[心得] 黑神話悟空小抱怨
目前進度到第三章
滿天白雪,好不美麗、驚豔
接著一小時後
。。。偵數就爆了!!
。。。我也迷路了QAQ
前兩章我是十分享受本作的
不錯的打鬥、細緻的場景、友善的難度、方便的升等、篝火配置等機制
尤其是說故事的氛圍感,太對胃口了
反而是空氣牆我很愛
上班族的遊戲時間不多
地圖大到探索個沒完感覺很煩
往往遇到空氣牆會鬆口氣
還好前面沒路了可以不用去
結果到了第三章的雪地。。。
他X的無邊無際!?
地圖大得不可思議
然後差異很小
根本不曉得自己在哪
一直走,走到懸崖邊。。。空氣牆勒??
干!往下還有一大片可以走?
瘋掉
然後遇到一堆小BOSS
我到底在支線還是主線?
這些小BOSS在哪個故事線?
我該不會前面錯過什麼就打到後面了?
更扯的是偵數爆了
暫停進選單換裝備
嚴重卡頓!
探索過程幾秒鐘順暢,幾秒鐘掉偵
更扯的是戰鬥過程
幾次我四段蓄力大棒用力一砸!
直接把畫面砸停格
畫面接回來已經跳半秒過去了(是黃金體驗還是緋紅之王@@)
這已經不是正常運行的遊戲了。。。
目前遊戲體驗極差無比
跟前兩章落差太大
前兩天看幾個對岸的遊戲評論
也說了PS版優化問題
還有地圖設計稚嫩
當時還疑惑為何說地圖設計有問題嗎?
我還為自己從沒迷路感到驕傲
結果前兩章堪用的方向感到第三章就被完爆了
只能祈禱優化更新快點來
不然感覺真的很煩。。。
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性能模式嗎?
建議搭配地圖攻略一邊玩 然後你會發現看著地圖還是很
難辨認方向
我反而最愛第三章的雪地,大到以為在逛國家公園
。
第三章簡單,用迷宮法則一直沿著牆走就好了
我是一直沿著牆走,然後就走到沒完,昨晚摸了好久,才大概在心裡有個方向
第四章就沒法了 看你要不要止損XD
哭喔!好不容易要進下一章,你這樣我怕。。。
反而第五章有點回歸正常...
重開遊戲會好得多,感覺它就是會把lag 當作氣勢在累積
感恩! 重開真的就正常了!
第三章有類似傳火祭祀場的地點可以去 別錯過惹
感謝,先衝主線,想趕緊吃完,不然現在漫天分析影片都不敢看,怕雷
我之前聽說他們製作小組說目前PS5沒辦法更好了
恩,好像微博上,楊奇回覆已經盡力,但已到瓶頸
第三章有個支線會進入畫之中,不看攻略根本不可能發現
第四章我反而覺得還好,我對於野外環境比較眼盲
原本盤絲洞逛得很開心,一進到黃花觀場景整個煩躁起來
反而最愛第五關的偷工減料單線道地圖…逛起來舒服很多
對,我現在覺得第一章真的體驗舒服多了
沒有吧 我第二章就乖乖解了戌狗 碰到辰龍幹爆他讓我找狗
拿金丹就拿到畫了
盤絲洞更適合迷宮法則吧。是勇者欣梅爾的話一定會
舔完每一條路才往下跳下一層吧
我可能對探索地圖還蠻擅長的 三四回都可以把全地圖舔
乾淨
原來畫是有可能錯過的嗎 他應該是少數引導這麼明確的
就你還要先跟個人講話,再傳送去之前的地方,再回來,how
那個畫很難錯過吧 支線也不難解
除非第二章沒按出密道舔到丹爐狗吧,要不然要找誰
講得超級明確
三四的風景很不錯
我只有靠開bug一直用身外身法才會lag 你說的這些倒
是沒什麼遇過
第三章真的是分界線 越來越像半成品…
覺得進入畫中引導滿明確的
地圖全舔的我,快樂
進入畫是啥 我只記得辰龍要回去找煉丹的 回來就給捲軸了
第三章真的幀數會突然不行 玩一玩還會越來越當 開選單
都當 這時候就要重開遊戲才恢復
真的,重開遊戲都應該變成官方解答了
至於雪地確實剛開始會有點迷路 新地圖就是會這樣
真的就只能慢慢推進 慢慢認一些地標了
如果懶得打怪 廟前那邊有個狐狸支線 可以讓你隨時變身狐狸
記得小怪不太會打狐狸 我是慢慢推進 幾乎把怪都清掉就是了
第三章開始 每次PS5待命前都會把悟空結束遊戲
辰龍給你的捲軸可以進去傳火祭祀場
進畫有夠清楚的欸 良心支線
可能是有史以來第一款 PC優化>>> 主機優化 的遊戲?
好險我steam版可以下載內建地圖
版主,你的顯卡是哪一張
看銷售量重心吧 巫師主機版也不怎麼樣
他們第一款肯定經驗上有所不足 加上中國目前是PC大於主機
會先搞好PC也是正常的
就說了,玩到第三回就知道了
別說了,當你覺得第三回已經夠糟糕了,玩到第四回會覺得
第三回真他媽好玩
抖。。。
有法環機掰嗎?雪地還弄三小暴風雪 有地圖都迷路
又拉法環救援 好了啦 化聖雪原幾乎整個都是平地 地圖上
還可以標記你要去的地方 直直走過去就好迷三小路
地圖路徑設計真的很有問題,我這種不迷路的都玩得很煩
躁
PC優化比主機好的也不少啊,當年最有名不就2077…
第三章過後,你還可以慢慢享受第六章不看攻略找路的快感
巫師3主機銷量比PC高 原來叫不怎麼樣
pc有實時地圖能用
我ps5玩都沒什麼問題欸已經第六回了
ps就是3060的性能,你能要求到哪去
PS5吃不了UE5
在說優話
在說巫師優化不怎麼樣 有辦法跳針到銷量真不簡單w
對岸PS版也在罵優化阿
第三回掉幀非常嚴重 四五回有好轉
話說一周目大聖,我一次過,是大聖不難嗎?
大聖就放水阿 地上的水全是大聖放
謝大聖放水QQ
對比第四回地圖設計,法環雪地絕對是小兒科
我昨天剛破關 尾王是很好玩 重點是 連結尾放個工作人員
字幕也會像你講的斷斷續續的...我遊戲中會這樣沒錯 沒想
到放工作人員字幕也會...我第一次看到有遊戲會這樣的 他
們賺到錢了真應該請人來好好最佳化的
然後尾王我是兩次 真的不難 毒敵大王強得多了...紫雲山
兩隻妖王都蠻強的 第六章就青蛙比較煩 哪有人常駐銅頭鐵
壁動作還可以飛來飛去的...
打王打到後面幾乎都不是打不過 就覺得很煩躁 各種讀指令
招式連放放不完 這遊戲最好玩最有互動感的還是尾王
期待,週末看看能不能完食!
※ 編輯: NANACE (111.240.11.134 臺灣), 08/31/2024 08:23:39第三章我剛打完魔將一 ,都沒遇到你說的卡頓是不是
重開機一下?用性能模式都還可接受,探索地圖偏大是
沒錯但也不致於迷路吧,我都是延著邊邊走有些地方還
有道具拿,繞一圈就也還好,記得主機重開一下怕你機
王。
其實就是所謂的方向感啦 這東西因人而異 我也覺得沒有很亂
就是比較大而已
真的會很阿雜
穩住腳步 從已知的土地廟 往外圍慢慢認識 就不會迷路了
當你全部走完就會發現第三章地圖畫出來其實蠻簡單的
只是路中參照物長得都一樣而已
毒敵到第二次加強動作派生前都還算好打,反觀那個
螳螂,二階幾種連續技節奏都怪到不行
螳螂也是不好打那種 但是我是覺得因為它攻擊判定太奇怪
很難閃 毒敵跟夜叉王攻擊範圍太無責任了速度又快 帶狗的
是因為還有護盾很麻煩 不然我真的覺得毒敵跟夜叉很難對
付 我到第五章也開始用琴瑯仙稍微逃課了 光拼技術真的太
折磨人
飛段流 捅自己+分身 疊毒太無恥了
更正一下 毒敵應該是在它那個場地的大小裡攻擊範圍有點
無責任 夜叉王就真的...還是希望後續遊戲可以修正一下一
些系統 不然R1改快捷鍵讓我放法術不過分吧XD
我覺得除了FTG已經很少有遊戲可以讓我按到手麻了 黑神話
真的是最明顯的 會到現在才破關幾乎都是因為玩到手痠發
麻只好休息再打
昨晚破關真結局了,最後一章雖然劇情很多,但整個設計
上非常潦草,總括給此作7分,不能再多了
無責任是什麼
最後一章地圖沒要擺東西真的可以不用做那麼大,會
覺得只是在秀ue5能力做廣宣
我昨天也全破二個結局,我給85分
真的用逃課流派打一打就好 戰鬥沒好玩到想認真拚過 我用
隱身蓄力流打石敢當還會因為模組問題空大 有夠吐血
玩到第五章 沒遇到你說卡成這樣耶 你是不是用bug出毛群
啊?
戰鬥我覺得好玩啊,大聖跟二郎神,也沒多難阿
第三回開始有種在玩仁王的感覺,若有續作建議以一、二回
的製作方式,來製作會比較優
打寅虎的時候也覺得掉禎很嚴重(性能模式) 選單卡頓
也遇過
推心得!
在冷氣房用PS5玩,破完一輪沒什麼大掉幀的情形
也沒遇過應用程式錯誤
但破關後的製作人員名單的確會不時卡一下
推圖時走到瀑布裡好像是掉幀最嚴重的時候
覺得這款最可惜的是沒有小地圖,有的話可再+10分
PC版已經有地圖MOD了,https://reurl.cc/Ll6Ela
希望官方之後有更新能把小地圖加上去啊...
一定要打小西天隱藏關 多玩一場大戰和結局多一個動畫
不打虧大了
玩ps版虧大了 玩pc版下在內建地圖 爽的飛起....嘿嘿
第二周目開始, 初見殺王超輕鬆呢, 見一個王殺一個
被噓爆之後現在來開釣 我以為暑假結束了XD
他第二篇我就發現了 不知道這麼做樂趣何在?
當個反支語警察 我覺得還算能提高一下語言素質
喔哪篇被噓爆, 初見殺王不是很多推嗎? XD
初見殺, 代表王難度低阿, 對吧
我都在雪地畫屌圖
沒那麼誇張吧
都二週目了還在初見 笑死
爆
[閒聊] 黑神話:悟空 一個只值得7分的遊戲這幾天一直狂打黑猴 老實說 IGN 日本給的分數跟評價算是公正的 甚至我自己來給分都會覺得7分或許有點太高 如果單評遊戲美術的話 對我來說 黑猴絕對是滿分中的滿分74
[GOTY?] 黑神話是不是無望了?因為手邊P3R還在補白金 所以沒有第一時間 猿神 啟動 但還是挺關心遊戲好不好所以雲了一下NGA 目前總和的評價 美術 畫面 音樂頂級沒話說57
[閒聊] IGN對黑神話悟空的缺點1. BUG很多,第三章開始經常出現BUG,有次甚至在打過一個超級難的BOSS後直接閃退了 ,結果還得再打一遍 2. 本地化不行, 語音和字幕經常突然變成中文,有時乾脆不對軸甚至不顯示 3.沒有地圖,尤其是第二章和第三章有很多可以探索的地方,但是沒有地圖就很難受,不 知道哪裡能走哪裡是空氣牆,不過還好探索的回報是值得的X
[推薦] 黑神話悟空 非常值得買的優秀作品開賣前對岸吹得天花亂墜就想說糟糕了 是不要被吹死了 昨天剛開破完前兩章感覺也是 (呃..就這?) 雖然第二章自己也覺得漏boss,因為某npc叫我去找他但我找不到 整體難度大概戰神以上環血魂以下那種感覺14
[黑神話]第二章 感覺評分還是仁慈了:)既昨天花了五個小時打通第一章後 今天又花了五個小時打通第二章了 只能說遊戲體驗整體依然算好的 但是過程就是會送給你一兩坨大的 首先從道中開始說11
[閒聊] 黑神話悟空玩到第三章 地圖越來越糞第一章場景顏色還能接受,迷路還能辨識,第二章屎黃色場景,死亡陰影快受不了了,沒 什麼探索樂趣 第三章浮屠是怎樣,整張地圖糞圖糞視角糞boss集合體,亢金龍就是你 聽說後面還有更重量級的 --8
[問題] 對馬第三章疑問應該無雷,但推文可能有雷 保險防雷一下 ---------------------------------------------- 如題,目前打到第三章到第一個營地, 但是我第二章有很多支線沒解啊...6
Re: [悟空] 感覺對岸不爽的聲音在出來了劇情比較主觀 但那個地圖設計問題確實蠻影響體驗的 都不用到第三章地圖, 光第一章地圖就一堆,意義不明的設計。 很多視覺上看起來可以走過去的地方,6
[討論] 黑神話適合一鍵導航嗎?如題 玩到第四章結束, 看了網路上的攻略大概有一半以上Boss 沒打到,80%支線沒找到, 從第三章開始地圖變超級大,4
[討論] 悟空第二章現在第二章還在開圖? 一開始打完老國王跟他兒子 就發現要虎 石先鋒打完 才能過來開門 心裡大概就知道完了 要一直跑來跑去然後回來開門
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[閒聊] ps5 pro pc家 原價販售中91
[閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片54
[情報] 2024年度金搖桿年度遊戲獲獎名單出爐23
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Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片15
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片10
[問題] 30周年PS5用DS手把的包裝4
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片3
[心得] 三國無雙起源 試玩版心得2
[問題] 劍星 11號矩陣 主線卡關無法推進 (求救)