Re: [情報] 狂野之心 3月份免費更新
※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: https://twitter.com/WildHeartsJP/status/1633671448936980480
: https://i.imgur.com/DQJDgml.jpg
: 3/24 迦具土 追加新任務、新武器裝備、新高難以及3種貼圖跟3種動作
: 看到猴子就不是很想打:P
: 四月的剪影看來會有兩隻是全新的,但是烏鴉...我想吐(欸
這隻焰魔獸...簡單說就是比上位煉獄猿再更過動一倍的瘋猴...打到讓人起肚爛
除了大部分拳腳都會附帶爆炸之外,還學會了一堆該死的大迴旋橫掃地板動作,加上他的
粉色火焰似乎是特殊異常,不會隨著時間消退,只能靠蒸療座清除,否則就是掛在身上累
積到滿直接開燒,超容易不知不覺間血線就跌到會被一拳拍死的程度。還有各種超大範圍
爆炸攻擊,根本很難找到輸出的空檔。要打建議多帶蒸療座跟天之盾保命,不然超容易暴
斃。
然後就算打贏了也只有追加一種新技能護符,看巴哈有打到的人PO是這樣。
https://i.imgur.com/4bBcQ8v.png
基本廢技,根本痛苦太多,收穫太少,完全就是這遊戲END GAME的寫照...
--
" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
--
那個火 要在水上滾
可是這技能傷害看起來不錯
主要是引燃機率太低 看測過的人說一場頂多燒到一次
異常觸發的方式應該跟MH一樣,多人的條件比較嚴苛
要說有沒有用的話,對於玩TA的應該是有用啦
因為就算只有一次對他們加快速度也有幫助
元素燈終於有用處了..
玩到後面整個感覺就在懲罰單人玩家 根本不想再玩了
打深層根本自虐 痛苦太多收穫少到接近零
深層暴躁 單人真的很難 只有一命又限時 怪血又超厚 除
了當自我挑戰之外真的沒誘因
單人真的很難,多人靠隊友吸仇恨值,焰魔獸就好打很多,
不過焰魔獸打過很多次,但猛火強攻這護符怎麼都沒有拿
到?
掉落率不高 運氣問題
希望視角可以拉遠一點.. 怪太大隻都看不到動作
深層爆 單人打真的很血尿 我放棄了XDD
可見這難度就是鼓勵多人遊玩,現在線上都是會打焰魔獸
的玩家,除非隊友對這隻熟練度不高,不然狩獵成功率很
高
還有之後DLC獎勵至少有新的飾品或服裝吧,比較有回饋感
,那猛火護符比龍核還難掉==
爆
[討論] 暗黑三當年的問題是什麼我們先不討論BZ這幾年幹了啥蠢事 就只討論D3最一開始那個版本 小弟雲D2,所以也不知道D3跟D2到底差了哪些有趣的東西 只記得那時候還是沿用D2的難度設定, 要過完一個難度之後才能繼續刷下一個難度30
[閒聊] D2是最能體現痛苦太多收穫太少的遊戲嗎?D2R天梯這幾天剛上線 雖然我有玩過D2R剛上市那一段時間 但是因為過程實在痛苦太多,收穫太少 打到的寶講得出來的就風之力、無型泰坦、瑟 刷得沒日沒夜只出過這些別人眼中稱不上寶的東西16
[MHW] 煌黑的招式小心得發現大家都會壓抑大招後 反而很常被小招貓 打個簡單的招式應對小心得給大家參考參考 因為小夫大部分招式三屬狀態都會用 所以就用招式傷害分類 煌黑很多都是兩招一組的 所以太貪刀很容易被接死15
[MHWI] 冥赤龍破胸&環狀爆炸判定問題諸君早安,冥赤也是第三回開了,大劍仔我斷尾也是越來越順手, 不過冥赤龍在第三層的過動傾向以及倒下時雙手抱胸的習慣還是讓我打起來不太順。 今天看到一個玩家在三層用大劍solo的影片,有幾個問題想請教, 1.在倒下時破胸都得從這兩個地方往裡面鑽7
Re: [閒聊] 仁王2 柴田勝家(雷)昨天卡了一個下午才打過,最後是大斧慢慢砍到贏。 中間仙藥還吃到乾,只剩重生給的四個能吃QQ。 簡單分析一下幾個攻擊模式,可能有漏掉的看有沒有大大要補充: 一般狀態: 1. 衝撞。以柴田有撞到牆來算,一共會衝四次。6
[MHXX] MHGU斬斧風格請益&雜感小弟是MHW入坑的菜鳥,當初看到XX上百隻魔物就腦衝入了一台NS,想不到入手幾個月就 宣布GU中文化orz 回到正題,自己在MHW跟MHR都是玩斬斧,這代斬斧主要就碰強襲、空戰、武士道跟勇氣 強襲: 一次可以裝三個狩技,且狩技累積速度較其他風格快5
[討論] 瑪英的蕾緹 到底好不好用啊?我雖然以前有玩過馬英,但現在 是新手 蓓爾90等我就跑去玩 蕾緹 手感不錯 但是打王的時候滑步進去 重擊(D 右鍵) 亢奮滿 拉距離續力 開個兩炮 王就衝過來痛扁你,完全沒辦法打出最高傷害那招 雖然 S1 S2 被打個一兩下不會怎樣2
Re: [問題] 火爆猴為什麼總是那麼生氣阿?說起火爆猴 我自然也是有點研究 ....... 並沒有 我只有研究過四色版本的 在初代(皮卡丘板)的時候要比較順利打過小剛的話就會抓一隻猴怪 之後用到通關也不是什麼稀奇的事情(考慮到玩家變不出怪力 不去練沙瓦(飛腿)郎的情況 下這隻差不多就格鬥系首選了)X
[閒聊] 狂野之心steam評價不意外的爆了目前褒貶不一,好評率40%左右來的,優化徹底爆炸,跟魔咒之地同一等級的,現在就祈禱 下周的更新能讓優化變好,不然下周有原子之心要出,大部分人應該都會跑去玩原子之心。 --1
Re: [閒聊] 狂野之心 差勁的單人狩獵體驗看了原PO的分享之後有很多地方感到共鳴也想來分享一些自己的感想 自己過去玩過的狩獵遊戲大致上就是MH3G/4/4G/X/XX/W/IB/R/SB入坑後沒斷過的MH 狂野之心從冰狼打完進入上位(?)後我就放棄單機推進度幾乎都是跟朋友連線了 這裡超級認同原PO說的這個遊戲充滿糞怪這點 應該說這遊戲的怪跟獵人之間的互動很少基本上就是各打各的