[情報] 6/12 FF16 Pre-Launch Event
https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1667247152584708112
https://pbs.twimg.com/media/FyNAcBpX0AQqy7x.jpg
6/11 PDT 4:00 PM (台灣時間6/12 7:00 AM)
節目表(台灣時間)
07:00 AM Producer's Keynote
吉田直樹
08:15 AM Eikon Power Showcase
Maximilian Dood, 高井浩, 鈴木良太
09:30 AM Narrative of XVI
Alanah Pearce, 前廣和豐, Michael-Christopher Koji Fox
10:45 AM Music of XVI
Alex Moukala, 祖堅正慶
11:45 AM Closing Messages
twitch https://twitch.tv/SquareEnix
YouTube https://youtube.com/SquareEnixNA
自己找的無責任來賓簡介:
Maximilian Dood
知名實況主 FF7鐵粉 擅長格鬥與動作遊戲
Alanah Pearce
Santa Monica的寫手
Alex Moukala
作曲家 YT頻道放了很多自己改編的電玩配樂
有關心FF14音樂的玩家應該不陌生
今天被祖堅請吃男梅的糖果 一個大中計XD
https://twitter.com/alex_moukala/status/1667703995861958656
--
沒意外的話應該Closing Messages那段會放試玩吧?
希望CBU3可以端出好作品啊!
--
該放試玩了
原來不是16小時生放送(X
另外先前祖堅提到"やっちゃった"的BGM 應該是剛剛官推貼的泰坦主題曲了 果然CBU3的泰坦就要配這一味XDD
https://twitter.com/FF16_JP/status/1667834061451059201※ 編輯: asd1 (122.116.79.3 臺灣), 06/11/2023 18:29:47 ※ 編輯: asd1 (122.116.79.3 臺灣), 06/11/2023 18:30:09
好像有消息就是會順便放試玩版
其實吉田之前就提示的很明顯了 LA的活動會有大家期待的東西
試玩版只有plus高級會員可下載嗎
再不放都要發售了,明天沒試玩版消息才奇怪
就是活動結束後 放試玩版
活動結束時間大概是明天中午左右 到時全球應該都能玩試
玩版了
應該不用高級會員 試玩版可以遊玩遊戲序盤 存檔可以繼承
PS有遊戲是要高級會員才能玩試玩版的嗎
記得沒有
他指的應該是遊戲出了以後可以試玩正式版的高級會員功能
等不及了!!!
反正我會先試玩看看 說不定明天開始天天抱吉田屁股
高級會員的試玩是給你正式版遊戲,但只能玩4小時之
類的,跟這種單獨出的遊戲體驗版不同
糞作
終於要有試玩版了嗎
時間太長了吧
怕你們不知道他們有多棒 要長一點
反觀隔壁的某淚 全部加起來有1小時嗎
試玩版就可以知道有沒有台灣版有沒有內建日文了吧?
因為還要即時口譯 時間會拉長
這不只是1小時吧 半天欸
你直接到台版預購頁就有寫台版有中韓日英了吧
PS5在架上剛從日本拿回來還沒開XD
我是在PS5主機裡面商店看的也有寫
反正和FF15/7RE那種硬要切國家的不一樣做法了
四小時有那麼多內容可放嗎 試玩版打一遍給你看?
現在不像以前,太複雜.PSN分台日,軟體分台日還分數位
台版商店有時候會修改對應語系 預購看那個有時候會被裱到
這種試玩版應該可以直接繼承到正式版吧?
能的話通常會寫吧
預購和正式語系不同也太雷了 有這回事
台版艾爾登法環曾經有一段時間有標日文 差點中招
所以一定要日文的就PSN 日區數位安定吧?
可以繼承 這也是試玩這麼晚放的原因 因為隔太久可能會退燒
看起來每個session大概就1小時 扣掉口譯的時間
每段實際訪談跟簡報可能就30分到40分的內容吧
比較好奇Koji到時是不是要身兼訪談者跟翻譯XD
這麼久yter怎麼同時視聽
這好像是現場活動 現場總不可能一小時而已吧 好像當天
去現場的人都能試玩之前對上迦樓羅的那場召喚獸大戰
請參照FF14的PLL 也是有yter跟觀眾同時視聽的習慣
SUPER SALTY CANDY
挖靠 Maxmillian也被邀了
知道Max常被邀去各種內部測試 沒想到能在正式場合出現
難怪他一直說這星期超累行程超滿
對 他好像還要先去Xbox的場 FF16的結束後又要去SGF的場XD
前兩天還辦快打六比賽. 之後實況常常眼神死
XBOX的場再加上FF,也太拚了吧XD
XBOX我印象中也是1~2小時左右的長度
這場是故意要跟xbox的場撞日期?
遊戲沒甚麼料還要播到中午....
拍照區好像不錯XD
開場10分鐘了 執行長還在說話XD
感覺得到新社長很緊張XD
底下的人都滿high 的
ceo這樣滿可愛的XD
這組合等下開始麻將大會都不奇怪XD
Koji笑死wwww
原來白金也有參與製作
白金 The‧藏
剛剛瞄到九點好像有體驗版釋出??
KH團隊也來祝賀
KH團隊是也有參與製作 跟白金一樣
體驗版明天
試玩版明天出
台灣時間下午四點
欸不對 是下午4點釋出
啊 下午四點出
https://i.imgur.com/0xBrrll.jpg demo開放時間
今天下班就可以玩了!!
下午四點
果然,6/12開放體驗版
啊 四點
兩小時以上的序章 存檔可繼承
兩小時以上內容 存檔可繼承
有MMO經驗 連下載可能延遲一點都先溝通
兩小時以上序章!!!是不是怕正式版大沉悶,提前給玩家玩
?
真的欸 有MMO的經驗 連下載可以開始的延遲都說明了
2小時還不錯
老司機了 吉田自己玩遊戲大概也常碰到 XD
2小時序章 可以玩滿久的
他說序章動畫會比較多 畢竟是要介紹世界關
2小時應該是追捕濕婆到flash back
序章跟存檔繼承這個去年10月就講了啊
2小時候打完還有額外game play
序章打完會有特殊的戰鬥DEMO 戰鬥DEMO沒有繼承
我猜就是給你玩一場召喚獸大戰
全面考慮到了 怕序章太多劇情動畫玩家不過癮 給你戰鬥
就是讓你意猶未盡然後下訂的概念
笑死 連怕玩家覺得FF16畫面太黑都考慮到了 幹超好笑
看到網路說之前的影片很黑ww
不過這內容確實是很有誠意了
戰鬥demo主要是序章的克萊夫技能還不多
所以多做這個讓大家體驗豐富一點的要素
笑死還故意挑畫面最黑的戰鬥場景
還有東西要講
要賣週邊了吧www
應該不是招喚戰 是多解放更多招喚獸Ablity讓玩家玩
要賣狗w
OK 要賣狗狗娃娃了
賣狗狗啦w
耶 要賣狗狗娃娃
銷量不振只能靠賣狗回本(設計對白
翻譯也好有戲喔
托狗在歐美FF迷中真的人氣很高,FF14實況主MrHappy超愛
旁邊兩大排DEMO準備讓人玩欸 好爽
這群人在FF14多年來的實況已經練到知道怎麼做效果了XD
沒有貓貓註定銷量不佳(設計對白)
買狗不買遊戲了
Max好像要實機打S級怪?
貓派可是這狗狗好可愛
玄米律師
律師RRRR
克萊夫的英配還兼任司儀幫廣播XDD
不知道MAX現在是不是超級緊張
沒看到,難道有針對畫面太黑做出什麼應對嗎?
他好像沒有擔任這麼大場面的嘉賓過
他說 序章畫面是會比較黑的 但不是全部遊戲都這麼黑
DEMO的EXTRA給你全遊戲最黑場景XD
剛才是說戰鬥demo可能是遊戲內場景最暗的地方
應該是場景的關係
是說戰鬥嗎?
是戰鬥
序章就是之前被一堆人噴的那段夜戰吧
吉田挑了整個遊戲場景最黑的地方給玩家試打增加信心
團隊應該都有在注意feetback,減少特效開關遲早會patch
沒有,特別戰鬥是獨立在序章外
靠 MrHappy本人在現場了 在實況玩DEMO
爛廣告www
MrHappy之前就被邀請過了,人在現場不易外
Mrhappy前面還有gank到吉田
真的好黑
PV感覺想展示特效吧 有特別說遊戲沒有全部都像PV那
麼黑
現場的試玩應該不是下午的DEMO版而是媒體試玩版
鐵粉好像幾乎都在現場了 另一位超鐵女粉實況主ARUU也在
現場的不會要你跑兩小時的序章才能試打啦w
直接看MrHappy試玩,看起來技巧比較好
感覺畫面組很亂
音控 modCheck
泰坦格擋超帥,原來前期就可以用了
音控是在掛機嗎XD 出包這麼久才發現
搞不好人家音控也在打啊
這是序章嗎,直接打貝妮提大姊?
不是 這是之前媒體試玩的舞台
體驗版可繼承劇情多半就少年篇結束吧
感覺直接放現在的會場畫面都還比較好 剛才的完全在扣分XD
剛剛完全看不懂
少年篇大概可以打到魔魯波魯
剛剛是一個畫面混到兩個影片的聲軌
應該是混了之前邀請試玩的畫面和State of Play的音軌XD
看MrHappy打迦樓羅的三小妹,他說泰坦的技能很讓人放心
Koji太操了吧 要口譯整場嗎XD
MAX上場啦~~~~~~~
Max上了
聽起來泰坦的技能組可能比較強勢或多方面兼顧
koji習慣了吧w
還有日文翻譯欸 挖靠
翻譯大姐: Max可以先停一下嗎(誤)
Max超認真 整套西裝
感覺是太緊張不小心一次講太多了 LUL
哇 翻譯大姐真的有料 猛
看來要直接打S RANK了
喔喔 還給Max自己設定
Max好緊張
壓力很大喔 現場打
還給他自己設定 壓力更大了
打鐵巨人的狩獵任務?
先設定轉生之炎XDD
他一定想說 幹 我想慢慢看技能慢慢設定啊
現場展示 壓力當然大
看看這種組合方式是怎樣
原來蠻神技能可以裝在不同蠻神上
看來是master化後就可以自由設置
當成FF7R的武器技能會比較好理解
笑死MAX超不受控
超怕Max走到有劇透的地方笑死
請Max真的對了 還秀摸狗功能XD
MAX真的很會欸 我需要提升士氣(摸狗狗
S級鐵巨人
嚕狗XD
打之前先魯狗w
鐵巨人開墮!
30級打45級 有夠抓癢
Max這個排練時應該練不少喔
阿布奶 阿布奶
哇靠可以彈刀
彈刀談的真好 製作人表示: 這人真厲害
打這隻用泰坦感覺可以彈很爽
幹 鐵巨人有斬艦刀啊
幹真的超漂亮啦 幹
不小心打開地圖了 LUL
鐵巨人攻擊動作其實蠻多種了,可以多看一下
被打到還是蠻痛的
找MAX來真的很正確 這泰坦PARRY超準
超痛 橫斬一刀要見底了
啊被秒了
GG
啊XD
可惜了 不過有秀到XD
等級差距還是太大
好痛,半條血
不過真的打得很精彩
笑死 Max叫鈴木下來打
MAX把球丟回去給製作人了 LUL 你可以秀幾招給我看嗎
不過看起來並不是打不贏 有辦法多try幾次應該能過
人家可是鬼鈴木
斬艦刀下去還會觸發地面範圍技,果然S級任務
在IGN JP的時候他也打輸了 現在要報仇 LUL
原來之前IGN是鈴木操刀w
直接秀格擋反擊!
鈴木開場就秀爆耶
劍氣居然是可以接下反彈的
不知道有沒有辦法空中PARRY
帥耶
反彈那個是鳳凰的技能~
泰坦的技能真的跟MrHappy講得一樣很強勢
所以就是前一個IGN的技術太好,所以讓某些人一直懷疑這S
怪太簡單、很單調這樣XD
超秀耶
有夠秀 完美格擋可以做很多事
秀爆欸
不知是否BOSS戰,LB比想像中好集,剛剛放了好幾次
泰坦技能根本攻防一體
不過他剛剛有用GARUDA的能力把他拉到跪下
原來斬艦刀也是可以parry 看起來沒有完美P不能應對的
你有辦法P好P滿泰坦就是最強
看起來不只有泰坦能PARRY?
每個召喚獸有各自的parry
看起來每個都能parry 但效果不同
哇靠 打了快五萬
之前的影片看起來每系都有招架/格擋
又用GARUDA把他拉跪下了
Max有用過彈刀,好像是在菲尼克斯技能狀態
泰坦是防禦反擊,迦樓羅是閃避反擊,不死鳥是遠距反擊(
泰坦好像沒有辦法遠程反擊)
還故意換不同系來P
EZ Clap
哦 要贏了
超秀
製作人就是會秀
打完升三級XD
升三級XDD
幹 這真的買定了吧 太屌了
看來這代也是可以讓高玩玩得很秀的遊戲
我猜有0經驗道具讓你從頭lv1秀到尾
看著都想玩了
不過這時候還沒取得奧丁和巴哈姆特技能嗎
很想看用斬鐵劍技能組開墮
而且剛剛的大概是一般難度,全破後的FF難度
還不知道會有什麼新機制或限制呢
畢竟官方都說了那個模式可以讓玩家好好展現技術
希望NewGame+能關掉敵方血量和傷害顯示,這樣打起來更
刺激
不可能吧 SE祖傳潮爆UI 換了那麼多製作人就這個沒換
FF難度 聽說就是永遠LV1 但是打怪還是能農技能點數
這個session翻譯有點操啊XD
輪到祖堅了 等等會有現場live XD
我一直很好奇第一部awake預告片的配樂到底會不會有
真人版廣告的配樂好讚啊
awaken的音樂我記得是部分流用自FF14 早期開發音樂還沒
好的時候嵐神和泰坦有先用FF14的蠻神曲頂著用
又在吹之前訪談提的音樂自然變化了
曲調是有變化啦 但沒有很明顯
這音樂真的沒有自己玩或看兩段比對根本無法察覺
magic Soken XD
團隊在音樂的用心呢
ff14下一個小跟班就是魔法祖堅了
看影片跟自己實際遊玩沉浸在那個環境裡面還是有點差異
單純這樣看影片是真的感覺不太出來
Soken對Koji的評語: 怎麼會有這麼好用的美國人 XD
我腦袋一直在 Riding home
糟糕
koji太萬用了吧
沒辦法注意到其實反而是好事吧,代表轉換得很自然,如果
變化超明顯可能是很突兀
要獻上一曲啦
期待
啊啊啊啊
這段訪談有夠可愛
哈哈哈 還要用fanfare收尾XD
之後回日本可能還會有一場類似PLL的節目
買買買
橫尾: 拒絕讓我寫劇本的FF16 田浦參與開發了...
上架了 大家趕緊下載
18GB!
下班,馬上衝回家開機下載
直接登psn遠端下載完畢XD
橫尾寫劇本大家就不用猜了,一定全部沒有惹
爆
[閒聊] 《FF16》吉田表示不喜歡「JRPG」這分類詞《FF16》製作人吉田直樹表示他和不少日本遊戲開發者都不喜歡「JRPG」分類詞 在最近的一場訪談中,《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹透露他和其他日本的 遊戲開發者其實並不是很喜歡「日式角色扮演遊戲」(JRPG) 這個在遊戲領域中行之有年 的用詞,甚至認為帶有「歧視意味」,或常常被拿來「嘲笑」開發《Final Fantasy》以91
[情報] Final Fantasy XVI沒有黑人 遊戲已完成95《Final Fantasy XVI》沒有黑人,遊戲已完成95%年底前公開發售日 《Final Fantasy XVI》(以下簡稱:《FF16》)的製作人吉田直樹、遊戲導演高井浩, 負責劇本前廣和豐接受日本電玩媒體法米通、4Gamer.net 美國媒體 IGN 的專訪,提到了 《FF16》的最新進度,表示了遊戲已經幾近完成,同時遊戲將會在今年內公開發售日。64
[閒聊] 《Final Fantasy XVI》沒有黑人,遊戲已《Final Fantasy XVI》沒有黑人,遊戲已完成95%年底前公開發售日 《Final Fantasy XVI》(以下簡稱:《FF16》)的製作人吉田直樹、遊戲導演高井浩, 負責劇本前廣和豐接受日本電玩媒體法米通、4Gamer.net 美國媒體 IGN 的專訪,提到了 《FF16》的最新進度,表示了遊戲已經幾近完成,同時遊戲將會在今年內公開發售日。 開發團隊表示,他們現在正在一遍又一遍的玩遊戲,好確定遊戲中是否還有粗糙的部分,66
[閒聊] 《FF16》開發進度收尾中,製作人吉田直《FF16》開發進度收尾中,製作人吉田直樹:這次能讓大家「找回當年的熱情」 原本受到疫情影響而延誤開發進度的 Square Enix 新作《Final Fantasy XVI》,遊戲製 作人吉田直樹受訪證實:「遊戲已經進入最後開發階段」。 消息來源出自於 Uniqlo 推出《Final Fantasy》聯名 T 恤期間,店內提供的免費雜誌型48
[閒聊] 吉田直樹太早透露《FF16》開發進度,看吉田直樹太早透露《FF16》開發進度,看報紙才知道的北美SQEX行銷團隊氣炸 Square Enix 新作《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹,在 5 月 6 日出席同社手機 遊戲《NieR Re[in]carnation》直播節目時,提到過去自己曾在 Uniqlo 合作期間提到《29
[閒聊] 電ファミFF16訪談前半翻譯一樣是先前的那個訪談,因為發現前面還有一段音樂相關部分沒翻到 然後翻了之後覺得, 乾脆把整個前半翻完比較完整(音樂加上上一篇的劇情就是前半的2/3了) 因為後半個人比較在意的音樂重點部分已經翻過了,可能就不會把這整篇翻完吧......27
[閒聊] FF16的音樂相關節錄自最近的訪談, ──在以前的訪問中,我們聽到了這樣的話: 「這次的BOSS戰是以場景作為單位進行序列編排,並展開音樂。 這項技術是由祖堅小組努力實現的。」25
[閒聊] 《Final Fantasy XVI》公布最新預告片「《Final Fantasy XVI》公布最新預告片「支配」 確認 2023 年夏季上市 (GNN 記者 犬拓 報導) 2022-06-03 07:11:05 SQUARE ENIX 於今日的 State of Play 節目中曝光即將在 PS5 平台上推出的《Final Fantasy XVI》最新預告片「支配」,帶領玩家搶先一窺更多遊戲世界觀設定以及戰鬥場 面,並宣布遊戲將於 2023 年夏季推出。19
[情報] 專訪:吉田直樹透露 FF16 相關新情報來自PlayStation Blog中文版 2022年06月22日 專訪:吉田直樹透露《Final Fantasy XVI》相關新情報 聽製作人暢談他如何兼顧本作和《FFXIV》的遊戲開發,以及他最愛的召喚獸等獨家內容5
[閒聊]FF16吉田直樹拒絕透露遊戲引擎細節 賣關子《FF16》吉田直樹拒絕透露遊戲引擎細節 賣關子稱有機會與《FF14》聯動 經典 JRPG 系列《Final Fantasy》將於今年初夏迎來最新作《Final Fantasy XVI》( FF16),近日多家海外媒體釋出實機影片,讓人不禁好奇這款遊戲是如何打造,近期 Square Enix 開發團隊受訪時拒絕透露更多答案,所使用的引擎相當神秘。
34
[心得] 暗喻幻想...就這!? (雷)28
[情報] DQ3 HD 2D重製版 實體包裝內面印刷64
[情報] PS5 Pro 第四波巴哈+電商 11/15 12點17
Re: [閒聊] 蝦皮ps5 pro海量出現6
Re: [情報] DQ3 HD 2D重製版 媒體評分MC85分19
[情報] Plus 升級&高級 美帳 11月內容10
[問題] PS5 PRO 擴充硬碟選擇4
[情報] 人龍8外傳:使用咒神樂器召喚神蹂躪敵人