性弱點, 傷害雖然比較低但也不容易出事

土蜘蛛的毒抗對於會用暗障石的人反而沒必要, 當這隻不存在比較好

東京鐵塔的BOSS最困難的點在於大約40%血量以下以後, 頭會爆掉幾個
發生之後的BOSS"必定"會使用全體物理攻擊(中)
即使有禍靈技能也必定會全體物理攻擊, 這時期沒有物障石
所以BOSS如果發生準備禍靈技, 就必須要稍微看一下對方狀態

另外一點就是, 打東京鐵塔BOSS前面的路上
高速道路繼續走會撿到幾個冰屬性傷害的攻擊道具
配合使用禍靈會心丟丟丟, 傷害蠻可觀的(後來這道具可以買,這階段不用省)

基本上這代就是上面這套概念用到破關而已
BOSS戰需要的補充單位, 你都能從對應進度的惡魔招募到

至於後面戰鬥邏輯來說
東京鐵打後面的鎮上某棟建築內有寫身附帶挑釁
會不會善用難度差很多

另外嘛...這代運氣要素其實就只是MISS攻擊而已
其他都是沒什麼運氣要素, 該做的都做到基本上都會通關
練等級是為了召喚BOSS戰的推薦惡魔,策略是否有運行
只是單純拉高等級對通關是沒有太大幫助的(除非你用DLC狂刷等級)

你看得懂規則, 這代真的很簡單...

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.210.37 (臺灣)
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※ 編輯: safy (118.163.210.37 臺灣), 12/20/2021 09:47:06

hipposman12/20 09:47詳細推

a2288089712/20 10:05保險一點打法不貪打 炎弱的輸出完轉防禦

sleep30hours12/20 10:15飛天、安曇神

sleep30hours12/20 10:17菈南希

safy12/20 10:24我是覺得要這麼保險不如就別帶有弱點的出門

laipenguin12/20 10:25有時初見不知道弱點被抓到阿QQ

ofender12/20 10:25其實玩上手真的蠻容易+好玩的,也不會有太多前置養成

ofender12/20 10:26爽度很夠!

safy12/20 10:29 有時是這樣,但這隻BOSS在中途的NPC就已經提示他會噴火噴毒

safy12/20 10:30 比較容易漏的是暗障石

safy12/20 10:31 反正打BOSS都給紀錄點,死在BOSS的手上挫折感比走在路上小..

Penny432112/20 10:56想再請教,意思是打法就boss收集禍靈的下回合,就使用b

Penny432112/20 10:56oss全體攻擊的屬性障石嗎?那如果有兩種以上全體攻擊屬

Penny432112/20 10:56性呢

Penny432112/20 11:03思考一下之後更正問題,禍靈攻擊需要特別用障石提防,

Penny432112/20 11:03那boss的一般全體攻擊,是用防禦就好嗎?

判斷順序其實蠻簡單的 固定全體屬性 > 固定全體物理 >固定全體萬能 > 亂數全體屬性 這代的官方設計模式, 禍靈技能都是可以抵銷為前提 物障石不能買, 所以判斷都放後面 萬能不能擋, 所以不考慮(某個喜歡妹姬脫拉的羊就會很煩) 禍靈技能只有預告的時候才會用,平常會看不到 所以你有調查對手的話,根據他出招方式還是可以推估出來 (沒調查就是???, 你可能會誤判屬性) 以東京鐵塔BOSS來說,噴火是亂數傷害,所以判斷優先比較低 至於一般的全體傷害,基本上就是硬扛沒錯 中期就是安插免疫或是無效的去扣他的行動次數 所以中前期路邊野惡魔還比BOSS難搞 因為路邊惡魔的禍靈大多都是物理爆擊連發 有挑釁+反射技能後才會比較好處理, 原則上打野怪就是挑弱的打就好 東京最難的支線大概就是那隻赤鬼吧(物理爆擊連發) 遊戲用障石當作一個輸出檢定, 正常情況下, 用完三顆障石都能通關 以東京鐵塔的BOSS來說, 他是這遊戲主線劇情最難的BOSS(我想應該沒人有意見) 火屬性傷害很難預防, 當隊友血量不穩的時候, 預先用火障石可以防止意外 當然還是有可能搞錯, 那就重打一次而已

leamaSTC12/20 11:12除非你帶有弱點的仲魔 不然沒必要防守 你算回合數就知道

leamaSTC12/20 11:12了 如果真的需要特定屬性技能 用石頭或是去合一隻有抗

leamaSTC12/20 11:12性+屬性攻擊的都更好

tonyh2461312/20 11:16其實非boss禍靈回合就回合尾火障跟睡眠一起用

tonyh2461312/20 11:16Boss開禍靈就是用對應障石

tonyh2461312/20 11:16記得集滿禍靈進場 多打幾次就有機會過

tonyh2461312/20 11:16hard 經驗談

tonyh2461312/20 11:18Hard到第二張圖就沒什麼hard感了

tonyh2461312/20 11:18很多boss開禍靈等於變相送一動加一回合

重玩一次, HARD就算沒新生 HARD打起來也不HARD了 不對...我這遊戲第一次玩也沒覺得HARD很難啊...

mopackh9268112/20 11:35我覺得女神轉生系列跟一般的JRPG最大不同就是得常用

mopackh9268112/20 11:35道具、異常狀態、能力增減,一般JRPG可能靠等差硬A

mopackh9268112/20 11:35補血就能過,但女神轉生就要善用小招數,不確定BOSS

mopackh9268112/20 11:35用火或暗也可以把行動PASS給主角,保險就是火暗都各

mopackh9268112/20 11:35丟一顆,力求在三顆障石內收掉,真的玩到後面看BOSS

mopackh9268112/20 11:35集禍靈反而蠻爽的

※ 編輯: safy (118.163.210.37 臺灣), 12/20/2021 11:42:49

safy12/20 11:43 我腦中剛剛浮現超級伊修塔...不過想想看好像也...還好

leamaSTC12/20 11:48這代HARD也不能說不難 主要是設計得恰到好處 是那種容易

leamaSTC12/20 11:48被殺但不會絕望的難度 大概調整個三次就會過

leamaSTC12/20 11:49除了某個禍塚的猴子 馬的

safy12/20 11:52 反正我是覺得要練等不如買DLC省時間算了,大家都是大人了..

leamaSTC12/20 12:02啊說到這話題還是要提一下 別相信一些心得說不買DLC會卡

leamaSTC12/20 12:02關啊 除非直衝主線不撿回收 不然等級夠用的 這也不是靠

leamaSTC12/20 12:02等級輾殺的遊戲(雖然重生二週目就能輾了)

Penny432112/20 12:30想再借問,一輪能全結局或多結局嗎?可以的話,分歧點

Penny432112/20 12:30很明顯嗎?

leamaSTC12/20 12:32只是"看到結局"的話 一輪就夠 這代前面選項只會影響兩個

leamaSTC12/20 12:32神意技能的獲得 路線分歧能自由選 隱藏結局有特殊條件

leamaSTC12/20 12:33要在選結局分歧前達成

AquaSKY12/20 12:34分歧點前存檔的話是可以啦...不過一週目就真end的人應該

AquaSKY12/20 12:34不多

AquaSKY12/20 12:34但round1紀錄檔就是各自會只有一個燈

ayami198512/20 12:43流傳不買DLC會卡關真的是太奇怪

ayami198512/20 12:44現在很多RPG都很重視弱點跟連擊啊~

NoEric12/20 12:55飛天跟美人魚分開出 主角打火無靈體就好了

NoEric12/20 12:571.3位打弱點 2.4上debuff甚至睡下去 弱火的問題就蓋掉了

smile121912/20 13:09就你順順走。到王前 等級差距滿大的吧

smile121912/20 13:12一般RPG 順順走。基本上和王的等級不會差太多

safy12/20 13:13 其實大也不會怎麼樣...

safy12/20 13:14 你打BOSS前把禍種+看起來能解的支線都打完,理論上等級就夠

NoEric12/20 13:16都有解的話大概12等 運氣好一點遇到過荒魂13

safy12/20 13:17 一些心得講了也沒用 有YT吹難度+DLC, 也不是PTT能阻止的

smile121912/20 13:17很多人都只跑主線吧。我記得我第一次遇到boss 我8級。

smile121912/20 13:17連美人魚都沒法帶

safy12/20 13:18 8等的情況惡魔名單能帶的真的不多就是了

smile121912/20 13:18應該說 很多人喜歡主線先推開新功能在回來解支線

NoEric12/20 13:21八等光土蜘蛛都能虐爆你了

safy12/20 13:37 那其實也就是玩到卡關再回頭解支線補強度, 我是覺得OK阿

youtuuube00012/20 13:59我當時玩hard不知道有障石跟睡眠打法硬是抗過去打死

youtuuube00012/20 13:59多頭蛇超佩服我自己.....

safy12/20 14:20 BOSS沒說免疫, 沒嘗試丟異常狀態, 我覺得也是被"一般RPG"害

safy12/20 14:21 的...一般RPG大部分BOSS都是免疫一堆東西

busters012/20 14:32推 一堆不做功課的說DLC斂財

safy12/20 14:34 PTT上沒有人說DLC斂財吧, 我也不知道是哪邊的人會這樣想

sniperex16812/20 15:50沒去了解遊戲機制的人,才會覺得沒DLC玩不下去吧

reall86052312/20 16:14TOAR的DLC也有人說斂財XD 就只是給不想練等的人方

reall86052312/20 16:14便啊,正常玩根本用不到

Penny432112/20 16:15想再請教 風精靈的禍時技能 增加經驗,好用嗎

好用阿, 打BOSS你有辦法確定收掉的話, BOSS提供的經驗不少, 能讓你少奮鬥好幾場 因為這作只要打完BOSS換區域, 敵人等級都會馬上提高一個層級 你如果要減少打小怪的場次, 該賺的就賺一傳吧

※ 編輯: safy (118.163.210.37 臺灣), 12/20/2021 16:23:57

Penny432112/20 16:33那有必要打小怪禍靈滿也放嗎

safy12/20 16:52我玩HARD打到最終地圖前都沒有放過拉..後面是因為BOSS等級會

safy12/20 16:53升很快, 你不熟這系列就慢慢玩, 打簡單的小怪農等級也可以

safy12/20 16:54重點是打得快樂, 而不是為了賺這個東西, 禍靈的效果扣住不用

Penny432112/20 17:10感謝

ayami198512/20 18:32這個遊戲不適合只先推主線,打王前就要解,支線給的經

ayami198512/20 18:32驗值很多,比在那邊打路邊怪好多了。但精英怪要延後,

ayami198512/20 18:32例如第一章如果硬要去打朱雀那就被虐爆

xBox1Pro12/20 20:23這遊戲說白了就是一定乖乖照他的規則玩,否則就是很容

xBox1Pro12/20 20:23易會被幹爆

xBox1Pro12/20 20:24老實說有買DLC但亂玩的人還是會被滅團吧XD

safy12/20 23:17 不會吧 你買DLC開場直接練到LV99 你還有可能會滅團嗎=_=?

gogoktv12/20 23:26請問主角點數建議怎麼配嗎?

reall86052312/20 23:33速先點高吧,迴避跟搶先攻

Fezico12/21 00:46速點爆,不然沒先攻被連爆擊又要讀檔惹

arl12/21 01:09有買DLC的話基本上Hard還是會被滅團開場直接練到99沒那麼簡單

calsdark12/21 07:16真假?我遇到女媧被打垮, 大蛇還好

NoEric12/21 08:46主角配點看你怎麼玩 點魔強前期 力速強後期

NoEric12/21 08:47點體比不上LV跟難度的傷害補正還是算了

kijiuioo12/21 09:17