Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文
※ 引述《Resco (酸民退散)》之銘言:
: 我知道是我廢,底下崩潰文,不喜請左轉即可。
: ————
: 一直都對魂Game系列興趣缺缺,這次集大成之開放世界,據說難度較親民,又是PS5第一個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太不友善…
: 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。
: 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若我連這裡都打不下來,後面更不用玩了,PS6問世我可能都都沒辦法全破…
: 我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,至少電動也玩了將近30年,但從來沒遇過光開局就過不了的,抱歉,個人認為這種低到離譜的容錯率、死掉就沒經驗值的遊戲根本就只是在整玩家。
: 我知道看人崩潰很好笑,但我實在笑不出來,太痛苦了這一切。
類魂遊戲就是這個樣,
就是考驗你的技術跟毅力,
所以愛的人很愛,
死忠的人很多,
所謂的親民是相對性的。
像MH,如果早年從MH2入坑,甚至MH1入坑的人,
玩到MHW、MHRise的時候,就會覺得超親民又簡單,
但對萌新來說,一樣是會被青熊獸教作人。
像很多人說這次艾爾登大人變得很簡單又親民?
那也是相對性的,是跟前幾作相比,
真的加入了很多方便的機制,
但本質上是不變的,
一樣是磨你的技術跟毅力。
沒這種覺悟,覺得遊戲就是圖個樂趣,
而不想玩到摔手把自虐的人,
那真的就沒必要入坑。
因為就不是你那盤菜。
不用勉強自己。
總不可能台大醫科跟你說今年學測簡單,
滿級無壓力?
你就真的覺得學測很easy吧?
學測一年不如一年吧?
--
老實說我覺得沒有比較親民啊==
覺得親民是哪裡親民
因為每個人喜好不同,更別提魂系就是ㄧ個滿滿惡意的
遊戲
親民好處就是可以練等,升級武器減少困難吧
血瓶開場有五瓶,有楔石跟賜福兩種存點,
有強力防反,可以打材料做無限弓箭都很親民啊
可以蒐集材料製作道具還不夠親民嗎
相對性親民。
為什麼練等是親民,黑魂一直都能練等啊
黑魂3如果拓荒路上怪清過一次,讓你升的等級是不太會卡
關的
親民是惡兆打不過可以出去逛逛升級回來爆菊出血秒這種
但是連爆菊都做不到的不算在親民受眾範圍
覺得比較簡單+1
法環不用拓荒,記著怪物出現位置,去跑圖拿武器進龍
墓,新的開始XD
親民是系統設計的部分
刺福點多,傳送,馬這些東西都是比以前親民,但小怪配置和Boss
招式是比以前搞人
讀取快一點就親民了 PS4還是要等 讀取比打王還久 打王三秒掛
這代真的簡單很多
不認為比較簡單 第一隻霧門王惡兆根本就是義父等級的
法環是魂系列裡面,開局就能撿的東西最多的一代.
系統變親民 攻略手段變多 怪的難度惡意絲毫不減
這一代道具撿到都不曉得在道具欄哪裡 給新道具標示不好嗎
光是可以多一隻召喚生物陪打就簡單很多了,雖然我是打完
碎星才研究怎麼用,惡兆應該也能召喚吧
不過撿到道具沒辦法馬上看說明,還要進物品欄裡翻頁
慢慢找,我也覺得是可以改進的地方,尤其這次物品種
類太多了
真的找道具找到眼花,結果也只有特殊道具敘述比較用心
光是賜福很多就夠親民了
那個召喚也不是開局就送 是有條件的去找NPC對話才會
拿到的
城內沒辦法招生物這點很可惜,進入史東維爾城時碰到滿滿
的敵人覺得超麻煩,才發現竟然沒辦法召喚……
我自己是覺得在不看他人攻略或心得的情況下,法環比
其他三作黑血狼還要難
但看了攻略去農一圈回來的法環倒是真的比一本道硬關
卡式的黑血狼要簡單不少
這代光是重新打王不用跑超長一段路就很親民了
跟樓樓上有相同感覺,不看攻略或是先濃個一圈,照以前玩法推圖
打王,難度比過去血黑高
還可以叫人出來
艾爾登法環哪有變比較親民?對老玩家一樣沒有…
另外 從隻狼開始就不用跑很長一段了吧
甚至因為隻狼機動性的關係 我還覺得法環某些地城要跑
超級遠
例如墜星獸物跟拿金錢甲蟲護符的洞穴 那個跑圖的時間
真的是比被王弄死的時間還久 熟悉的感覺最對味
感覺這代蠻明顯你到一個新地圖如果怪很硬魂給的又多表
示目前等級不太夠
感覺法環的親民是建立在可以農等級跟先跑圖拿寶的前提上
老玩家怎麼可能沒有感覺 超級親民好嗎
之前英高的作品因為是線性故事,但這次是開放世界,農等
級、偷吃步拿強力裝備等等的途徑,相對會更方便,所以某
程度上較親民,但打王時的磨練,絲毫不變甚至更難,無法
再套用以前的模式,某些王設計的意圖,就是要善用新增功
能,比如騎馬、跳躍攻擊以及防禦反擊等等去應對,應該就
能有較佳解法,英高真是一直在求新求變啊~~~
法師這代超級強 巨劍俠全都被教育成法師 哪裡不親民
連起始耐力也變多 感動
有馬給你跑酷還不親民?
說法環法師太強的…魂123哪一代法師不強?
黑暗飛沫秒王忘記了?
記得當初葛溫看起來超帥,結果兩發飛沫就不見了
別學國動腦羞就跑去留負評就好
系統是變親民,但難度我覺得是英高遊戲最難
不過可以靠著一些系統和手法來偷機
正攻法這代真的有夠難
老玩家放骨灰 小boss都是輾過吧
先預設打王會死亡1000次, 死十幾次就贏, 就會覺得簡單.
對於會使用道具和農的是變親民,對於只靠翻滾的事變難,大
概是這樣
純靠翻滾閃避的,這代會很不適應,反而會覺得變難
可以傳送相當親民
3代你過不了古達 你就卡死在那了 除非你要靠那幾隻雜魚
農魂啦
樓上,農也農不了,沒有防火女不能升級
3代的古達你會看招滾,會跟他二人轉就能過,你覺得惡
兆有這麼簡單嗎
惡兆招npc跟魂一次就過了 這就是系統親民的證據
如果要用單挑 然後不去其他地方提升自己的標準來說當然
難
但這作就是給了你去其他地方提升的機會
不使用機制 想挑戰自己 這沒問題
但因為自己設限 然後說系統沒比較親民根本wtf
英高的遊戲 多打一或二打一 人數少的就劣勢 BOSS也一樣
所以當你人數高於BOSS 在厲害的BOSS都會被虐
只能說英高提供給不適應或不在行的玩家一種能通關的選擇
只是這樣通關是通關了 但是會GET不到魂的樂趣
樂趣自己選 機體強弱區間自己控制
我一直認為魂系列最大的成就感在於不斷被BOSS虐無數次的
機體太強可能會無趣 但這個標準對每個人又不同了
之後自己成功反殺所帶來的一種難以言喻的成就感
像空身低等級無傷通關的那種高玩 那就是他們的樂趣
一般玩家不需要這麼設限
只是他這種戰鬥方式多打一本來就很難取得平衡
所以雙王的關卡才會被很多玩家討厭就在這裡
另外英高劇情通常都晦澀難懂(隻狼算是他好懂的)
這樣快速過了 劇情也看不懂 玩家一定會OS:這遊戲到底紅在
哪XD
沒接觸過的會說沒劇情就是這個原因
都藏在細節裡 道具說明也要看XDD
這代當然算親民啊,以前哪有開場花式拿裝…
最親民的部分就是傳送陷阱直接把你傳去有新手神裝的地方,
只要敢探索沒啥拿不到的
而且鍛造石給的又大方,以前哪一代可以在一王前把武器升到
+6的
4
遇到沒看過的敵人 不熟悉對方的攻擊 如何應對? 內心感到恐懼 一直死很挫折 等等之類的 都是非常正常的 大家都經歷過 但是玩家會習慣 會學習成長 相反的敵人的攻擊模式已被寫死 來看看兩個例子:10
這遊戲有没有比較滴合魂系新手? 我朋友黑血仁只玩過仁王 甚至也沒打完 而我是全都玩過 他出來第一隻遇到大樹守街 果不其然直接怒打了7-8小時才贏21
我也菜雞啦,沒什麼在玩魂系列,仁王也是隨便玩玩打一輪就好。 但我認為這遊戲本質上還是蠻有RPG要素的,最明顯的是不同區域怪物的強弱還是有明顯 差異,無論是攻擊力、血量、攻擊手段都差異頗大,反正打不過就是探索、升等、蒐集, 其實容錯率還是有明顯上升的。 另外多數BOSS可以招魂圍毆下,細緻技術面的要求是下降的,而是想想怎麼穩定擴大戰果15
一? : 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。 : 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若 我 : 我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,3
本作因為是開放世界我覺得開玩前兩Boss的難度跟場地 有嚇到初接觸的玩家,尤其是惡兆場地動不動摔死 但這代有骨灰你拿到史詩級的褪色者骨灰根本躺著玩 還有後面的BOSS除非是密閉密室,如果是開放世界的 Boss像小黃金樹跟龍,你打一打發現血跟魔不夠了28
魂系列沒玩過 但類魂有玩過仁王1、2和隻狼 目前只是淺淺玩一下 還不熟悉怎麼玩 目前武士開局剛找到小巫女的階段X
這樣就在痛苦 你們真的是 一群小朋友 阿伯我就是要來幹古賣老 我電玩資歷很完整的 紅白機 超任 sega MD5
一? : 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。 : 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若 我 : 我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,14
可以避開的硬要打,只能說很厲害 像我是能外鄉就外鄉,可以洗魂絕不囉嗦 下面要講BOSS小心被雷 如果你是玩近戰,等你遇到碎星就知道,馬難騎就算了 媽的馬死了你要復活還要確認,補血瓶是超貴就對了?2
覺得沒有比較親民 感覺盾反判定變怪 不太想用 : 個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太 : 不友善…
爆
Re: [問卦] 幹 日本人的水果也太猛了吧強烈推薦愛媛的媛まどんな, 現在唐吉軻德好像有賣,價格不便宜, 可以試試看。 是結合香吉士跟蜜柑的風味。 之前在日旅板的文章,加張圖再分享給大家。爆
[心得] 魂Game菜雞崩潰文我知道是我廢,底下崩潰文,不喜請左轉即可。 ———— 一直都對魂Game系列興趣缺缺,這次集大成之開放世界,據說難度較親民,又是PS5第一個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太不友善… 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若我連這裡都打不下來,後面更不用玩了,PS6問世我可能都都沒辦法全破…爆
[問卦] 有生的跟你說羨慕你沒生…是幹話嗎?小弟年近40,婚後約10年,目前膝下無子。 我爸媽或岳父母以前會催 但我考量很多因素,不想生,我老婆也不想生,所以他們長輩也就放棄了哈 只是我們自己的親戚朋友,或是堂哥姐,表弟妹等等,大多是同年齡層的 總會跟我們說,好羨慕你們沒有生小孩喔,可以過兩人世界真好,想去那就去拿,又說養爆
Re: [問卦] 男性真的會對自己的小孩有感情嗎?我老公說,我兒子就是他的分身,小的他,所以愛他. 問他三個兒子他最愛誰?他說都愛.我就可以排名哪個最愛哪個還好 兒子們剛出生時,我老公就很勤快一直跑去嬰兒室外面看他們 我老公會幫我的三個兒子洗澡換尿布用手洗會摸到大便,陪兒子踢足球,玩積木,陪小孩打電動 為了兒子成績,印各科考卷陪兒子(小四)一起複習寫考卷(我們三個一起考比成績排名的那?爆
[問題] 吃餅乾掉很多屑年紀多小是可以接受的最近陸續有小孩來我家裡,發現國小生吃餅乾沒有用東西承接或者儘量不要掉餅乾屑的觀 念,最小大概小三,掉的大小大概一個指節長,而且滿多的 他們在家裡吃東西也是,不是只有去別人家才這樣 因為年紀真的有點小,想問大家這是可以接受的嗎?還是我太嚴苛 想出聲音但又覺得對方父母在,說話好像在教別人小孩7
[問卦] 北部人這麼死忠的原因看的出來北部特別多 想都不想 因為信仰就投4O的 北部人是出了什麼問題呢 這麼死忠31
[閒聊]覺得這次的節奏動到了外觀黨跟劇情黨了八重這次的事件,個人覺得最傷的不是甚麼強度黨, 因為像我這種只打每日、劇情、看風景的, 其實對強度沒啥追求, 目前最強的角色也是80級止步, 只要大世界的任務、劇情能過,我都OK的,22
[問卦] 下一個出事的原因會是叫人掃實聯制吧?下一個出事的原因會是叫人掃實聯制吧? 排隊結帳排很長 終於輪到我了 結果店員一句 “實聯制我看一下!” 幹 我相信一定有人跟我一樣很不爽啦。 十間店有九間都不看 你是在GY三小?7
[問卦] 沒人認真覺得跟騷法恐怖?看了一堆新聞, 宅宅嚇都嚇死了, 立法神模糊,根本隨便都能判罪 為了方便調閱通聯記錄,把罪刑設定五年