[閒聊] 霍格華茲 幾個毛病
玩了一陣子一直有幾個非常惱人的問題
1.光影切換非常糟糕
只要從屋內走到室外的時候,進出畫面一下亮一下暗,非常不均衡,人物對話的時候也一樣,有時候顏色飽滿,有時候顏色慘白,沒辦法都統一色調,非常惱人。
2.遊戲中由於校內場景佔大多數,那個旋轉樓梯真的會讓人暈死,非常難逛,而且校內傳送機制設計不直覺,超難用,導致有時候用走的更快,但樓梯設計又暈,令人厭惡。
3.實在不是這麼喜歡第三人稱的遊戲,鏡頭視角不是正中央,偏偏搞個肩上視角,不僅沒帶入感,走樓梯時更容易因為一邊視角多一邊少,要轉的時候更暈,讓人物在正中央不好嗎?
4.面癱,對話方式令人出戲。
5.不管怎麼捏臉,笑起來的樣子就是詭異==
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真的很暈 騎掃帚更暈
我倒是想要掃帚視角更容易轉
解梅林的時候常常飛上去掃現現行
但視角很難去俯瞰下方
最大缺點是用魔法連攻(R2)不順,是我搖桿的問題嗎?
感覺有CD時間
第五點真的有感,結局時我看主角笑得很奸邪以為…
R2普攻好像要有個節奏感按的感覺,是我錯覺嗎?
有時候會停止動作打不出來
R2普攻不能壓到底 輕壓就有普攻了
我今天玩有發現,R2不需要按到觸發自適應板機的程度,就
能輕鬆按,已經玩70個小時了XD
這款數位版ps5/ps4版本是分開的嗎?家裡有ps5老家有ps4,
再想要哪個版本
R2輕輕按也是會斷,不能無腦按
PS4版要4月才能玩
4.5點同意,跟地平線一代一樣,建模很容易崩掉。
建議把自適應扳機關掉,連按就會普攻了
視角問題有感 為什麼鏡頭就不能好好在角色正後方?
攝影機距離不能調遠,或視野範圍加大 玩一陣子覺得有點暈
都滿認同的 不過樓梯旋轉設計應該改不了 原作就這樣 但傳送
應該可以提示更明顯一點 例如任務標示某地點 直接亮最近傳
送點 現在的傳送點標示常常點過去發現要繞一段路 然後旁邊
竟然有個更近的 但在地圖上看起來稍微遠一點點
借這邊問一下,有人也是ps5數位版的更新後今天突然打不
開的嗎?是不是只剩刪掉重載唯一解呢?
請問有人作業完成要上課結果卡住的嗎
PS5數位版更新完正常開啟
請問自適應扳機從哪邊關?
面癱真的超級敗筆
過劇情的對話都很模板,前一刻歷經生死戰鬥,畫面一轉又變成
一左一右的對話模式,沒甚麼好說,就很混
翻譯也很常出錯,歐奈講他父親被殺的事情,he's gone翻成消失
但前後句來看應該是父親過世了才對
賽巴斯蒂安這名字也很奇怪,為啥不翻賽巴斯汀就好
然後過場動畫要去地穴,主角進句就關門賽巴斯汀站後面發呆..
體驗過PS5跟PC 前者的普攻是真的容易斷
2是因為你不夠熟吧XD? 當16個飛鑰自己找到後就會懂
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