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[心得] 超時空方舟 - 這是RPG不是卡牌遊戲

看板Steam標題[心得] 超時空方舟 - 這是RPG不是卡牌遊戲作者
kons
(kons)
時間推噓36 推:36 噓:0 →:94

https://store.steampowered.com/app/1188930/
89%極度好評
原價408 有繁中
劇情驅動為主的肉鴿RPG

肉鴿=roguelike

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基本介紹

這款遊戲乍看之下,就是一個類似殺戮尖塔的肉鴿卡牌遊戲,

實際遊玩後會發現,這款遊戲更像是肉鴿RPG,只是戰鬥方式用卡牌呈現而已。

會有這種感覺,是因為遊戲玩起來的體感和傳統卡牌差很多,

最大的主因,遊戲有許多的機率性設計,

角色有自己的命中、閃避、爆擊機率,大多數卡牌也是。
https://i.imgur.com/Kh9TFL2.png


再加上,並沒有辦法得知敵方的攻擊意圖(除了用某角色技能),

也就是,我方有4個人,血量各自獨立,敵方3隻怪物等等會打我方的誰,傷害多少。

玩家完全無從得知,這也讓戰鬥時候的感受不一樣。

大家可以想一下,如果玩殺戮尖塔,每張牌都有命中機率,怪物行動意圖被隱藏。

體感會是怎麼樣,我猜,大概會打負評退款吧。

所以如果是想感受傳統肉鴿卡牌的玩法,這款請再三考慮。


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遊戲構築

雖然比較像RPG遊戲,但遊戲還是有構築的,只是這個構築也不像傳統卡牌。

本遊戲有很多角色可以選擇(隨進度解鎖),不同角色的關鍵詞、玩法差異很大。

但一名角色通常也就1-2種流派,例如某角色的專屬牌都有「納刀」的關鍵詞,

只要被棄掉的牌有「納刀」關鍵詞時,就會自動使用該牌,

所以玩該角色就是想辦法,找些有棄牌能力的卡(or隊友能力)來搭配。


一局遊戲的夥伴選擇,是開場選兩位,途中再選兩位。

所以,我認為遊戲的最大構築就來自隊友之間的搭配,而非局間的抽卡選擇。

亦即,我選A+B開場的時候,就大致決定了這場構築(流派)了,

例如我開局選有「納刀」關鍵詞的角色,基本就決定了這場要玩棄牌流了,

想當然,另一名角色就會選有棄牌能力的角色搭配。


這種構築不像傳統肉鴿卡牌是動態的,拿到什麼牌再決定這局怎麼玩,

而是先決定這局怎麼購築,再去選角色搭配。


再加上每名角色的卡池不算豐富,除非運氣太差。

否則一局打完都能拿到每名角色的核心牌。

這也讓我感覺當一名角色熟悉後,重複遊玩的體驗下降很快。

畢竟像棄牌流我玩過,破關了,下次再玩同樣的組合就會覺得無趣。


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戰鬥機制

戰鬥設計比殺戮尖塔複雜些,不是單純的敵方回合結束,換我方這麼簡單,

而是類似回合倒數制,玩家每次行動時,敵方的行動倒數就-1,變成0就行動。

每次升級點數也要考慮給哪名角色升級(提升屬性+抽卡),

或是增加玩家的能量點數,抽卡技能。

我方角色受到傷害時,扣血還分扣當前血量,還是血量上限等。

當前血量戰鬥結束會補滿。血量上限則需要特殊的方式恢復。


另外,除了命中、爆擊、閃避等機率設計,

再加上,敵方的行動意圖無法得知

導致我戰鬥很多時候其實不像傳統肉鴿卡牌需要精算,

畢竟很可能出現,我的護盾放在A身上,結果怪物打B;

或是我算好了這張牌下去敵方會死,結果MISS....諸如此類的時常發生,

所以打牌時,主要只關注能量點數分配而已。


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遊戲劇情

https://i.imgur.com/ufhb39c.png


我想這款遊戲最大的特色,或說加分點,絕對是來自於劇情,而非遊戲機制。

劇情是碎片化敘事,很多地方玩家要自己拼湊,或者看回憶檔案。

主軸在討論虛擬世界人格跟現實世界的問題,虛擬的我是不是我之類的。

探討內容算是有深度的,有很多反轉跟出人意料的地方。

不是單純打打殺殺、拯救世界、男生愛女生那麼簡單。


相對的遊戲中人物之間的對話就頗無趣,

像送禮提升好感時都有段關於人物背景的小劇情對話,後來我都直接快轉了。


另外抱怨一下,遊戲中OO的真實身份很重要,穿插影響了整個劇情,

中途就埋伏筆,玩家也跟著好奇猜測,OO會不會是誰誰誰。

結果到最後破關也沒說出OO真實身分,上網去各大論壇查,大家也莫衷一是。

不知道官方是刻意不公布藉此提高討論熱度,還是想出DLC賺錢。

總之,討厭遊戲破關後,重要謎團不被解答的,也考慮一下。


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音樂、美術

美術不錯,很多過場動畫的演出也非常用心,雖然只是PPT等級,但能感受到魄力。

至於音樂,我覺得很普通,甚至有幾首很吵,吵到我把喇叭關掉。


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結論

如果喜歡看劇情,喜歡肉鴿類型遊戲,這款還不錯,

如果是想要體驗傳統肉鴿卡牌玩法的,多考慮一下。


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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/05/2024 12:56:33

rex778812/05 12:57雖然你說不是卡牌,但為什麼我放招要靠賽,卡牌拿不好就

rex778812/05 12:57是下去,你說的這個納刀我開場拿兩張雷,後面就全出冰牌

確實,對遊戲的理解多,可以減少靠賽。 但一般玩家本來就不會靠賽,不會想著我這張牌爆擊機率50%,靠爆擊打死敵人。 而是當我這張卡命中機率90%時,結果miss..... 還是你認為就算命中機率90%,也不該覺得靠賽會命中, 需要提前規劃好不命中之後的各種算計?我大腦容量小,這些思考太複雜。 我傾向於覺得都會中,把容量拿去計算這回合的能量點數怎麼分配就好。 如果沒中、或爆擊再說吧。

feer55364812/05 13:12一直到隱藏boss前都很好玩,後面的機制疊得太多很解

feer55364812/05 13:15但工作坊也有很多mod可以選用,可以有效降低難度

feer55364812/05 13:15整體是很好的遊戲,我自己的時數也超高的

rainxo6p12/05 13:16記得這款原本是要做成類似槍彈的遊戲 後面才改成這種

rainxo6p12/05 13:16好玩很推

erisiss012/05 13:18假肉鴿 真實面目是用卡牌肉鴿模式的RPG

erisiss012/05 13:19到後面敵人搞的機制一層疊一層 幾乎是指定解法了

HarukaJ12/05 13:29還沒開始玩 桃梨好色喔==

max86011512/05 13:36我怎麼印象中一個角色會有2個流派 以你舉例的納刀伊利

max86011512/05 13:36亞的話 可以棄牌打主c 也可以打冰寒做debuff流的副c 我

max86011512/05 13:36自己比較常用的雙子也是有debuff和高費兩種流派

max86011512/05 13:39這款說真的還滿好玩的 只是一場滿長的又沒手機版 比較

max86011512/05 13:39不合我的使用習慣 我尖塔也是手機上玩比較多 有電腦時

max86011512/05 13:39會傾向玩其他遊戲

抱歉,可能是我對遊戲理解不夠,我選這隻都是玩棄牌而已。 不過這邊主要想表達的是,遊戲機制的差異,不管要玩主輸出還是副輸出, 很多時候都是開局選角時就決定了,不是玩到一半拿到某張牌,然後轉職。 當然,對遊戲足夠理解,或許能中途轉變,我想,這是高手的境界了。

RaiGend051912/05 14:14總覺得好像有拿過這款…

Eric8576812/05 14:28這款的學習曲線太長了 頗難入門

aya1681012/05 14:51EA了買了 但看起來學習成本太高就沒玩下去Xd

hemisofia12/05 14:58只固定玩幾隻的話學習成本還好 這款就是角色太多然後像

hemisofia12/05 14:58上面說的後來各種boss機制太多 初見很難熟悉

knight6061512/05 15:30你確實理解還不夠 建議先玩到把血霧4當喝水在打( 超

knight6061512/05 15:30舟基本只要滿足有c有坦有補(不嚴格綁定本人分類) 不

knight6061512/05 15:30走荒野和打不知火翻車率就不高 隨便組就行 所以多系

knight6061512/05 15:30統的角色選起來怎麼走就會被抓卡影響了(通常是紅卡)

knight6061512/05 15:30而不是像你說的開局就決定 例如你說的開局伊利亞 結

knight6061512/05 15:30果都沒雷抓了一堆雪刀 那三四位補鏈鋸卡倫就能一轉do

knight6061512/05 15:30t 又或者開局海因卡倫想玩自殘 結果海因紅卡一坨卡

knight6061512/05 15:30倫出了石柱 那就鬼轉dot後補鏈鋸 族繁不及備載

knight6061512/05 15:34這款門檻真的略高 算難學易精 因為天花板太低了 最

knight6061512/05 15:34難的血霧4對標尖塔進階20低了不知道幾個次元

感謝回饋,很有幫助的訊息。 這篇文章主要是介紹遊戲跟心得,我想不是每個玩家都想專研成為高手, 對一款遊戲,首先是有興趣喜愛,然後才會願意投入心力去深挖各種玩法。 所以我以一個沒那麼深入研究的角度來分享,一個新人玩到破關感受到的體驗。 因為戰鬥(打牌)的模式沒有很喜歡,所以破關後,大多數角色滿好感就停了。 也感謝你補充各種後期高手深入遊玩的感想。

※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 12/05/2024 15:42:31

knight6061512/05 15:40劇情因為隨開發過程有很大變動 叛徒(有玩才看得懂我

knight6061512/05 15:40直接說了)作者明說了不在已知登場人物中 屬於被放棄

knight6061512/05 15:40回收的愚蠢伏筆 因為這個存在是要在已經被砍掉的命運

knight6061512/05 15:40篇裡面用的 就是那個本來想做成類彈丸論破的部分 因

knight6061512/05 15:40為已經離題太遠直接沒了

knight6061512/05 16:01除了敵人機制 初學一大門檻同時也是特色機制應該是那

knight6061512/05 16:02個黑血綠血加上費用超載 尤其基礎牌全都是超載牌 兩

knight6061512/05 16:03相結合妙不可言 其實就是他在逼你跟敵機制互動(互毆)

knight6061512/05 16:08這遊戲除了少數例外很難有自閉或無限流 沒打中怎辦

knight6061512/05 16:09人只要沒死下一動/下回合再來唄 掌握坦補C原則不太會

knight6061512/05 16:09崩 所以你的感受是正確的 超舟真的只有乍看像尖塔 更

knight6061512/05 16:11偏向RPG(人物還有成長要素呢)

chy1989051712/05 16:22方舟我寫過幾篇心得,板上應該還找得到XD

chy1989051712/05 16:22簡略說一下,方舟的流派其實沒有什麼局限性,當然玩

chy1989051712/05 16:22不到自己想玩的也是有可能,不過機率很低就是。這款

chy1989051712/05 16:23的邏輯基本上都會照著該流派走,那如果沒選到怎麼辦

chy1989051712/05 16:23

chy1989051712/05 16:23我習慣用牌效來處理。簡單介紹一下牌效概念:

chy1989051712/05 16:23以基礎攻擊為例,1費90%基礎傷害為基準,基本上高於

chy1989051712/05 16:23這個值的牌都是好牌。隨著方舟不斷buff,很多角色的

chy1989051712/05 16:23牌基本上都會高過這個值,但牌效依舊有高低差別,像

chy1989051712/05 16:23鏈鋸小姐的點火在滿足條件下,是可以有高達300%的牌

chy1989051712/05 16:23效,這些東西就是方舟很值得玩味的地方。

chy1989051712/05 16:24對新手而言,玩方舟不要怕失敗,倒不如說,失敗本來

chy1989051712/05 16:24就是故事的一環。也歡迎同好站內交流:D

knight6061512/05 16:38肉鴿失敗本來就是遊戲體驗的一環 爬塔也是整天死路邊

knight6061512/05 16:41不過超舟完整一把確實有點久了 加上SL和戰鬥重開MOD

knight6061512/05 16:42體驗舒服很多 你總不會想過了三小時只因為看不懂老王

knight6061512/05 16:42的柱子在幹嘛就全部重來吧w

e04su3no12/05 17:09這款最後的演出潮到出水

e04su3no12/05 17:09今年玩最滿足的就這款

NowakiKai12/05 17:10我愛西斯

e04su3no12/05 17:12靠腰原來叛徒是廢案,這幾乎是主線的東西沒收真的很怪

zergpp212/05 17:16謝謝心得

jimmy9094612/05 17:31有問題先玩雙子就對了,輕鬆愉快

gigu549812/05 18:05好喜歡中二卡倫,換泳裝之後超級可愛

matrixxxxxx12/05 18:22完蛋 秋特剛買

kons12/05 18:25樓上安啦,前幾輪玩得滿愉快的,劇情也很讚

knight6061512/05 18:34新手玩個屁雙子 根本解不掉日月星詛咒吧w

kons12/05 18:43印象商店賣的日月星裝備屬性都不差,帶著打BOSS還好吧

yaiwuyi12/05 19:48這款大推

chy1989051712/05 19:51卡倫我婆,謝謝(*゚∀゚)

chy1989051712/05 19:54這遊戲的DOT很強,如果用卡倫的話,還不會有溢傷問題

balanokia12/05 21:22買了不太會玩

kons081512/05 21:43是說,印象中有段投票選管理員的劇情,今天看紀錄回放都

kons081512/05 21:43找不到,有人記得是哪段嗎?謝

laxmo12/05 22:02這款很好玩一開始要理解很多特別的機制 票選管理員我玩太久

laxmo12/05 22:02沒印象耶

Seeker712/05 22:09可能是劇情模式每一區的過場吧,回想沒找到

zycamx12/05 22:19卡倫和鏈鋸很搭,一開始選的二人就幾乎決定攻略的走向

hemisofia12/05 22:34投票那段是命運篇的AVG模式吧 改版拿掉了

kons081512/05 23:04不是改掉吧,前兩天才看過,現在破關想回頭看劇情找不到

chronor12/05 23:06問一下 SL mod是哪個?

qazw22212/05 23:19我不管,給我更多的DLC就好

knight6061512/05 23:26SL用SL Mod 戰鬥重開用BattleRestart

knight6061512/05 23:36剛查了一下 回想應該是看不到 那段應該是最後一輪營

knight6061512/05 23:37地對話鳳凰的劇情 想看出門前開書

kons081512/06 00:06感謝樓上解答

knight6061512/06 00:33既然都講到MOD了 推薦一定要裝配音MOD 那個連最終戰

knight6061512/06 00:34台詞都有配

chy1989051712/06 08:26語音真的是用愛發電,超棒的

nagilaman12/06 09:04立繪超香

a2007620912/06 10:52第一次玩一把想說太難了吧就刪掉了

a2007620912/06 10:52結果第二次打開頭鐵認真看教學打了兩三把之後就欲罷不

a2007620912/06 10:52能的直通大結局了

gsp400612/06 11:02這款好玩推推

TPAsavelove12/06 11:21有時抽不到要的角色也真的沒轍 一些組合是比較死不好

TPAsavelove12/06 11:21變通

lifeful12/06 12:44這款在熟悉完遊戲機制跟單一角色的用法後,比較有趣的是

lifeful12/06 12:44在隊伍構築,同一角色在不同隊伍組合裡可能是主輸出或輔

lifeful12/06 12:44助,要抓的牌就會很不一樣

knight6061512/06 16:00我大普瑞斯特 棍門

Exmax199912/06 16:25其實玩熟後難的就是血霧4的特殊王而已 還有最後隱王

Exmax199912/06 16:25一開始難的是上手難度 什麼牌強什麼牌爛新手滿難判斷

knight6061512/06 17:56血霧4哪有特殊王 血霧4是連戰 那都是墓地會出的王

knight6061512/06 17:57新手判斷不了牌效除了查攻略還可以打卡牌評分MOD 雖

knight6061512/06 17:58然只是作者觀點但也可以參考 他還有附統計數據 不相

knight6061512/06 17:58信評分可以相信大數據

knight6061512/06 17:59其實打久了會覺得血霧4比較簡單 遺物一大堆 血霧3還

knight6061512/06 18:00會共死徹底杜絕暴斃可能 真翻車就全翻了 現在要回頭

knight6061512/06 18:00打低難度熟練我還不會打

chy1989051712/06 22:41血霧4習慣後其實組BD都很快,遺物多容錯就相對低。

chy1989051712/06 22:41然後很多新手都會忽略商店賣的200「技能書」跟一開始

chy1989051712/06 22:41花1鑰匙給的「無限技能書」,如果只想靠升級抽卡,那

chy1989051712/06 22:41很容易抽不到自己要的+露西牌太少。方舟的露西牌非常

chy1989051712/06 22:41重要,BD輪轉的流暢度與露西牌息息相關。看過不少新

chy1989051712/06 22:41手玩家都會急著升級角色、法力而忽略露西牌,導致打

chy1989051712/06 22:41王只能靠每回合抽2在打,當然打不贏XD

chy1989051712/06 22:41#第一段更正:遺物多容錯就高

chy1989051712/06 22:44多把金幣拿去買商店技能書跟通用技能而不是鑰匙,你

chy1989051712/06 22:44會發現這遊戲其實沒很難(?

knight6061512/07 00:06鑰匙還是得買的 除非你遇到一堆血液銀行或開到鑰匙遺

knight6061512/07 00:07物不然實在稱不上夠 技能書適量就好有缺就補但不是無

knight6061512/07 00:08腦補 無腦補鑰匙其實出事機率還是比較低的 新手最大

knight6061512/07 00:09陷阱應該是都去升角色了 5333可以打到通關乍看之下是

knight6061512/07 00:09很反直覺的概念

peterors12/07 07:06最重要的mod是哪個找隱藏點和包包上限

knight6061512/07 08:12還有免鑑定 這垃圾系統早該拔了

qscNERO12/08 08:52推分享