Re: [新聞]FF16登Steam也救不了銷量?兩個月僅賣不
FF15賣很好是類似Diablo3當初賣得好意思差不多
因為是相隔很久之後的本傳續作,所以有以前累積的祖產可以啃
賣得好不代表是玩家認同做得好
但後來也都被證明兩者初始版本都跟X一樣(雖然問題的主因並不相同)
當然這某一方面可以歸因為事前被期望太高產生的心理落差
然後兩者也都透過改版才挽回一些人氣
但FF15挽回的速度還是有限,D3評價回升的速度就快一點(有資料片)
甚至在D4出來之後評價又再上升(爛是比較出來的)
--
跟惡靈古堡6賣1千5百萬套一樣 依然是坨屎
那FF16還有救嗎......
遊戲性太低沒救。
FF15太爛 導致FF16沒人要買的意思
現在這年頭續作都是吃錢作遺澤啊,16就是15跟SE多年業障爆
詐的結果 前
首發比較吃前作 移植賣差就是自己有明顯缺點 晚了就
不要了
FF16 改版看看阿 出個大型資料片看有沒有逆轉
FF14不是也後來改版才變好評嗎?
單機作品很難靠改版救啦,要救早在PS5時期就救了不會等到
FF14是整個打掉重來..
現在,對公司來說這算不良資產人力早就被拉出來做其他事了
從13就覺得這招牌對SE來說已經壓力太大了
PC不是首發 誰會買 要賣就一折或免費 反正遊戲那麼爛
FF系列基本上就是先觀望再決定要不要下手了,它累積的祖
產只剩在關注度上
很多遊戲延遲一年上PC後還是賣的嚇嚇叫,SE自己該檢討吧
誰會買垃圾
沒有10年遺債要賺回來比較快啦
11 14 不看的話 上一部評價好的正傳 已經要追溯到十代了
耶
不如先擔心沒賺到卻還要做第三部的7會不會被砍預算
SE現在最大的問題是沒好編劇
這邊說的編劇是能兼任導演(編劇+演出)
現在的SE有能力勝任的只有一個人而已,其他都不太行
現在14的新資料片劇情評價崩盤問題就是因為後繼寫手都不
行
15就吃雙平台 索250~300萬、軟100~150萬 總出貨加起來凹
到500萬 銷量數字就很好看了
rpg到頭劇本+演出還是會佔很大的評價,當初15被詬病最大
的問題也是這塊
樓上去更新數據吧,ff15全球是破千萬
ff15全球上市首日就500萬了
對阿 所以說首日吃雙平台 凹到500萬 2018年說賣到700萬阿
所以你回頭看ff大概首日單平台就250~300萬層級
15上steam預購 玩通關剛好一個月 結果直接就75%ㄌ= =
現在該戰的是 獨佔300萬算賣得好嗎? 首日跨平台會賣多嗎?
等看DQ3 hd-2d,全平台量就有答案
DQ我覺得不準 因為本來就不太吃歐美銷量
就算首日跨平台不會多賣,那索尼還需要多付錢買你獨佔嗎?
買限時一年跟買一個月一樣實質獨佔一年多,索尼多花錢幹嘛?
但16先排除召喚獸演出 內容偷工量來看 我覺得光索尼獨佔
費+首日300萬 天尊應該是賺爛吧 www
這說法聽很多次了 但事實上ff15之前的作品是 ff13 1
23 要砸招牌早就砸了
ff15在steam也是極度好評 每次都要用ff15來護航ff16
真的聽膩了
當然ff15初版問題很多 但ff16也是dlc東歐出完了才上s
team
ff15如夥伴是兩男兩女就天壤之別
16只是沒想像中好,畢竟ff是se招牌,rb好像就真的慘
rb應也不用上steam了,可能更慘
反正ff這塊沒死在政確也是被se自己搞到越來越萎縮
ff可學人龍7.8改回合,外傳做動作遊戲
怎麼ff15沒因為ff13首日賣很爛呢
ff16的問題歸ff16 不用再拿ff15來護航了
這跟d3之前是d2可完全不同
才不是因為15所以16賣得爛,15在國外風評很不錯,我線上
外國人朋友那時候都是在玩15,還評價很高感動得很。現在1
6就單純真的不怎樣,連那些外國人都沒興趣。
ff15問題很多但我還是覺得比ff16好玩
ff15的steam版是皇家版,已經修正很多東西了
包含最重要的戰鬥中能操縱的角色不只主角一人
Ff16結局也不行啊 超爛 結局好一點搞不好賣更好
16可用縮到一人 劇情無聊 爆炸不是正常嗎
奇妙的是FF開發好像都不會經驗傳承,每代都像在重頭做
他們自家的堅持吧 每一代都要搞不一樣
FF傳統就是每代都要打掉重練阿
感覺只是沒有一個統籌部門,連引擎都可以換來換去
16還沒上市時 吉田就一直替15道歉了
吉田本身算負責 但他性格是以SE營利為主 比較不像其他人
想做自己的東西 甚至不惜花公司資源
15是特價賣爆的 而且他的特價是直接打好幾折的那種
算是口碑爛但卻長賣的特例
當然 以玩家立場 你公司營利關我屁事 我倒希望你毫無保留
Ff16 我看YouTube 就覺得很爛
下次不要多頭馬車了,明明人就沒那麼多還要扛一堆
惡靈古堡6明明很好玩,不懂
玩請不要拿它來比糞作。
吃遺產的IP,看還能吃幾代
FF16的問題是玩法根本不是RPG啊,還有對夥伴的戲份安排
也是
反而覺得夥伴可以,就是那個小物臭反派真的給我閉嘴
ff保底還是有個三百萬片的啦
供三小
FF15真的在國外 跟腐女之前的評價不錯
而且D3後面也救起來了,現在賽季很爽。然後D4一樣要故
意先擺爛,再把D3後期的優點加回來
你還活在D3一開始臭到不行的時空中嗎
FF7 RB的垃圾小遊戲海絕對會更勸退XD
16距離15多久了,而且dlc的出完了,不覺得15影響對16
很大
16Dlc也沒加分,就平盤
16的DLC像DLC 15的比較像主線 挖出來另外賣 王子死本來在
劇情正中間 也就是上半男主主場 下半女主 兩人再合流 SE直
接刪女主DLC 變相等同故事腰斬剩一半
女主原本死亡 變成死駭 被巴哈復活發現自己異變 這是下半
的重點 所以一開始她才那麼影薄 可是後來砍了 變曇花一現
如果有一半 那應該出ff15-2了
個人覺得廣告跟試玩版影響應該也不少,當初FF15的廣告跟
試玩版體驗是真的不錯,買回來才發現是一坨…
FF16廣告我覺得普普,但是試玩版光日文語音沒對嘴我就覺
得完全不行了
另外日文配音不知道為啥能配的像是歐美電影的日配一樣出
戲我也覺得挺厲害的
講到這個 我其實蠻訝異D4賣得比D3更好
D4動畫超級吸引人的吧 而且又有D2莉莉絲的加持
喜歡刷子遊戲的 看在D3的面子上也會買
而且D4現在很爽,玩家喜歡臭遊戲,但有些遊戲其實說真
的沒那麼臭
地平線樂高那種才真的是廢
d4就玩家心中期望的d3啊,d3那個美術風格就一堆人吃不下
去了
有人嘴比屎還臭還敢說人喔.. 一下嘴遊戲一下嘴玩家
軟粉都這麼脆弱需要不斷攻擊其他玩家來證明自己??
d4現在就可以玩、很ok。每次新賽季集中玩1~2個禮拜,那遊
玩時數也是很驚人超過很多遊戲。
d4如果不抄作業,喜歡自己研究那也會玩更多時間。
D3當年出的時候還可以吧 只是跑劇情超多動畫卡爛
打完普通就累死了 直接退坑
15老實講我覺得劇情真的很爛,但遊戲性還是不錯的,
有空氣牆,但至少有望很多東西在地圖上等我去發現,
我覺得坦鎖起來是好玩的,16試玩過就真的讓我覺得有
點無聊了,看完更慶幸我沒買-_-#
我覺得15比16強多了 16根本不像JRPG
前作影響的話,FF13,FF13-2超棒超神,所以帶動FF15對吧
?
ff15的前面是 ff13 , ff16的前面是 ff7rm
會用ff15護航ff16的 我看部分是想要護航獨佔ps的索粉
84
Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌目前看日本店家的實體預約量 FF16只有FF15的四分之一而已 海外預約量也更慘 FF15首週將近70萬47
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:雖然這次FF16連實況都沒看,但還是要幫FF16說句話,要讓JRPG長賣不是不可能 我舉一個JRPG系列作,該作的上一代堪稱是快毀掉整個IP聲譽,連帶拖累續作 但靠著續作的好評意外的長賣,反而在系列作裡有名列前茅的成績 沒錯,就是我很愛講的TOB緋夜傳奇 我查一下有無TOB的前期銷售紀錄,找到台灣FB說過首週有25萬33
[心得] FF7 重生首發銷售預估和後勢作者: ShenMue (莎木) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 這次FF7R2可以帶動PS5的銷量了吧? 時間: Sat Mar 2 20:20:46 2024 ※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言: : 之前索尼的獨佔作20
[閒聊]FF16實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破《FF16》實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破:PS5未普及 記者樓菀玲/綜合報導 外媒指出《FF16》在本週英國的實體版銷售中表現亮眼位居榜首,儘管銷量比《FF15》少 了約 74%,但遊戲迄今為止的評價大致都是正面評價居多,如此狀況反映在英國的實體版17
[情報] FF7 重生 首週 UK 銷量(實體)作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation 標題: [情報] FF7 重生 首週 UK 銷量(實體) 時間: Tue Mar 5 01:59:56 2024 ※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : FF7 Rebirth(以下簡稱 FF7-2)首週銷量,觀察的樣本包括3X
[閒聊] 看來FF16的支線水準跟FF15差不多根據試玩媒體對支線的評價,得到的是乏味跟無用的評語,就是從A到B的跑腿任務,看來 FF16支線的水準跟FF15差不多等級的,難怪訪談一直強調主線如何,支線方面都沒啥強調 。 話說FF16不是要挽回被13跟15搞爛的名聲嗎,支線好歹用點心吧,都被媒體講無聊了。X
[閒聊] FF16的玩家評價是否開始往下掉了一開始都是稱讚,到現在已經看到不少覺得難玩無聊的聲音出現了,跟IGNJP的想法一樣 ,讓我想起FF15,開局評分86還不錯,後面評價迅速往下掉,變成81,最終變成人人喊打 的作品。 我看FF15的最大缺陷-劇本在FF16好像也沒改善多少,會不會之後就沒有FF17了,FF16的 銷售量也不是很好的樣子。2
Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:這真的要分開看 日本 歐美。 歐美評價我記得還可。 FF15 首發一個多月又多出貨100萬, 就是這個現象。 : 口碑糟糕造成下滑率慘烈也只能說是應得的X
Re: [閒聊] 這次FF7R2可以帶動PS5的銷量了吧?美國,日本的 PS5 主機都比 PS4 同時期更多了。 [恕刪] : 我就抱一台PS5回家了 : 如果說MHW是PS4的金雞母的話 : 這次FF7R2是不是PS5的救世主?