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[閒聊] 為什麼黑暗靈魂幀數要鎖在60fps?

看板Steam標題[閒聊] 為什麼黑暗靈魂幀數要鎖在60fps?作者
qwqwaas
(MADE)
時間推噓37 推:38 噓:1 →:38

黑暗靈魂這種RPG的動作遊戲

為什麼要把幀數鎖在60幀

有很多遊戲都這樣嗎?

我玩的除了格鬥遊戲沒在鎖這東西的

不知道官方鎖這個是為了什麼

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.203.85.78 (臺灣)
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glxrogu03/18 16:12跟格鬥遊戲一樣鎖60遊戲偵應該是因為動作遊戲判定問題吧

glxrogu03/18 16:12~魂系列太吃判定了~不過這話題每年好像都會拿出來討論

glxrogu03/18 16:12一次XD 還有就是普遍玩家硬體需求

glxrogu03/18 16:17搞不好給你一個遊戲開發就120幀的BOSS基礎判定 完全無法

glxrogu03/18 16:17盾反

stkissstone03/18 16:28bio都有f數影響出刀判定了 不鎖搞不好跑出bug

xelnaga03/18 16:35技術不行

icotes03/18 16:39懶吧 當初家機上限就60fps,可能開發時就偷懶把判

icotes03/18 16:39定鎖死frame,上PC後發現fps開上去會出問題,就直

icotes03/18 16:39接給他鎖起來 省得還要改編碼

snailking03/18 17:12他愛鎖就給他鎖,反正小黃鴨開下去要幾幀有幾幀

f05137203/18 17:13各位老哥 我7700+1070 小黃鴨有用嗎??

SWQLovE03/18 17:15所以音遊也是懶到只用幀數判定嗎

ccpz03/18 17:15當初寫死frame更新一次,算一次數字了吧

別的遊戲也有看破跟盾反 而且直到艾爾登法環這種早就知道會出在PC都還是只用60幀

※ 編輯: qwqwaas (203.203.85.78 臺灣), 03/18/2025 17:17:06

habodaha03/18 17:20我真完全看不出區別

habodaha03/18 17:2124fps以上,對我來說就沒差了

a3610769903/18 17:53閃避彈反有固定的幀數 幀數越高你失敗機率越大

haxwx003/18 18:0924幀以上看不出來 真假

wyiwyi03/18 18:16引擎 判定 問題ㄅ

ininder30cm03/18 18:39你去玩MH就會明顯感受有差,判定都不同 XD

justin09113603/18 18:4124fps跟60fps看不出來 要確捏

Huevon03/18 19:0524fps和60fps看不出來可能要先去看眼科了吧?

ediward03/18 19:0724以上看不出來的八成是螢幕本身就沒設定好

lpdpCossette03/18 19:19像mh崛起破曉有幀數越高 你的動作越長combo越慢導

lpdpCossette03/18 19:19致秒傷越低的怪問題w

james120103/18 19:31就他的計算都用frame數量在判斷的 以前遊戲的祖傳算法

james120103/18 19:31應改成用經過時間或其他不會被fps影響的條件來判斷

ghgn03/18 19:3124fps 那操作延遲卡到根本沒法玩 怎麼可能分不出來

GatanGoton03/18 20:07我記得崛起有這個問題NS可以用走的躲過的招,到了PC

GatanGoton03/18 20:07,幀數後反而會被打到

Louis43003/18 20:17講iphone/ipad沒120Hz看不出來就算了 24-60fps不行....

zero79042503/18 21:08別忘了RE2的小刀傷害甚至能用fps增幅

jay92031403/18 21:13PC的話問就是解鎖

jay92031403/18 21:14很多遊戲判定跟畫面幀數綁一起

jay92031403/18 21:1524f往上就看不出來過份了

s3224415303/18 21:30現在荒野也還有阿 卡在特定幀數上hit數才會最大

s3224415303/18 21:30幀數過高反而hit數下降

fff41703/18 21:33通常會覺得看不出來是缺少一個契機 像我以前也分不出2K/4K

fff41703/18 21:34直到玩某款遊戲終於肉眼可見那差距

BlackCoal03/18 22:02不可能24和60分不出來啦,之前去看阿凡達2,那已經是動

BlackCoal03/18 22:02態模糊的畫面了,還是非常非常模型的差異

chichiwawa03/18 22:15有PvP要素 就不是純單機了

p58786803/19 01:22沒記錯是連線問題伺服器tickrate的關係 因為同引擎的

p58786803/19 01:22隻狼我解鎖144fps手感也完全沒受影響

death12345603/19 02:31印象中黑魂1也有幀數越高武器壞越快的問題

RageDoors03/19 08:29我是不知道原理但是黑魂隻狼的幀數跟判定有關係

RageDoors03/19 08:29我用最高跑30fps的爛電腦就常常莫名閃掉一堆攻擊

Jiajun072403/19 10:0024以上看不出來有點嚴重 是真的要就醫那種

mianbowhow03/19 10:33我是60 跟120 都感覺不出差異

habodaha03/19 13:05啊我真的看不出來,有這麼嚴重嗎?

habodaha03/19 13:05可是我隻狼、師父都白金耶,視力夠用就好了吧

habodaha03/19 13:09https://i.imgur.com/GDbIxju.jpeg

habodaha03/19 13:10被你們講得好像要拿眼殘手冊一樣

shcjosh03/19 13:10俗話說一幀可玩兩幀電競XD

a831211603/19 13:21你八成只是誤會而已 真分不出來動作遊戲是要怎麼玩

habodaha03/19 13:46沒誤會呀,看好多比較,看起來一模一樣

habodaha03/19 13:46https://youtu.be/cFrvU82dnZU

habodaha03/19 13:47https://youtu.be/knRrBEWm4MA

shcjosh03/19 15:03老實說看這影片我也看不出來 但我用自己的螢幕165跟240會

shcjosh03/19 15:04有明顯的感覺,主要還在自己操控的"跟手感"

shcjosh03/19 15:05我是只第一個影片的60vs120p

twic03/19 15:1524-60怎麼可能分不出來 去玩NS 60幀的遊戲最明顯

twic03/19 15:16NS爛硬體很多遊戲沒辦法45幀以上,一有本家優化到60幀的遊

twic03/19 15:17戲超明顯

ofd16803/19 15:37電影低幀數是因為每一幀的畫面其實帶有移動的殘影,資訊量

ofd16803/19 15:37不少。可是遊戲可是每幀渲染。意義不一樣

ofd16803/19 15:38如果看不出來,應該是搞錯了什麼

habodaha03/19 15:53看影片真看不出來,反正不影響我玩遊戲啦

twic03/19 16:37不影響的話老任就不會部分遊戲搞60幀了

twic03/19 16:39看不出來反而不是你眼睛爛而是你眼睛腦袋太好自帶補幀

habodaha03/19 16:53自帶補幀,出乎意料但好合理,你這個反向思考大師

ae689272303/19 18:27因為要搞連線只能大家都鎖60

hongzero03/20 05:24主要是招式 迴避 防禦都是用frame計算 你太高太低都會不

hongzero03/20 05:24一致

jim859603/20 07:44果然又是索尼玩家在引戰

habodaha03/20 10:38某些人沒用腦,隨便打標籤,張口就來

habodaha03/20 10:40八成是走到哪吵到哪,所以見人聊天就被惹毛