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Re: [問題] 為何能多周目的一直玩下去

看板PlayStation標題Re: [問題] 為何能多周目的一直玩下去作者
DearR
(I am male.)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:15

※ 引述《mazinkisa (kisa)》之銘言:
: 但實際進了二週目
: 卻發現自己沒那麼大的衝勁玩二週目
: 曾經的緊張刺激感沒了
: 感覺很恍惚很傻眼
: 難道玩多周目就是這種感覺嗎?
: 一周目原有的感受和感動銷退的這麼多
: 就是多周目的感受?

你是不是還沒體會過
當你開啟其它的全新遊戲

明明是一周目
跑圖的時候
哈欠打到滿眼都是淚
看不清楚畫面
突然精神一振的時候
是被猶如餵你吃屎一般的劇情嚇到

還有還有,複製貼上的地圖
故意拖遊戲時長的迷宮
關鍵道具極低的掉落率
空洞的對話
不農不行的敵人數值設定,等等

我法環現在四周目
說自己還是覺得很新鮮都不會膩
是不至於
或許有一部份的心態
是藉此表達對法環設計團隊的敬意跟珍惜吧




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hank1324104/10 17:42法環其實也有重複性高的地圖,像是地下墓穴,獎勵也不

hank1324104/10 17:42怎麼樣,然後後期怪的放置很多就只是單純搞玩家,他們

hank1324104/10 17:42很明顯知道哪些小怪惹人厭,所以越後期那些小怪的數量

hank1324104/10 17:42跟放置地點就越G8的多,當然法環真的是好遊戲,但不能

hank1324104/10 17:42多週目也是可以理解的

aboutak4704/10 18:03地下墓穴有重複的嗎?

ofender04/10 18:03這個討論應該不需要跟一周目就不好玩的遊戲來比吧XD

hank1324104/10 18:04就地圖類似,些微調整

as3038543804/10 18:04所以是哪款說來聽聽?

sunlockfire04/10 18:05哪部?

undeadmask04/10 18:09法環近戰通關一週目 重開一隻法師一樣玩得很開心

Argos04/10 18:09法環的洞窟墓穴已經很有誠意了吧?外觀都相似但都有它的巧

Argos04/10 18:09思和設計 看得出來非免洗迷宮

undeadmask04/10 18:10法環每個洞窟墓穴都有自己的主題或特色機關

emptylife304/10 18:10原本以為是遇到重複的免洗迷宮,然後就迷路了

undeadmask04/10 18:11說重複性高頂多只是兼用的素材多而已 但玩起來還好

yanis04/10 18:47後期有個每層看起來都一樣的迷宮 一開始也覺得太混

yanis04/10 18:47然後就發現自己中了幻術 出不去啦 lol

albertfeng04/10 18:58重開二周目還是很好玩,一周目都靠大哥打王感覺沒有

albertfeng04/10 18:58深度交流,二周來補完

bego48704/10 19:04我一周目的時候也不想玩二週目,現在準備要進四周目了

bego48704/10 19:05我也不知道為什麼能一直玩,可是我就是想玩

w10704/10 20:33法環覺得最有趣的就地下墓穴,每次都會有種靠邀

w10704/10 20:33居然要這樣才能開門的感覺

ilikeaa04/10 20:37怪物種類已經很有誠意了吧,戰神和曠野種類就超少

Kust04/10 20:42一周目憑直覺走,二週目照攻略做支線才發現漏了多少

llgod04/10 20:59rdr2很好玩,地圖也很豐富,但是我也會流眼淚想睡

ronga04/10 22:49地下墓地我玩起來就像血源的金杯迷宮,差在法環是固定的

ronga04/10 22:50這種迷宮都是用固定的幾塊模組拼湊,太多會很膩

bauerccm200204/11 07:19太神了吧 應該要賣2990

NintendoGC04/11 08:53後期地圖玩到很煩燥,全程都跑酷跳過...

z8612504/11 09:29法環好處是二週目那些墓穴不喜歡的話可以不去