Re: [心得] FSR3 取代 DLSSG3
※ 引述《hahabis (HaHaBis)》之銘言:
: 先上連結:
: http://tinyurl.com/2m8dx2kc
: 簡單說就是利用AMD 的FSR3技術,替代掉DLSS 3,文章裡面有很清楚
: 的說明。如果這個做法沒有法律或其它問題,那以後RTX 20/30 系列
: ,就可以利用FSR3的幀生成技術來達成DLSS 3的效果,顯著提升幀率
: 了 (當然效果應該還是低於原生的DLSS 3) 。
: 目前已經有人測試過用在2077跟TW3 上面,運行OK。我自己剛剛測試
: 過2077,配備是i5-12500 + 3060 ti+ 2K螢幕。原本DLSS 2的幀率大
: 約70~ 80之間在跑,用這 mod之後提升到110~120 之間。
: 不過文章也提到,還是可能會有黑影、破圖之類的問題,所以如果要
: 使用的話請自行承擔風險 (不過安裝跟反安裝都很簡單啦) 。另外,
: Mod 作者也特別提醒,請勿使用於多人遊戲以及盜版遊戲。
: 最後附上Nexus 連結:
: https://www.nexusmods.com/site/mods/738?tab=description
: NVidia肯定要跳腳了,會不會有什麼法律問題無法確定,所以如果之
: 後有衍生什麼法律問題的話我會自刪。
用 Cyberpunk 2077 測試了一下,有一些小研究結果跟建議提供參考:
首先是建議開啟後能跑滿螢幕更新率再嘗試,跟近期 Digital Foundry 的測試 FSR3 的結果一致:FSR3 的補幀機制很不穩定,就算有 FreeSync/GSync 也還是會跑出很不穩定的更新率。
在這個情況下開了之後雖然 FPS 是提高了,但體感品質可能反而會下降。
如果真的用起來覺得沒差的話......也行,玩得高興就好 XD
FSR3 開啟後 UI 在螢幕轉動的時候很容易產生割裂感,遊戲畫面雖然也是但有開動態模糊的話算是能藏起來。
這個的原理跟對只支援 FSR 的遊戲替換成 DLSS 一樣,首先先阻止檢查顯示卡有沒有能力開 DLSS3 補幀(讓 20、30 系也能使用),接著攔截指令去交給 FSR3 輸出補幀資訊。
最後雖然沒很重要,跳腳的是 NVIDIA 還是 AMD 可能還不好說 XDDDD
FSR3 的官方實作是要跟 FSR2 綁定使用的:在其他 FSR3 實作作品中,都是不能開其他超解析度選項(DLSS、XeSS)配 FSR3 使用的。
反而 DLSS3 補幀跟 DLSS2 超採樣是完全分開的,可以底下用 FSR2 或 XeSS 然後上面再開一層 DLSS3,雖然 DLSS 超採樣品質通常比較好是已知事實 XD
所以......雖然老黃刻意開發一個 40 系才能用的補幀技術,但 AMD 才是明面上把補幀技術跟自家技術鎖死的那個 XDDD
以上隨便提供參考。
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努力開發遊戲中:
《自動混亂》https://store.steampowered.com/app/1274830/
帶有部分類 Rogue 要素的極簡風雙搖桿射擊遊戲,試玩版公開中。
https://imgur.com/TQLbXfC.gif
極簡風生存射擊遊戲,著重在 10 分鐘一場的極簡循環。
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[情報] 韓國論壇玩家使用N+A雙補幀 提升達290%剛逛FB看到HKEPC轉發VideoCardz的報導 英文來源:VideoCardz 短網址:34
[心得] Switch強化畫面補幀120p極端玩法因為AMD GCN顯卡 非官方支援的補幀軟體最近更新後 我測試後補幀打遊戲還真不是不可能 想想還是整理一下 讓有興趣的人可以嘗試這極端的玩法28
Re: [閒聊] 老黃這4080是在下什麼棋自己的文自己回 林亦的這個感覺上有很好的解釋了不下放的理由 看來老黃還是逼於無奈啊,雖然還是有可以優化的空間 但時間上來不及也是情有可原,看看隔壁的FSR326
Re: [心得] AMD 5700G+RX7600 240p影片補幀追加一些後續心得 這裡先劃分AMD兩種世代補幀技術 AMD Fluid Motion Video (AFMV) AMD GCN架構的影片補幀技術 透過Bluesky Frame Rate Converter21
[閒聊] FSR3幀生成+DLSS upscaling這應該電蝦可以發吧 目前官方支持FSR3的遊戲要幀生成配上採樣一定要用FSR Upscaling 但是FSR上採樣的畫面其實大部分不如DLSS或XeSS 前幾天AMD放出FSR3的原始碼讓玩家社群可以自己做出FSR3的mod14
Re: [心得] AMD GCN舊卡最終補幀心得我補充一下GC573擷取卡 畫面補幀到120P跟原始畫面延遲的測試比較 由於我現在的螢幕沒有PIP功能 我去翻出我的骨董平板... 使用ASUS T100透過micro HDMI to HDMI轉接線5
[閒聊] AMD FSR 3.0 測試AMD預告這大餅預告一個月 現在終於有幾款遊戲更新支援FSR 3後, 這幾天各大硬體玩家都在搶鮮測試 糞作之地1X
Re: [閒聊] 極客灣的nvidia RTX 4070評測DLSS3、FSR3的FPS都會跟原生的差距非常大 那麼價格當然是取決於 玩家得到的遊戲FPS,誰管你原生畫質的FPS有多少? 30世代的顯卡己經被老黃丟到垃圾桶,要期待蘇媽的FSR3會讓 N卡、INTEL顯卡使用嗎? AMD 7800XT還沒有個影子,RX6600以上等級的顯卡就快賣光了 蘇媽在玩什麼,聰明人都看的懂,4/15 送索尼遊戲 最後生還者一 的活動就要結束了X
Re: [閒聊] 2022年全球主要市場手遊收入排名→ Louta: 原神上的地區也比其他遊戲多很多吧? 01/11 23:43 原神不是手機遊戲,如果不是礦潮讓晶片缺貨,誰想買蘋果新機來玩原神? AMD已經在原神上線FSR2技術,今年的FSR3技術 聽說FPS還能提升20 也就是SWITCH版舊機的原神,畫質也能比蘋果手機的原神好 隨者PS5全面量產,加上年中可能 任天堂就推出新機讓原神上線