Re: [閒聊] 最想要的 Total war 全軍破敵 題材?
全軍破敵系列的賣點是可以玩到每個士兵,雖然不是真的每個人都完美和諧的動作,
但一兩千不同武器的士兵相互廝殺,還是相當震撼,因為有一兩千的規模,可以真正玩到真正歷史上的戰術,例如蒙古騎射邊跑邊射、馬其頓步兵釘住敵軍再用騎兵繞背衝擊,以往只在書上或影片裡才出現的場景,現在可以由玩家來控制
要發揮這個遊戲的優點,最好有很多不同特色的民族,例如匈奴草原騎兵、羅馬軍團兵、印度戰象;新舊兵器相互碰撞也很好,例如用火槍射擊重甲;從戰場衍生的時代觀感也很不錯,例如阿提拉就透過可怕的游牧軍團,再搭配遊戲的美術設計,展現出一股末世的氛圍
要展現這些優點,有幾個時代很適合:
1.君士坦丁堡的陷落
主戰場從西歐搬到巴爾幹,可以玩冉冉上升的土耳其,逐步建立巨炮來轟炸君士坦丁堡,也可以玩垂垂老矣的拜占庭,體驗力挽狂瀾的戰役,還可以玩匈牙利、阿爾巴尼亞,力抗蠻橫的鄂圖曼大軍,這個時代可以運用強大的裝甲步騎屠殺普通士兵,再用新且昂貴的火槍屠殺裝甲
其實我覺得羅馬、阿提拉、中世紀、帝國、拿破崙之後,歐洲做得差不多,反而古中國有很多新元素可以開發,最近除了三國,戰錘3也出現震旦,表示total war有想做這一塊,但古中國要找世界知名度比較高的時代,另外,中央歐亞草原最近是很熱門的題材,有
很多東西可以發揮
2.唐末五代十國
唐朝本來就是知名度很高的時代,也以多民族著稱,李克用的黑鴉軍對朱溫的汴軍,各派系都不同程度混雜具有胡漢各特色的軍隊,而契丹可以用入侵或雇傭軍的方式呈現,DLC就很簡單,五代十國只有50年卻有5個朝代,DLC題材很好發揮,例如後漢,可以營造一股契丹離開劫後餘生的感覺
3.明末
大明武器精良的關寧軍、女真天下無敵的辮子兵、簡陋但頑強的農民軍,還可以用一些簡化的方法帶入萬曆朝鮮戰爭的朝鮮軍跟日本軍,另外,這個時代的武器非常豐富,除了佛朗機砲,神火飛鴉、三眼神銃、火龍出水等火器如雨後春筍般出現在戰場上,不是前幾代那種異常神準但不真實的弩炮可以比的
大型DLC可以做明初,除了開國明軍之外,南方有大艦巨砲的陳漢、人傻錢多的張吳,北方是王保保的蒙古鐵騎、李思齊的關中軍隊
4.帖木兒
以前歐洲題材的地圖東疆是到呼羅珊地區,現在可以用這個地區當作中心,東邊是帖木兒帝國、阿富汗跟德里蘇丹國,西邊是鄂圖曼帝國,遊戲最終的戰役是重現安卡拉之戰,
由東邊的統治者對決西邊的統治者,可以發揮的題材太多了
私心最想玩明末,好想在城牆上用佛朗機砲轟女真鐵騎
※ 引述《sammyymmas (Sammytsao)》之銘言:
: 如題
: 作為一個喜歡全戰系列很久的玩家
: 最近CA出的新作都不是很喜歡
: 三國被放生
: 多個歷史系列玩法受限缺乏多樣性
: 戰鎚3 除了大地圖
: 本作的種族跟玩法也不是很吸引我
: 歷史類題材這幾年好像一放出預告就不受期待
: 雖然是我們熟知的時代
: 但是兵種缺乏特色
: 被奇幻養大了胃口的我很快就膩了
: 奇幻類題材的優勢在戰鎚系列體現的淋漓盡致
: 飛行單位、巨獸、魔法等極大的增加了可玩性
: 然而隨著三部曲的完結
: 好像戰鎚這個IP的潛力也逐漸到了盡頭
: 個人對戰鎚原作不是很了解
: 但是感覺除了再繼續出種族DLC收割
: 好像也沒有太多的開發方向
: 除非CA想不開做奇幻海戰
: 不知道嚐到奇幻題材甜頭的CA
: 打算找新的IP去開發
: 還是DLC出到底
: 個人最希望出的歷史主題
: 擁有完整海戰的 帝國2
: 城池完整多樣的 中世紀3
: 奇幻類題材個人對歐美IP不是很熟悉
: 就請版友發揮想像力(許願?)補充
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幕府算這類嗎? 機槍對上武士
樓上你那個已經有了 叫武士之殤
武士之殤感覺晚了點 這時候已經是各式槍的天下 沒有重甲武士發揮的空間了 幕府2是比較適合 但幕府2還沒有裝甲的參數 總感覺不夠爽 戰錘系列用火槍最爽 想辦 法讓火槍隊繞到重甲獸人背後 過一陣子就會看到獸人後方出現一堆屍體 比前方還多得多 另外日本題材的派系差異太少了 大家都是足輕配武士 除了衣服顏色其他完全一樣 要玩這個時代還是要回去玩KOEI 體驗武將間的關係 戰爭加減打
希望有三十年戰爭的題材,冷熱兵器都有,最好再弄個傭
兵係統
三十年戰爭大概是新的歐洲題材中最熱門的了
最有可能的就是4了,其他中國遊戲業自立自強吧,不要像
貼吧整天要歐美工作室做自己想要的題材
目前還沒玩過對岸做的真的可以跟歐美日並駕齊驅的歷史遊戲 等對岸技術、美術跟美感 真的趕上來 自己歷史的題材一定會爆發 只是不知道要多久
我那句是想推薦幕府系列 想說可能有符合原PO需求 XD
幕府系列很好玩啊 那時候在遊戲店面看到超興奮的 但一直覺得弓箭效果太強了 兵還沒 接觸就死快一半
就成吉思汗時代就夠了,最好再來個寢宮系統可以滅國抓老婆
從日本到西班牙,歐亞印非通吃DLC還能增加新品種妃子我買爆
樓上....你需要的是成吉思汗不是全破系列阿
就是啊 但成吉思汗要出新的比全破難多了
戰鎚40000!
美國獨立戰爭系列不錯吧!可以玩美英法這樣
地圖就美東到密西西比河,然後有一點加拿大
這個背景派系有點少... 而且帝國做過類似的了
拜託出帝國2
帝國也不錯 要政治正確的話 就改成西班牙王位繼承戰爭 或直接改太陽王 這樣也可以
明末選朝鮮戰役很適合,一次有三方到四方的軍隊可選,明南
北軍,日本,朝鮮,女真,但也可能一次惹惱三個國家
不錯喔!
明末1592日本入侵開局 3回一年 百回後接 162x的後金與
李自成終局 有槍炮有遊牧有武士 讚
讚!
真實歷史以外,大概最期待戰鎚40K
可以玩朝鮮征日 日本入關 叛軍抵禦後金 南明復國
人類帝國星界軍、星際戰士各戰團、混沌四神勢力、黑色軍
團、千子、神靈族、太空死靈、鈦星人、泰倫蟲族大混戰
我第一款是幕府將軍2,當時玩的超開心,但現在玩習慣戰鎚
這樣多樣化的兵種,要回去玩史實系的可能會覺得有點平淡
現在大概很多人都有戰錘戒斷症狀 但史實有史實的好 戰錘不管打哪裡都不認識 打下佐渡金山就很有感
美國獨立戰爭、南北戰爭跟印第安戰爭
美國有做過,中世紀2DLC和帝國戰役
對啊 美國明明就有做過
滅國抓老婆 聽起來就想買了
滅國抓老婆,隔壁很多(?
我們這篇在討論全軍破破喔
※ 編輯: jede (182.233.195.56 臺灣), 06/10/2023 15:38:47中日朝鮮戰爭,三方部隊,很讚
讚!
歷史之壁就那樣 很難做出什麼特色 畢竟人類都嘛兩手兩腳
那殺人的技巧當然也不會差異到哪裡去 你說戰爭這事就好像
食神裡說的跑步游泳 還不是你做什麼他也做什麼 還是空想
世界比較好做出種族間的多樣性 所以我推薦戰鎚40K
歷史帶入感還是比較強啊 戰錘連續出了123 也是有點疲乏
當然是40K
奇幻做魔獸,賣個5年DLC然後接著出戰鎚對魔獸,賺死
中日朝戰爭各自解讀 光歷史這關就過不了
做出具各方特色的兵種 接著各自玩 也沒那麼政治吧
三國DLC作出賈南風八王之亂確實值得期待更多
出八王之亂我好期待喔 結果好失望
東周、南北朝、唐末、北宋末、元末、清末民初都挺好的吧
敲碗春秋戰國
春秋戰國要做出特色兵種太難了 大概只能做臨淄弓兵、邯鄲步兵 除了名字外也沒多大差 別
※ 編輯: jede (182.233.195.56 臺灣), 06/11/2023 22:41:24做個太平天國吧
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Re: [AOE2] 新DLC發佈有望?我比較希望 先把目標放在 當前全文明都出 5~6關版本的官方戰役吧 像馬札爾 HD版的征服家園中 劇情其實就可以拆成5關 但DE居然搞簡化....... 還有日本 用戰國時代也可以做長篇故事 而且當時有歐洲人去日本 可以製作歐洲文明的敵人27
[閒聊] 遊牧民族想更進一步還是得靠近戰騎兵吧如題 雖然說遊牧民族在草原上打帶跑,打不過就跑得遠遠的很爽 但如果想要更進一步攻城掠地建立國家,終究還是得靠近戰騎兵/重騎兵吧 畢竟你要佔人地盤,肯定就得跟敵方大軍正面交手 佔領地盤後,面對敵人的反撲一樣要正面對決,總不可能繼續跑給對方追吧21
[閒聊] 全軍破敵 三國還值得買嗎雖然板上文章已經有很多篇,但偷偷握系列真的太有趣了,還是想推坑一下。 首先,如果要問值不值得買,還是得先問自己想體驗那個時代的戰役。因為除了戰鎚系列 外全軍系列每代都有它想呈現的歷史跟戰術特色。 所以與其問那一代好玩,不如問你對什麼時代或戰爭方式有興趣。 下面推坑一下個人玩過的全戰系列。18
[閒聊] 火砲在拿破崙時代有到決定性的影響嗎印象以前玩全軍破敵拿破崙 覺得騎兵很好用 印象古代戰爭不是可能打一個早上 兩軍互射結果沒死多少人 死的大多都被騎兵追殺15
Re: [閒聊] 自己對冷兵器時代錯誤的觀念其實對於衝擊騎兵無用論,我是覺的可以參考一下歐陸騎兵的發展,在歐陸最後騎兵的回旋 戰術(就是手槍騎兵),最後還是被衝擊戰術取代掉。甚至後世在嘲諷波蘭騎兵撞坦克,其 實前半段的劇情是拿步槍的德軍被波蘭騎兵屠殺,打穿才撞到後面來支援步兵的坦克。基本 上直到機槍出現前,衝擊騎兵在火槍時代還是有其強大之處,基本上騎兵的戰術是一直有進 步的。6
Re: [新聞] 《全軍破敵:三國》斷更遭負評轟炸 官方不意外 偷偷握的遊戲方式就注定能用的題材有限了 基本上必須是多陣營、重視隊形戰術的時代 除非是菁英兵種不然陣型被沖散、被包夾就是士氣崩潰 所以經典款還是那幾樣3
Re: [閒聊] 騎兵是怎麼作戰的?受到遊戲與影視的影響 以為騎兵會分成近戰與遠程兩種 但在大部分的古代騎兵都是雙修的 畢竟弓箭手都是臂力十足 且騎兵沒有馬鐙也是能以冷兵器近戰- 關於明末的車營,網路上已經有相當多的文章,但關於步兵中的火器營呢?我覺得很少看到。網路上有的,大多是明初的火器營。 明軍的火器營也是冷熱兵器混雜,只是火器的比例比一般的步營更重;比如C大就有寫過明鄭軍的火器營與編裝,但戰術使用上則著墨不多,可能是史書著墨也不多吧;大抵上也是季北南略裏的鄭成功在打南京時,前面的士兵趴下,然后後方的火器開火射擊騎兵。我想請問,那其它明軍勢力的火器營,是怎樣的型態,比如盧象升的天雄軍火器營,袁崇煥的火器營,又會是怎樣的,請問有啥資料可看?謝謝 ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 7. --
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