[問題] 下一款3A武俠遊戲,大概要等幾年?
碧血狂殺2,算是一款美式武俠ARPG遊戲。
現在黑神話悟空,賣得非常好。裡面的動態捕捉畫面,換成降龍十八掌、六脈神劍、一陽指,應該也沒問題吧!
像賴清德就非常熟金庸小說,這年齡的人應該是消費大宗的人口基數。
那麼以武俠世界為題材的3A大作,有沒有可能,在可預見的未來,出現在市場上?
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一直在等上古武俠卡普空打擊感
RDR2算武俠,那UBI的黑武士也算了吧
那應該快來了XD
金庸戰鬥我還是希望組隊CRPG類型
應該快了,只要有一個先驅出現以中國的產能很快就出來了
但可能不是武俠是仙俠
目前最有可能的應該是影之刃零,但這個不太算純武俠
比較像武俠龐克的類型,看目前試玩回饋確實不錯
把阿活變成3A遊戲主角不知道還有沒有人玩
我要楊過!
※ 編輯: nissan168 (220.137.29.39 臺灣), 10/03/2024 10:28:57金庸小說只在華人圈紅 不像西遊記有紅到海外
不是已經有一款快出了嗎
武俠遊戲大概很難做成動作遊戲吧,比較不利的點
美式武俠是什麼鬼 那叫西部牛仔
西遊記在國外有很紅?
以東方作品來說,西遊記算相對知名了
蠻期待有悟空水準的金庸ARPG 想想昱泉笑傲江湖或神雕
也好久以前了但懷念
黑魂原創故事還不是紅遍全球 不要牽拖好嗎
不就逆水寒 單機的話就影之刃零
技能改叫力劈華山會怎麼樣嗎
以前就有九陰真經這種見招拆招的ㄤ賴了
黑悟空算武俠?
就算是消費大宗,也不是玩家大宗
你對武俠定義跟一般人不一樣
不能因為大表哥會葦名劍法就說是武俠遊戲…….
大表哥整體風格很武俠沒錯吧,武力、俠義就是武俠
黑悟空的信心加持加上中國內捲的程度 應該3年吧
拜託有金庸系列
美式武俠是三小
五年以上 想不到動作怎麼做 武俠武功都靠想像力
美式武俠XDDD
最近的星際大戰亡命之徒不就是了
kenshi 改背景設定跟畫面?
日式中華料理的概念(?)
影之刃不就是,聽說試玩不錯,可以期待一下
跟神有關的歸類在"仙俠" 普通人武鬥的才叫武俠
武俠3A十年內應該都沒人會開發了 中國都是做仙俠
也不用十年,上面才提了一款快發售的影之刃啊XDDD
星際大戰絕地
黑悟空內容是跟天庭相關 把它稱仙俠比較正確
美式武俠也太搞 那2077不就賽博武俠
燕雲十六聲不知道如何
金庸群俠傳復刻就好
你武俠定義這麼廣 那到處都有武俠阿
武打 =/= 武俠
美式武俠是什麼鬼…那金庸不就是中式牛仔
呃 影之刃不是3A啊 不然活俠傳 大俠立志傳都是武俠...
小的武俠遊戲還是很多 畢竟有愛就生得出來
那博德之門不就是奇幻武俠
等不到,因為得像金庸才叫武俠,但看過金庸的又越來越
少,而3A定義是得砸大錢,兩者只會越離越遠
星際大戰 = 科幻武俠
反正不會是台灣研發出來的,百分之一百。你看市場上沒
有任何募資消息就知道,台灣遊戲已經絕望了。
想想把武學名稱九陽神功和降龍十八掌之類的翻譯成
英文就好笑
FF16也是奇幻武俠
來個金庸3A就滿足了
美式武俠怎麼有種排骨酥味噌湯的感覺XDDD
18 dragon defeating palms 降龍掌
掃地僧+獨孤求敗+王重陽,我就問這三人組隊要怎麼輸
?
活俠傳2
美式武俠
我比較好奇台灣要是真的有人開始募資要作武俠3A,會有多少
人嗤之以鼻覺得在唬爛畫餅
募資這塊都被玩爛到光是作小品都有不少疑慮了
募資就算了吧 目前比較有印象有好結果的只有血咒之城
要做3A還是乖乖去找大財團投資 財團還能幫你牽線找資源
但要做傳統武俠3A我看很難啦 不要說台灣了 中國都沒金主
想做這種東西 市場比仙俠小 你真要搞個金庸啥的 授權費又
高到靠北 在商言商誰要做?
對岸連幹片都不拍武俠類型了 每個都在那邊練氣元嬰的
我覺得武俠做成動作遊戲不太適合 或是說要做動作遊戲有更
好的選擇
武俠的浪漫其實就是江湖的浪漫 武功無非就是各種超能力大
戰裡的一種 應該用最能發揮江湖這個世界觀魅力的遊戲類型
西遊記在亞洲還算普遍知道,武俠的話就只剩華人圈
元嬰了
大家真客氣
這樣講的話絕地武士還比較武俠
只要一款能成功,中國很快就可以大量生產
大宇雙劍現在賣了,可以預期對岸做啊
降龍十八掌
黑神話之後中國應該會比較敢投資3A遊戲吧
仙劍 軒轅劍
那兩款是仙俠不是武俠吧
甲山林口袋應該夠深 只是做3A痛苦太多收穫太少
而且那二代感覺起來也沒很想做3A 只做自己能力範圍內的
RDR2 武俠???
對RDR2唯一意見就是主角的動作和步調太慢
總統的年紀不玩遊戲的吧
等中手遊把雙劍做成3A
等影之刃阿
3A娛樂城
活俠算武俠還是仙俠?
大概就影之刃吧,我猜大概兩年左右
希望有跟xcom戰鬥系統的武俠
俠者以武犯禁,以這個觀點來看,最接近3A的武俠大作是刺
客教條,各代主角以武力殺死當地的管理者/其羽翼,並且
挑戰其背後的權力中心,其各種多樣的戰鬥風格更是接近唐
門飛鏢毒炸彈的方式,所以你要的3A武俠,最快應該會在明
年的黑人鬼金棒刺客中找到才對(?!)
我堂堂馬利歐可謂祖傳的下水道武俠
變形金剛是機器人武俠
認真 希望能玩鹿鼎記
武俠的定義有點寬
武俠仙俠就乖乖回合制,要搞成動作沒辦心力搞大堆頭隊
友
沒辦法有
有人能翻譯一下他在說什麼嗎
等黑三國或黑封神
都2024不要在死人回合制了…
ubi黑武士不是延到明年發行嗎
亞瑟約翰都會美式居合斬 叫武士遊戲比較精準
背景設定類似金庸群俠傳 系統類似上古5 這樣就好了
金庸法環
以劍靈的風格來做應該可以吧?
美式居合 無誤
賴
83
Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職武俠遊戲蠻可惜的,真的有這麼難開發嗎? 不管是中國還是台灣 到目前也沒有一款能夠媲美巫師3的 中國只侷限在武俠手遊、武俠吃雞 甲山林的天命奇御雖然精美優良,但也稱不上3a43
[閒聊] 單機武俠遊戲是不是已經快沒救了?從小就很喜歡玩武俠遊戲 仙劍、軒轅劍、絕代雙驕 金庸群俠傳、武林群俠傳、還有一堆金庸改編遊戲 但是隨著3A大作的興起,武俠越來越式微 不過不知不覺也已經5~6年沒玩武俠遊戲了45
[討論] 如果可以練一種金庸武功要選哪一種呢?金庸小說 武俠世界 各種門派各種武功琳瑯滿目 如果到金庸世界讓你學一種武功 然後再回到現實世界34
[討論] 黑神話悟空證實不一定要做武俠題材吧?如題,黑神話悟空頂多說他是神話題材 但卻能炒熱話題賣到全世界 之前老說武俠ACGN不好推廣到華人圈以外 那是不是證明其實別用武俠這層皮就好? 你用神仙妖怪當主角外國人更有興趣28
[閒聊] 武俠遊戲吃不到中文圈之外的市場嗎?就在cheat engine的論壇上找不到天命奇御2的table 讓我意識到這件事,連一代都沒有 一款同時有7k人在玩的遊戲,沒有table真的很稀奇,不少冷門遊戲都有了,唯一能解釋的就是沒什麼老外在玩 好像武俠遊戲在中文圈之外沒什麼能見度,但單輪遊戲品質,天命奇御系列在steam上其實不輸一些募資或獨立製作的rpg了 老實說武俠遊戲要做大不可能光靠中國市場吧,返校吃國際市場賺不少,都上Steam了,賺不到老外的錢很難做大吧14
[問卦] 六脈神劍是不是金庸武學最強?金庸武俠最有名的武功應該是降龍十八掌, 然後九陽神功、乾坤大挪移、獨孤九劍、葵花寶典、九陰真經、太極拳劍這些也很有名, 但實際上最強的武功應該是六脈神劍對吧? 十指隔空射出劍氣,根本外星人雷射槍外掛, 記得小說中好像也有提過,六脈神劍是天下最厲害的武學,9
[問題] 為什麼武俠題材很難跨出華語圈?以前說金庸很難出圈是因為難翻譯 可是武俠也不只金庸一家 總該有好翻譯的吧 出到遊戲 活俠也只能以台中當主要銷售市場 武俠題材在華語圈頗紅 可是總無法跨到外國去 頂多就紅一部臥虎藏龍而已 但李安影響可能更大 武俠並沒紅3
[金庸] 正版授權,空戰武俠MMO:天龍八部2金庸首款空戰武俠 MMO《天龍八部2》台港澳代理權確定 開放事前預約 艾玩天地於今(22)日宣佈,取得上海閱龍智娛文化科技有限公司所研發的金庸首款空戰 武俠 MMO《天龍八部 2》手機遊戲台港澳代理權。官方表示,《天龍八部 2》手機遊戲將 帶給玩家寫實擬真的經典場景與故事劇情,還原江湖兒女的熱血情義,體驗喬峰、段譽、X
Re: [討論] 黑神話悟空證實不一定要做武俠題材吧?武俠推廣這問題一直覺得就像閉門造車,你說一定要金庸、古龍風格武俠那一定不好推廣給 外國人啊,因為文化內涵太深,門檻高。 就像你用莎士比亞或者雨果、但丁,在保留思想風格與文化精神下做成遊戲,我們懂故事也 沒辦法有足夠共鳴。 但是現在就是有人覺得套皮就不是武俠啊,我拿通俗文化甚至西方思想風格去套武俠皮,就- 不就沒有大作等級的武俠遊戲嗎 看了舉例基本上都是獨立等級的 現在能稱得上是大作的武俠遊戲就一款 叫燕雲十六聲 目前有摸到對馬島等級的武俠遊戲 另外騰訊的致金庸跟疊紙的百面千相這兩款武俠遊戲應該死了 網易的燕雲十六聲對推廣到歐美也不是很積極 之前海外測試連媒體也不給 --
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Re: [問題] 賽車遊戲 真的這麼會打滑嗎? 地平線47
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