[情報] Project TAL 宣傳以及遊戲展示
Project TAL | 預告片揭曉:
https://reurl.cc/pYqWbr
由韓國工作室 MADNGINE 製作,將於 2027 年登陸主機/PC 平台
3A 單人遊戲,劇情驅動,開放世界 RPG 與巨型怪物戰鬥,學習連擊、反擊等技巧 同伴系統 - 每個同伴都有獨特的特質
DD like,巨型怪物可以在上面攀爬攻擊以及只要一個人就能體會到的網遊體驗(pawn)韓國廠商嗅覺敏銳,類龍族教義系列絕對會成為一種類型與潮流。
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不過真的抄龍族教義很多XD很多動作模組幾乎一樣
弓手不能說十分相似,只能說一模一樣
不過看來法師還沒有做,招牌隕石坑。術都沒有
不看好 DD2就因為可以爬 搞得怪物種類超少都是換皮
我倒覺得不少動作跟萌夯一樣 像是大劍跟弓
龍族教義離成功到讓人抄的地步差的可遠了
其實萌夯很多都是學龍族的
怕的是內容不足 現在不少遊戲看起來很吸睛 但玩下去才發現
東西很少
萌夯的弓 雙刀 片手 大劍一出來展示,你看看多少人跟你
說這根龍族2很像,攀爬(騎乘)也是龍族1先做出來
類魂類暗黑類萌夯共鬥的不少 稱為類龍族的是挺罕見的
龍族自己一個賽道,雖然有褒有貶但是確實市場上只有他,
另外EA絕地也是就他自己一個,只能說有做出特色
多人共鬥才好賣
dd2這麼慘的其中一個原因就是要它被Capcom 當做wilds
的白老鼠。很多動作(魔弓的大招,大劍的上挑反擊)都
被加入去wilds。我合理懷疑capcom做完這些給wilds用的
動作和人物創建之後就斬掉了經費,不然你解釋不了為甚
麼dd2動作系統和建模這麼紅但故事比1代還不完整。之後
財報說dd2銷量超出預期和伊津野離去也能對得上這個說
法
這是獨佔嗎
製作人不是高層血統的人支援力度很有限,卡普空一直都是
這樣
龍族2會變這樣不是遊戲本身的問題,是卡表不想投入太
多經費,不然裡面很多東西的痕跡感覺是想做完整的
^ 遊戲本身機制的問題
DD2的經費就花錯地方 只要這篇預告的大型boss有上數量
就快超過DD2大型怪種類了
dd2的怪物種類比1 代還少,連最經典的九頭蛇和大眼怪
都沒有出來,而且很多1代的怪換一換皮就可以用了。如
果經費不夠夠更應該用1 代的資源
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