[問題] 為何能多周目的一直玩下去
法環終於通關過了
雖然有事先準備存檔
已被備想看不同結局使用
但真正通關後
看完菈妮星星時代結局後
卻提不起勁再看其他結局
所以就進了二週目
但實際進了二週目
卻發現自己沒那麼大的衝勁玩二週目
這時才想到自己玩那麼多遊戲
也都是像玩法環一樣
在一周目時都會盡量的玩
盡量的嘗試各種可能,也會盡量的探索
然後參考一些攻略看似否有遺漏的部分最後玩一周目大部分都花了很多時日
雖然累積時間都很驚人
但每次通關遊戲後也都會很欣喜
可也總是覺得很累人
所以也很少想玩更多週目
這次想說法環應該也有很值得再嘗試
所以就進了二週目
結果再走一次流程時
卻發現自己居然沒那麼期待二週目
打二週目總覺得這不是做過了
打小怪還好,感覺欺負小怪是應該的
打王卻覺得怎麼就這樣!!
總覺得重複感很重且在欺負人家
曾經的緊張刺激感沒了
感覺很恍惚很傻眼
預判了王的預判這種感覺很傻眼
現在想想也許這就狹著一周目資源的和經驗後的感受吧
那種沒有了一周目衝擊
感覺上玩起來很怪
突然想著玩二週目都這樣嗎?
以前遊戲不曾玩多周目
難道玩多周目就是這種感覺嗎?
一周目原有的感受和感動銷退的這麼多
就是多周目的感受?
那各位玩多周目有都會有這樣的感覺嗎?
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因為沒有遊戲玩 只好一直刷多週目
如果不是Rogue類型多周目會有變化的都會這樣吧
我個人二周以上都是為了更了解劇情 因為一周常常沒有
完全了解 或是細節沒有注意到
我也是第二輪很膩的人
嗯?
一堆遊戲堆著還沒玩,真的沒時間二週目
就換個流派玩
熔岩刀好好玩 決定拿來打第五週
一週雙巨劍 二週匕首 三週死亡勾棒 四周厚重雙頭刀
給你參考一下 另外六週確定玩法師
我都是等忘的差不多才會開二周目
你可以換玩法呀 法師改近戰 或是 敏捷改力量 之類的 如
果操作不一樣 可能就不會重複感那麼重 看怎麼玩吧 總是
能找到樂趣
為了讓仿生拿搞笑配置去玩弄前期頭目
當初我也以為會玩二周木法還 根本玩不下去了
北方的地圖太機掰 懶得玩了
真的很喜歡才有動力玩二週目
我覺得魂比較好多周目 法環多周目偏無聊
魂系二週目是最輕鬆最能虐怪的時候,換個角度也能說很無
聊。再上去的輪數敵人成長幅度會遠超玩家,就又反過來被
虐了
換武器挑戰速通啊
法還看一下攻略 中期就可以開始虐怪了
跟原po一樣,第一輪就盡量玩到全部,除非有劇情變化(像尼
爾這種)我才會玩多週目,不然就是快忘光的時候才會
多週目目前只有p5r 隻狼 薩爾達 寶可夢 其他我不行
你把存檔刪了就可以當做全新遊戲玩
法環故事太破碎 啃不下去
隻狼玩了三四輪 血源兩輪 戰神跟仁王2都是一輪封片
一些支線沒解到 二週目專心解支線 順便慢慢看仔細劇情跟一
些情報內容 一週目幾乎都把心思放在打王跟去哪裡拿什麼武器
護符之類的
我也是第二輪很難有動力的人,可以玩的遊戲那麼多
二週目用不同流派才好玩
破一輪就封片+1
任何遊戲都不玩二周目+1
我玩遊戲也很少多週目 複習都是重新再開新一輪玩 比
較有帶入感
我在一周目很努力的蒐集一堆裝備跟道具,後來二周目
玩了十分鐘就刪檔回一周目繼續掛著發呆了
開另一隻當二周目比較好玩
我輕武器,重武器,法術祈禱,不同玩法不同感受,之前
魂系列至少玩三周目,法環應該也會這樣
換武器或者換法術玩起來感覺差很多,也可以解一下之前沒有
機會解的支線劇情
我都直接最難開局,每個地方都逛,一盡量一週搞定
跟魔物獵人一樣 換個武器 禱告 魔法 遊戲體驗就不一
樣了
看遊戲 有些二週目會有不同體驗
像是奧丁領域和巫師3 二週目都是不同東西
第一輪盡量看攻略挖掘所有的遊戲性,二輪就累了
你玩到六週目之後就不會有欺負人的感覺中大招滿血帶走
我覺得怎麼換武器體驗也不會差太多,畢竟敵人不會變
,他的弱點跟縫隙都已經摸熟了,發現隨便挑支+0的武
器也是屌虐惡兆的時候我就對二週失去興趣了
多周目推DMC,第一次看到小兵爆氣魔化馬上關機 XD
大概是因為每週目換不同老婆吧
一周目法師逃課有骨灰 二周目出血近戰不叫骨灰 體驗大不同
屌虐惡兆算啥標準 一開始誰不是+0武器超短血條過的= =
法環一周目140小時,時間是魂系列三倍
玩不同流派 把地圖掃的更乾淨
我血源黑魂123都最多玩完二周目而已
這次法環可能也一周目就夠了
想玩就玩 玩膩了就換遊戲啊?單機再怎麼好玩也就這樣吧
換其他遊戲玩啊 審判之逝推推
要打王刺激開新角色是比較快
沒新地圖新劇情新怪 差不多九成都打完了 當然就收工啦
實際上大部分遊戲能玩完一周目的人就很少啦
一款單機玩上百小時很值了 隔壁棚某隻粉色惡魔20小時就能
全要素打完 也是體驗很棒阿
要多周目的話,仁王重複遊玩性比任何一代魂系都好
仁王有打寶要素 不能這樣比吧?不然論耐玩MH不也屌打 XD
我也覺得那些一玩再玩多周目的應該是時間很多吧,不過每
個人選擇不同就尊重嘍
目前剩下拉達剛和尾王就破關...我也沒動力二周目
開放世界體驗太多,到最後重複性過高反而有疲勞感
只想好好把BOSS打完,畫下句點。
我有刻意留一個結局獎盃二輪跑就是了
不過遊玩時數超過100小時我已經覺得很多了,以時間來看
大部分遊戲會多周目的玩家,都是對系統有愛
就算只玩一周目,這款遊戲已經很值得了
我一直到荷萊露的時候都還想可以玩一下二周目
法環三週目白金後又創個新角玩中
結果被艾爾登獸消磨完所有對這遊戲的耐心= =
我其實覺得洗點限制拔掉,可以自由搭配不同組合記憶起來
,這樣玩家在一周目的時間內可以充分切換體驗不同流派
遊戲體驗會好很多....
目前洗點道具雖多,但每次切換都要重點重分配很麻煩
不要勉強 我法環二週目玩到王城也有點倦怠 目前棄置 仁
王2的多週目的確比較有動力跑
我也是,主要是劇情已經看過,變得只剩下打怪
我各人是2週目把地圖賜福開一開,放置等看FS還想更新什麼
我也跟你很像 一週目會瘋狂掃蕩搜刮全地圖 二週目反
而沒什麼動力
開一個新角色重跑一週目啊,那個刺激感就會回來了,我就
是二週目打到雪原後又重開新角色來玩的人
有真結局才會二週目吧
話說這片雖然是好遊戲 但實在了無新意
拿完白金改完垂死2換口味中,滿滿的指引最對味
那個我認真跟你說喔 一周目直接再接二周目 真的會沒動力
但你如果遊戲片放久了 再回來玩 二周目就會像一周目一樣
我自己是很少遊戲會玩二周目....總覺得遊戲破關就是
結束,非常沒有興致開二週目
到處都是新鮮感 因為之前玩的都差不多忘光光了
重開一無所有大木棒洗出身ㄚ 前幾篇不是才有人在意這個~
因為之前都賽過的 現在想報仇
我連那種破關後的解鎖新要素都沒什麼興趣
可是又賽過了只好下一周再報仇
我P5R玩二周目就像在玩一周目一樣 以為不會再碰還是破了
這種遊戲第一輪白金就好,第二輪真的很膩,除非有愛吧,
正常 一周目會衝多要素的 二輪一定膩啊
自己會重複玩的,只有魔物獵人和大亂鬥這種線上類的遊
戲
看來剩DLC可以讓比較多人期待了
拿滿等武器重跑,前期當無雙打啊
一輪就只打一個結局跟職業 至少還能有新鮮感 重要的是 不
要看攻略
喜歡的人就會 電影也可以好幾刷 你也可以不用勉強自
己阿@@
注重劇情和探索的話,其實玩一輪就夠了
一輪封片+1 如果DLC不夠豐富大概也是看影片當雲玩家
喜歡就玩,不喜歡就換遊戲玩,就這麼簡單
一輪黨+1 除非要解獎盃,不然基本上不會跑二週
除非二週目真的有很多地方不一樣
還有太多遊戲要去玩,能破完一輪就不錯了
重來沒有玩過多週目
一輪黨+1,第二輪幹勁全無,除了巫師3玩差結局有二刷
有人可以有人不行 結案
晚餐吃什麼
李立群:給啥你就吃啥
因為愛
不可質疑他人的信仰XD
沒存檔完的習慣,想拿結局獎杯所以玩了三周。因為一周玩的
二周目禁個出血 就很好玩了。但是大哥我是不禁的w
隨緣,結果到三周還有一些任務和地城還沒做的
我覺得法環的體量玩三周剛呀,我一周時沒看攻略不可能找到
像深根底層那類地方
劇情、到八周挑戰難度、沒遊戲玩 沒了
還有每周限定武器通關
因為沒錢買其他遊戲
今天我也有這想法 再想要不要為了秘傳一心進二周目過修
羅結局
任何遊戲短時間多週目本來就會膩 再好玩都一樣
老實講除了槍Game真的沒多少動力再打一輪
多周目很好玩啊 一周目受苦 多周目虐回來很爽 雖然太
高還是又會受苦
就每個人價值觀不一樣呀 像電影二三刷也是一樣道理
真的 玩破關就不會想再開來玩
不過我一週目真的墓地洞窟全都找得乾乾淨淨 就是不想二週目
再踏進什麼鬼英雄墓地了 完全不想再進去一次XD
一週能體驗20%的內容嗎?
樓樓上你還是得去拿鈴珠阿 (苦笑)
英雄墓地好像沒有重要的鈴珠 這鬼地方真得不會想去第二次XD
這款多週目正常吧,沒看攻略能一週目100%探索嗎?
等忘了差不多再玩好了
真的 很想洗掉自己記憶重玩
魂系列下一新作至少1-2年跑不掉
看攻略一周就能探索90%以上沒問題吧?
一周破關前買多點,再加上路上撿的根本不需要再拿鈴珠啊
要特地拿的不就古龍岩跟大朵花而已,不挑戰全升滿,升自
己要玩的也很夠了
除非要衝白金 不然很多遊戲多周目的沒時間去玩
換不同流派玩吧 戰鬥差距很大的
仁王二周剛好是build成熟的時候 戰鬥爽快又能刷寶
二週目的樂趣在亂玩啦 像我二週目打王全部讓NPC+骨灰去打
骨灰用聖樹士兵四個+NPC一人 五人圍毆王 我看戲 很有樂趣
然後跟NPC對話 全部先選不要 你會發現很多有趣回答XD
玩不同流派好玩
你用SL全看完當然不用多周目囉 專心走一個結局其實引導
你去的地方不一樣啊 三個結局的路線拼起來剛好讓你繞完
交界地跟碎片王 這設計很好耶
我只要解沒玩過的支線 我的帕奇在我一周目殺掉了
因為有一周目沒玩到的 你覺得都玩完了就封片也沒差吧
法環很多NPC對話不同時間接觸都會變化 其實也蠻有趣
的 像我二周目沒打截肢 想看羅傑爾會不會不死
不玩第二輪+1
不用勉強,隨意
ng+7 npc血高攻高 就單純想挑戰而已
一周目探索很懶都隨便探 多周目看玩家分享流派想換流派才
去看攻略探索
其實就是在一週目花太多時間啊
嗯
一週目主要是玩個體驗,通常會玩一週目以上多是帶有
其他目的。解支線劇情、開新玩法、PVP之類。
其實我也是在一週都想好二週要換啥武器來玩,結果去洗點
完,石頭什麼的都刷完後,武器拿起來試試,連二週都還沒
進就突然莫名整個感覺懶了
二週老大骨灰玩膩跑去玩大老鼠,結果被扒假的
好好珍惜二周目,再上去就沒有輕鬆這回事了
我通常第一周目就體驗完了 二周主要為了解獎盃而已
別的遊戲我也懶得二周目,不過法環換流派玩法就差很多
還有漏掉沒解的支線想解,或是看到NPC就砍別的玩法
阿你都破關了不看一下其他結局順便解白金?
我只有尼爾 為了看真結局硬破多輪 但我也覺得很痛苦 雖然人
有換 但就覺得作業感很重 後來都一輪封片 反正遊戲多 不怕
沒的玩
NieR表示:嗯?你不玩第二輪??
我隻狼三輪差不多極限,第一輪修羅結局,第二輪開始變超難
敵人攻擊力變超高念珠那不夠超容易死 很有挑戰
其他遊戲第二輪樂趣就是道具跟能力值繼承
跟我一樣,所以只能玩pvp或換遊戲囉
二週目會一開始太簡單
我是沒進二周目 直接開新角玩之前沒用過的非優勢技能武器
嗯
隻狼打30幾輪了,真的好玩對胃口就會玩下去
法環地圖太大了,二週目動力會下降
我一周也打完所有大小BOSS,一直沒進第二輪,現在有點膩了
也是想等到過陣子忘了之後,想玩再重新開新角色玩第一輪
唯一只有仁王2 有打通5週目加奈落獄深層通關,因為剛發
售只有2週 隨dlc更新每隔3個月左右開啟下一輪,這樣打起
來比較不膩,有開放新關卡、新技能跟新敵人才有玩下去的
動力。其他遊戲很少打多週目的
地圖太大懶得跑
換路線換武器換戰技嘗試,總會有新玩法的
法環原本想多玩兩輪試試看不同流派 但白金後真的沒什麼動
力了 現在跑去玩仁王二
等dlc再回來玩吧
一周 二周目只是補全收集,真正開始是8周目,boss
難度增大出手空間更小,大劍派在7周目就很難打,兩
把雙小錘還比雙大劍特大給力,這遊戲傷害機制是有問
題的,8周目重型武器風險太大只能欺負女武神。只求
速通不靠bug, 不收集大概2到4小時通關一個周目。
我覺得是因為二週目後只有加敵人傷害比較單調
我是還有很多遊戲沒玩,時間有限
破關就放著,過一陣子開新角色玩也很不錯啊!不用急著
刷多周目,遊戲何其多,時間不夠玩而已
尼爾不太一樣吧== 三輪加起來才是完整的故事
二周目就速通阿,不需要全解了
法環二週目聽說不像黑魂一樣會有一些新東西ex:能力
更好的戒指,法環一週目就可以把東西全部拿完了。
那就不要玩 我二周目也跑到一半就算了
法環其實你不要穿裝 用內褲俠只拿武器+不強化難度就
跟幾週目意思一樣了
法環這種有不同類型角色的,多周目可以理解
隻狼 那種多周目感覺就只是為了自虐XD
懶得二週目
無法二輪+1 不管是多喜歡的遊戲玩完一輪就覺得滿足
了,再打開玩
只有煩躁
看來隻狼、血源、黑魂三各打10幾輪+仁王1打完999、仁王
2打滿深層30的我真的是太閒XD
黑魂多周目有強力飾品,但是法環其實一週目就能收集完
二周目就是給你報仇用的
ff14我在考慮跑主線三週目
24
阿伯我正在玩二週目 一週目已經拿到白金 1.二週目我目標是放在解支線 結果才發現超有趣的點 像是我解到現在才發現整個法環有一條才是必解支線8
我也是一周先白金,而且一周已經拿到全部支線的道具 癲火(阿梅版)、死王子、完美律法+普通、食糞者、星之時代 所以就全部看過了,然後全地城清掉、全墓穴清完、 支線只剩下裁縫師漏了,其他也是全部解掉。 所以後來就沒有進2輪,而是直接開一支新的角色。67
魂三97周目(加其他腳色可能有120周目)的來分享一下好了 我當初是為了練一隻802等的怪物不死人 所以用每周目免費五等升級 有興趣的可以參考一下16
以法環來說 因為每輪的BOSS都會變強一點點 錢都會多一點點 就會很想趕快玩到第八輪(應該是?) 才有一種「這才是完整版遊戲」的感覺 想知道最終型態的BOSS到底攻擊力是怎樣 而且雖然不是跑SPEED RUN的玩家17
你是不是還沒體會過 當你開啟其它的全新遊戲 明明是一周目 跑圖的時候 哈欠打到滿眼都是淚
68
[心得] 三角戰略一周目心得(有防雷分隔)有大概看過板上大大們發的心得文了 其實不差我這一篇 我也沒有什麼高見 這篇只算是通關一週目的一點murmur吧 好久沒有這樣好好沉迷一款遊戲了 單純今天過完一輪後有點想上來留個足跡 下面有一小段無雷心得 後面有雷的部分會做防雷分割線 請安心服用34
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[推薦] 三角戰略一周目心得與推薦(無雷)星期五晚上載完遊戲,一直到昨天,除了工作時間外,幾乎是連吃飯都在玩的狀態,最後 31.5個小時破完一周目,馬上開始二周目,先簡單分享與推薦。 雖然這款遊戲可以算是我買NS兩年多以來最喜歡的一款遊戲了,但裡面有很多的主觀成分 ,所以先說說我自己喜歡的遊戲類型。我個人本來就喜歡節奏慢、沈重而深刻的劇情,不 喜需時太長的大作、養成、探索、王道劇情的遊戲,所以本作很多別人認為的缺點對我來18
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[問題] 法環 請問二週目能繼承的東西?我一週目快全破了 因為二週目敵人會變強 想說墓地和礦坑這種會降san值又壓抑的地方 然後又和支線無關 在一週目能解就解14
[討論] 三角戰略有需要追二週目嗎?這一片的最大的賣點 大概就是第一個 可以在遊戲中投票的遊戲吧 還可以遊說他人 我一周目是玩到稱王13
[問題] 法環二週目支線疑問(可能有雷大家好,昨天剛破完主線尾王,結果沒怎麼考慮就直接點了二週目開始(有點後悔加不小 心)。雖然地圖碎片還有所有有走過的地標都保留下來了,但畢竟賜福都還是要靠自己去 重新點亮。所以有想說乾脆先去把升降梯的符節都湊齊可以自由往來各地區後再來慢慢探 索,但這樣等於要先把王城的boss幹掉才能達成。想請問這樣的話會不會對一些重要支線 產生影響(菈妮、米莉森、死眠少女或是還有其他重要的...等)導致沒辦法接或沒辦法解7
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