[心得] Ori and the will of the wisps
結論,神作先補1代再玩。
==============防雷==============
11小時破關 82%
音樂很好聽,畫面跟細節都做得很精美。
不過目前BUG有點多,音爆缺字跟卡牆。
配置方面,猛擊跟抓鈎因為同一個鍵所以裝上超級抓勾後會經常吃子彈,我後期都不用了。
追逐戰比一代難,沙蟲我打了好久。解謎元素也比一代多,鮑爾高地我跑了地圖幾圈才發現要用羽毛扇鼻XD
跑地圖不用在傳送點傳送真的省很多時間。
然後衝刺的爽度有差,1代的音效很有氣勢,儲力衝刺可以衝半個屏幕還可以殺怪。
個人覺得Boss太好打,帶了蓄能強化,生命源力,剛勁,無謀之勇,武器光矛,Boss幾發就死了。
期待會出個完整版多加幾個技能跟Boss的故事。
建議先補1代,1代可以直接玩DE版,DE比普通版多衝刺跟丟火球,故事是納魯與其父親的故事。然後普通版好像無傳送(有錯請更正)
想完整體驗可以把內容放到最後,因為這兩招蠻破壞解謎體驗。
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA.
--
打王真的難度太低了 我還期待可以死個幾十次....
想問水裡會有三顆石頭經過會掉下來要怎麼過
按加速還是游不過去
有水中衝刺
挖靠 Ori有槍啊:https://reurl.cc/9EXE68
有試過用弓,不過要花三格技能,光矛不用。而且光矛手長又不用瞄XD
後期學到水中衝刺就可以過了 要抓時間
我都用二級迴旋鏢星星XD
打王大概掛個一、兩次就摸熟怎麼打了
普通版的一代的確沒傳送,衝刺真的是很好用
那個神射手Ori有看到,整個很舒壓的配裝打法XDDD
我還以為這打法是拿到碎片每人都會想到的標配..= =碎片
能延伸的太少+之前說的負面,所以霰彈當普攻射是標配,
弓為了初期解謎需要耗能低所以限制傷但又給了霰彈+速度
增傷也不打折,根本就是跟你說要這樣配來過關。
*配增傷碎片
所以就這點來說,Ori2在攻擊系統上的設計還可以更好
太多伴隨負面增益的碎片,讓玩家使用率降低
看到火球變三火球我原本還燃起一線希望想說製作組後面
會不會都是這類有創意的能力,結果沒有..像HK當初至少
都能發展出釘流/法流、打DLC神殿護符還會特別配。ORI2
能力也不少,矛、槌、守衛那些如果給幾個碎片能進一步
變化應該就能玩很多花樣了。
很認同,都設計出多武器,但碎片給的能力大多雞肋
不知道是不是為了要維持遊戲本體的跑酷,能力設計收斂
但既然都師法空洞騎士,多玩點花樣沒啥不好吧
覺得弓很難用,後面打怪我都帶滿溢跟轉化無腦亂砍
快點更新吧,我賽跑都不能跑 XD
用 XGP 接 PS4 搖桿好像按鈕都會判斷錯誤 ... 也無法調整
我直接買便宜的XBOX360有線把手就上了…
後期無聊試試弓箭流才發現 幹這傷害做壞了吧==
多重&攻速+所有增傷+兩個強化25%的樹
尾王的輸出時間大概才幾秒?超想用這配置虐前面幾隻
王可以重打 有計時跟排行榜
我感覺上滿配前的弓真的不如猛擊&兩個近戰武器的搭配
27
[心得] Ori and the Will of the Wisps 無雷這部也有翻譯為聖靈之光2,是Ori and the Blind Forest的續作 其實前作我沒有玩,但從封面來看,明顯兩作劇情是不同主題,所以不至於看不懂,之所 以沒玩是因為我誤會了這遊戲 我以為ori系列是單線式的關卡,然後看看劇情就沒了,雖然我知道它有超猛美術跟音樂 實際玩過後讓我覺得有點像Hollow Knight20
[心得] Ori 聖靈之光2 永生不死成就part 1(網路爛線斷了兩分鐘, 幸好很前期) part 2 難度是normal, 無使用save/load大法 二代的一命成就影片國內外好像都滿少的, 就獻醜一下供參考 路線沒參考其他人, 全都自己一邊打一邊規劃調整, (自認)流程有兼具效率和穩定17
[心得] Ori 1&2通關心得分享剛剛通關Ori 2 帶著滿足感來分享一下 首先談Ori 1 多年前用電腦玩過 無奈最後面的彈牆噴射技能用鍵盤沒辦法正常操作 又捨不得買搖桿 沒辦法玩下去就作罷了 但是這個遊戲的美術設計 音樂與關卡的協調性 地圖探索的趣味16
[心得] Ori and the Will of the Wisps (雷)哈囉 大家晚安啊 今天來聊聊這款 Ori and the Will of the Wisps 聖靈之光2的破關心得 Steam連結 在經歷空洞騎士無情的死亡洗禮後16
Re: [心得] 愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨,血腥黑暗童話EA毀了超多好遊戲 某種程度上也包括艾莉絲驚魂記... 1代遊戲性極高 故事完整並且呈現愛麗絲仙境中的各種場景(當然是血腥版本) 操作是採用第三人稱FPS的形式 有大量不同特色的武器可以替換 每關有特色BOSS結尾 加上每關獨特的解謎 根本神作 只是沒中文 當初我是在光華商場199買的... 不小心買到神GAME 又跑回去多買兩套送人10
[心得] Ori and the Will of the Wisps (雷)哈囉 大家晚安啊 今天來聊聊這款 Ori and the Will of the Wisps 聖靈之光2的破關心得 Steam連結 在經歷空洞騎士無情的死亡洗禮後7
Re: [閒聊] 求推薦 2D 高難度 game(Lamulana)和我目前的遊戲心境一樣Q_Q 近年我也是盡找一些評價不錯的2D平台或是類銀河戰士類的遊戲在玩 目前玩過的有 Hollow knight/Iconoclasts/Timespiner/Axiom Verge/Environmental station alpha/Guaccamelee1代/shantae前兩代/valdis storay/Dust:An elysian tail6
Re: [心得] Rage 2(原文恕刪一些) 個人也是最近全破,其實這片也不算太糟 爽快感其實蠻足夠的(難度:普通) : 我覺得這款最大的問題是 : 它把很多武器以及技能(這還是宣傳影片主打的特色)4
[心得] Ghostrunner一輪心得目前剛好Ghostrunner破完一輪,簡單寫一下心得優缺點 總遊戲時數6.8小時(沒加上之前試玩版總遊戲時數54分鐘) 要我來講的話,以其他遊戲來形容, 這款是60%的Mirror's Edge、30%的Katana Zero和10%的The Talos Principle Steam上面目前應該還是有試玩版,好奇的人可以玩玩看
36
[宣傳] 不只九日,台灣獨立遊戲今年是大豐收吧..20
[問題] 十字鍵手感比較清脆的手把推薦15
[閒聊] 宮崎英高防盜版,傑出的一手12
[問題] 三國遊戲選擇33
Re: [問題] 請教如何快速搜尋臺製遊戲 排除中製遊戲8
[閒聊] 刺客教條被延期了,還有甚麼忍者遊戲推薦6
[閒聊] 求推薦Mac 2020 Air可以玩的遊戲2
[心得] Fields of Mistria 33HR 心得1
[閒聊] Assetto Corsa EVO Trailer1
[心得] 名為荒神實則忍者,ARAGAMI 1+2 短感1
[閒聊] Indivisible 史低