Re: [健檢] 女巫幽魂卡95等
認真回覆你好了 昨天剛剛挑戰完一個禮拜衝100(只有98開始跟經驗團
我以前用5000血 防禦機制跟你差不多的破壞者去打夏烏拉還是有可能被秒(後來知道是被紫色碰碰球
說真的啦 他不出死亡筆記本 又搞掉趴你只能自救 簡單來說這遊戲走位是實力 但是秒殺也是不跟你客氣的 有些殺招完全不明顯
妳想練等
1打紅團 大概14-16階級 但是
千萬不要點金 不要點金 不要點金
可以的話連改造都不要
你要安全就是直接打純粹不點的圖
點金 點藍只是影響他的數量比較大 多那一點怪群卻掉趴得不償失
2打裂痕 (但是混沌抗性務必撐到至少0否則你被紫色球 中3顆就是秒殺
還有澄清一個觀念 打裂痕請勿穿經驗裝 經驗裝防禦機制不好 死一次 就把你的經驗全部噴光 基本上我身邊穿經驗裝的常常98-100之間都會死掉一次上下
3千萬千萬別碰的聯盟機制
1 瓊恩 遇到調停直接跑走不要打 你這血被有穿裝的逃竄打一下就死了 逃竄混傷
2 挖礦(大概150層以後不能碰
3 獸獵
4 戰亂 戰亂 戰亂別碰 有一堆奇怪的秒殺東西(事實上就是五軍的黃怪 黃怪有些超噁心 像是射火箭的人
啊你還能碰什麼 1札娜 2艾瓦
不得不說艾瓦算是全部聯盟聯盟最簡單的
然後守塔麻煩看到傳奇怪沒把握就放棄
妳想穩穩升等 依照目前的遊戲生態什麼走位都是屁亢 你只能避開聯盟機制 避開詞綴來升等
5 賽勒斯賣掉 然後如果出勢力王的話要非常小心(真的很怕就是不要進入他們的堡壘 讓她永遠變色就不會再出 可是這樣不能賣賽勒斯發財
總之就是打白色階級的紅圖 避聯盟一定能上去啦
當然99等其實打黃圖就好了 經驗真的沒差多少引文懲罰
然後什麼王 任何極限操作都不要做 不要打
衝等、打裂痕反而是其次 畢竟你100等之後要嗎重練要嗎繼續玩 你還是要面對紅團跟詞綴
合成獸不要打 要打請都用白色器官 不要傳奇器官
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99等打白圖練100 想想就覺得很興奮呢==
筆誤了
感謝分享 偶現在不想升一百了
簡單來說不要玩遊戲提供給你的大部分內容
就能升100等了呢
竄逃 逃竄?
玩專家都沒有你慫
我看你打一大堆 阿重點不就是1.跟經驗團2.打白圖3.別打
王4.龜一點別做死==
我提供一個比較有效率的
練一隻自咒弓狗掛2-8
代打五軍到100
是自己打的就不算花錢跟團啦:)
艾瓦真的是好碰友,神廟開完也是能進去打沒什麼危險怪
不點金都打白圖太苦了吧...哪來的神操作
時間成本來說先刷圖刷王賺錢然後花錢跟團最快最簡單
跟團不可恥,這遊戲凡人要怎麼練等,正常都練不了啦
以前沒經驗團還不是可以上100,是現在怪的傷害太扯 搞
成現在就秒來秒去
鼠兆之皮?
改玩守護者es召喚阿
各種防禦機制跟免疫混沌傷
要衝100的確是這樣啊 你賭不起那10%經驗值
什麼一群刺刺鳥炸開啦 畫面很亂沒看到追人火球啦
骰到多投射物忽然遇到一大坨全砸過來啦 就算100次只會
不小心死1次你也賭不起 那經驗值不是鬧著玩的
覺得自己很強嘛 然後手殘恍神一次 整個晚上做白工
純打白圖這樣要打幾場啊
應該可以再解好幾次1500頭目
有個字 聳。不打王 不開箱 不點金
是說這季不是能用86穿越 練等效益高嗎?
防禦機制有做足的bd不要挑挑太多曾傷詞到97很容易啊
要打到黃圖根本是bd壞了
除非特定刷什麼,不然t15以下跟本懶得打
怎樣才算做足防禦機制
老頭殭屍老頭毒蠍嗎==
老頭毒蠍阿,我沒看過我朋友翻車過.....
我是千力殭屍啦 打黃圖只是因為穩定而已 (黃圖我會點
紅圖我就完全不點金不點藍
這一季不知道為什麼沒啥人在純淨互助 不然互助其實成
本低很多
820很多互助啊?
請問樓上兩樓,互助是甚麼意思
就是,純淨互助和820互助
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Re: [討論] 每季POE版本更新的玩家循環推 YukiNagi: 我是覺得防禦機制已經改到莫名其妙了,躲避砍、格擋砍 04/28 13:30 → YukiNagi: 、護體砍,地圖詞綴強度一直提高技能一直nerf,配方怪 04/28 13:30 → YukiNagi: 更是好笑一些特殊詞直接把一些流派搞死,連勉強打都不 04/28 13:30 → YukiNagi: 行 04/28 13:30 不不不,這到底在講啥,31
Re: [閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制本肥宅倒是覺得問題出在整體遊戲走向 現在的防禦機制都是從POE剛出就設計好 一路沿用到現在的 但當時的POE內容有甚麼? 四聖獸 shaper 頂多再算一個瓦爾女王24
Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因對於一個有結婚的肥宅玩了4年,每周大概開1~2次遊戲,每季大概玩到T5~T14左右(只有密 教打到T16) 說起各項機制對於我們這類雲玩家(整季沒打到E就身價不到1E,沒打到白袍就是5L到底) 精隨→沒屁用,當一小群怪 神廟→有點麻煩但有趣21
Re: [閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制其實對於版本更新方向我有不同的看法, 有另外一件默默被官方buff的事情叫做掉圖率, 如果從女王版本開始玩過的玩家就知道, 那個時代的打圖不點金+品質是會斷圖的。 但是輿圖改版後加入輿圖完成率、六分儀、輿圖天賦等20
[心得] 合約農經驗原文: 巴哈上也有相關文章 簡單來說是當你離開生怪點一定距離時,怪會開始重生且帶有經驗值,經作者觀察,大約 折返三次(搶算一次)後就不會有經驗了 大概是這樣,然後需要注意幾個點(包含心得)18
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?有留言提到:玩遊戲的方式太奇怪了吧!不是先玩,卡住再查嗎?先查到底怎麼體驗遊戲 ? 這就是poe反直覺的地方,你先玩的挫折感完全不是其他遊戲能比擬的 Poe現在分兩種:在幣值被外掛搞崩前衝在前排瘋狂賺取利潤;在幣值崩壞後用那失控的 資源量迅速搞出超爽流派14
Re: [心得] POE賺錢方法(新手向)小弟獻醜 地方爸爸+奴工 沒什麼時間玩 只能分享自己比較知道的 POE就是一款這樣的遊戲 「你懂機制,機制就會幫你。」8
[心得] 尖塔50場收益因為我被台服的爛伺服器卡到沒辦法打T15以上的圖 剛好倉庫有5張尖塔就拿來刷刷看 機體:裂地暴徒 裝備:畢斯扣項鍊 數量手 數量腰 其他就打紅圖時候的裝備 造價衣服6L獸腹不算大概1EX8
Re: [閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?會變成這樣也是GGG自己搞出來的阿 根本問題並不是技能傷害太高 而是為什麼玩家一直堆傷害才對吧? 為啥瘋狂堆傷害堆跑速 因為現在的遊戲速刷的獎勵太大