[心得] Million Arthur:Arcana Blood 百萬亞瑟王
百萬亞瑟王 Arcana Blood
https://store.steampowered.com/app/989550/Million_Arthur_Arcana_Blood/
一款手遊改編的格鬥遊戲,我一個角色都不認識除了客串的八神
先講結論:除了美術還行外其他都非常普,極粉絲向
目前史低(70%off),即使你有本命角超過這價錢也不推
堂堂史克威爾開發FTG也只能說差強人意
角色極少就13人,剩下的都援助
劇情極簡陋(FTG是也不太在乎)
某些招式動作張數略少,不是幀數問題,是2D圖不夠多張動作不夠流暢
攻擊受擊時hit back與空中地面位移模糊,手感跟同人改的mugen有87%像
線上沒人(不意外)
教學模式,爛,很敷衍,連教combo的關卡都沒玩個p
支援性不知道怎麼寫的,鍵盤都可以搞到不知道是1p還2p
如果你插著非Xinput的搖桿還可能弄到方向鍵都不見
唯一解就是用x360ce如這篇
https://gamerinfo.net/game/million-arthur-arcana-blood/x360ce/
十來張圖的畫廊
說真的不看開發商我還以為哪個完成度挺高的同人獨立遊戲
這種水準原價賣1290真的很敢
講點大概唯一的優點(對我而言),高清版八神+華麗連段!
https://www.youtube.com/watch?v=YO_0W-q5SzE
終於有人重繪2D,大絕還秀招式名,中二到爆
系統是KOF+GG(Guilty Gear)混搭,連段不難,招式都是簡單轉法
有基礎的練一下就會了,新手連打A也有大絕套餐算相當友善
另外高分少女援護踢機台蠻好笑
如果你覺得買來玩玩combo就可以的話,還行
另外這款是387元,記得配70塊遊戲到450折75塊
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有聖劍傳說三的莉絲耶
方塊社該好好認真出一款格鬥遊戲 歷年腳色這麼多不活用
我也只認識八神 不過買這款不如乖乖買kof
熟悉的屎社最對味
SE只是發行 開發的工作室應該是TEAM孭RCANA
*TEAM孭RCANA
*TEAM ARCANA (抱歉輸入法怪怪的
這片我個人覺得打擊感還ok、另外 它把屬性攻擊融入到格鬥遊
戲的系統我覺得蠻有意思的
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Re: [問題] 即時戰略是不是涼了推 bye2007: 推 RTS認真輸贏的難度不會輸FTG格鬥遊戲 甚至更難 10/25 09:42 FTG也面臨到類似的問題。 打個比方,先前我在網路上看某場比賽的決賽,小孩選手用八神。 然後頻道的播報員好像是我們台灣這邊的。 然後就聽主播和賽評一直連呼25
[閒聊] 鐵拳...其實還蠻有趣的格鬥遊戲這種小眾到不能再小眾的東西 曾幾何時我也以為跟我無緣 畢竟我快打連昇龍拳都用不出來 可是三個月前被朋友大力推坑 本來只是想稍微陪他玩一下 (結果沒多久他被我滑鏟到惱羞 到現在都不想跟我玩QQ 不過那是別的故事了) 玩著玩著就入迷了 兩個月前入手了一台ps4 開始研究怎麼玩24
Fw: [閒聊] 鐵拳...其實還蠻有趣的作者: khsiuol (Live Forever) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 鐵拳...其實還蠻有趣的 時間: Sat Dec 11 07:47:15 2021 格鬥遊戲這種小眾到不能再小眾的東西 曾幾何時我也以為跟我無緣 畢竟我快打連昇龍拳都用不出來14
Re: [問題] GGST對格鬥新手有多親民?對,雖然說這款在GG系列相對親民,但還是有一定門檻。 簡化的點我上一篇有提過,主要就是轉招指令簡化跟指令判定沒那麼嚴格。 加上弱化air combo跟RC系統改變,所以你練combo的學習成本會變比較少。 但是GG系列麻煩/好玩的點在於多擇(=套路)很多樣化, 所以打到一定程度就會面臨拼知識量跟猜拳的狀況。8
[心得] DNF Duel 謀齁勝失望心得DNF Duel,一款衍生自網路遊戲傳奇Dungeon & Fighter的2D格鬥遊戲, 由格鬥老牌廠商Arc System發行,這聽起來很不錯對吧? 幹你娘。 結論說在前頭,不管你是DNF粉絲還是FTG玩家我都不推薦你買這款遊戲。 我個人DNF國際服5700小時退坑,從最早各服累計應該也有超過9000小時,6
Re: [閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友現在的GGST從既有系列作框架跳出,嘗試提出另一種玩法, 簡化連段長度、加強損血速率、取消空中受身,地上強制受身加快遊戲節奏、 普通拳腳連段、強化基本二擇(中-下段、打-摔), 以及過去2D FTG最恐怖的關角落,也會因為打破牆壁而回到場中重新再來。 這也可以當成是對過去2D FTG玩法框架的挑戰。6
[問題] 想問一款老遊戲(DuoPrincess)大概是10年多前的遊戲了, 應該是一般向同人作品,角色是日本萌系畫風 遊戲類型是單機動作RPG 可以單機二人合作 不能網路連線 遊戲視角是約45度角俯視的 像伊蘇6的那種視角 場地與角色模組有點像RO那種2D和3D混合的風格6
Fw: [心得] DNF Duel 謀齁勝失望心得DNF Duel,一款衍生自網路遊戲傳奇Dungeon & Fighter的2D格鬥遊戲, 由格鬥老牌廠商Arc System發行,這聽起來很不錯對吧? 幹你娘。 結論說在前頭,不管你是DNF粉絲還是FTG玩家我都不推薦你買這款遊戲。 我個人DNF國際服5700小時退坑,從最早各服累計應該也有超過9000小時,5
Re: [問題] 招式指令單純的格鬥遊戲?也算10幾年的STEAM用戶了 稍微分享一下鐵拳和快打旋風的心得 這兩款是目前格G的兩大龍頭 快打比賽多獎金高 鐵拳人數穩定成長 其實這兩款都適合新手入門 快打招式簡單 沒有特別複雜的指令 但是連段目押需要大量時間練習 不太有過度精準幀數的招式和連段 以玩到中手程度來講3
[分享] 八神庵 VS MBTL遠野秋葉 (MUGEN)內容為拳皇系列重要角色,但畫風為 百萬亞瑟王:聖靈之血版本的八神庵。 和在"月姬"登場,畫風為月姬格鬥 Type Lumina主要女性角色遠野秋葉。 雙方在百萬亞瑟王Arcana Blood